Crystal Dynamics et Geocaching.com …

…un partenariat exclusif pour la sortie prochaine du nouveau jeu vidéo TOMB RAIDER

Crystal Dynamics™, un studio de Square Enix™, a annoncé aujourd’hui travailler en collaboration avec Geocaching.com, un projet de Groundspeak, pour la sortie prochaine de TOMB RAIDER®.

À l’heure actuelle, Geocaching rassemble une communauté, en constante augmentation, de plus de 5 millions de participants à la recherche d’environ 1,6 million de géocaches actives, cachées dans le monde entier, dans des lieux aussi célèbres que Times Square, le mur de Berlin, ou encore la Grande muraille de Chine. Sur ces 11 dernières années, l’équipe de Geocaching.com s’est appliquée à créer l’expérience de chasse au trésor réelle la plus importante au monde. Tous les mois, des millions de géochercheurs passionnés téléchargent l’application mobile de Geocaching.com ou utilisent un GPS traditionnel pour partir à la recherche de caches, ce qui représente une moyenne supérieure à 180 000 expériences de géocaching par jour.

Crystal Dynamics et Geocaching.com s’associent, à travers plusieurs initiatives prévues pour l’année à venir, pour créer une série d’aventures réelles uniques qui incarnent véritablement l’esprit de TOMB RAIDER et la volonté de Lara Croft™ de devenir une exploratrice. Pour développer ces aventures, Crystal Dynamics utilisera à la fois le format traditionnel de la chasse au trésor de Geocaching.com, et le dernier projet en date de Groundspeak, à savoir des aventures racontées en photos : les défis Geocaching.

« Nous sommes particulièrement enthousiastes à l’idée de travailler sur une série d’initiatives de jeu exclusives, aux côtés de Groundspeak, a déclaré Karl Stewart, directeur mondial de la marque pour TOMB RAIDER et Crystal Dynamics. En tant que fervent fan de géocaching, je sais que ce partenariat est une chance pour TOMB RAIDER. Pouvoir créer tout un ensemble de chasses au trésor Geocaching dans le monde entier, spécialement pour TOMB RAIDER, nous promet des grands moments. »

« Beaucoup d’entre nous jouent à TOMB RAIDER depuis la sortie du tout premier opus en 1996, et nous sommes ravis que Geocaching.com s’associe à Crystal Dynamics sur ce projet, a affirmé Jeremy Irish, PDG de Groundspeak. TOMB RAIDER est un concentré d’exploration et de découverte. Tout comme le géocaching, c’est une source d’inspiration pour l’aventurier qui se cache en chacun de nous. Nous nous réjouissons des opportunités que ce projet proposera à la fois aux géochercheurs et aux fans de TOMB RAIDER du monde entier. »

À propos de Groundspeak

Groundspeak Inc. développe et édite des outils permettant la création et la partage d’aventures réelles à travers le monde. Groundspeak possède et gère les sites Geocaching.com, la plateforme d’activités ludiques en extérieur la plus vaste au monde, Waymarking.com, un ensemble d’outils permettant d’identifier les endroits utiles et dignes d’intérêt, et Wherigo.com, un ensemble d’outils permettant la création et le partage d’aventures multimédia réelles.

Pour en savoir plus sur Groundspeak Inc., rendez-vous sur le site : http://groundspeak.com

À propos de Square Enix Ltd.

Basée à Londres, Square Enix Ltd., une société de Square Enix Europe, est une filiale appartenant entièrement à Square Enix Holdings Co., Ltd., l’un des créateurs de loisirs numériques les plus influents au monde. Square Enix Ltd. édite et distribue en Europe et dans d’autres territoires PAL le contenu de loisirs du groupe Square Enix, avec des marques comme Square Enix, Eidos et Taito. Square Enix Ltd. dispose également d’un réseau mondial de studios de développement de renom dont, entre autres, IO Interactive™, Crystal Dynamics® et Eidos Montréal. Le groupe Square Enix possède un riche catalogue de propriétés intellectuelles dont FINAL FANTASY® (plus de 100 millions d’exemplaires vendus dans le monde), DRAGON QUEST® (plus de 58 millions d’exemplaires vendus), et TOMB RAIDER® (plus de 35 millions d’exemplaires vendus) et le légendaire SPACE INVADERS®.

Vous trouverez plus d’informations sur Square Enix Ltd. sur le site Internet : http://www.square-enix.com/eu/en/.

TOMB RAIDER, LARA CROFT, CRYSTAL DYNAMICS, DRAGON QUEST, EIDOS, FINAL FANTASY, IO INTERACTIVE, SPACE INVADERS, SQUARE ENIX, le logo SQUARE ENIX, et TAITO sont des marques déposées ou des marques commerciales de Square Enix Group. Toutes les autres marques commerciales sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.

Square Enix Limited est une société enregistrée en Angleterre et au Pays de Galles sous le numéro 1804186. Ses bureaux se situent à Wimbledon Bridge House, 1 Hartfield Road, Wimbledon, London, SW19 3RU

Aujourd'hui je joue à la démo de FF XIII-2 !

Square Enix Ltd., l’éditeur des produits de divertissement interactif de SQUARE ENIX® en Europe et dans les autres territoires PAL, annonce la sortie de la démo jouable de FINAL FANTASY® XIII-2, disponible dès aujourd’hui sur la boutique en ligne du Xbox LIVE® pour la Xbox 360, et sur le Playstation Network® pour la Playstation 3.

« La démo de FINAL FANTASY XIII-2 offre une excellente opportunité aux joueurs de tester le système de combat amélioré et d’explorer de fond en comble une zone entière du jeu. Nous sommes très heureux d’offrir à nos fans la chance de constater par eux-mêmes la multitude d’améliorations apportée. » explique Yoshinori Kitase, Producteur de FINAL FANTASY XIII-2.

La démo jouable de FINAL FANTASY XIII-2 commence dans les Ruines Bresha, où Noel et Serah se retrouvent face à Atlas, un puissant et titanesque adversaire, mystérieusement apparu à la suite d’une anomalie spatio-temporelle. La démo permet au joueur d’expérimenter une variété de styles de jeu et d’améliorations, comme les séquences d’actions cinématiques en combat, et de découvrir des environnements dotés d’un éventail de zones et de chemins à explorer. Le tout nouveau système de recrutement de monstres est également disponible, ce qui permettra au joueur d’ajouter des ennemis précédemment vaincus à une équipe qui se développera et grandira en même temps que les principaux protagonistes du jeu.



À propos de FINAL FANTASY XIII-2
FINAL FANTASY XIII-2, dont la sortie est prévue le 3 février 2012 en Europe et dans les autres territoires PAL, est la suite de FINAL FANTASY XIII, un jeu vendu à plus de 6,2 millions d’exemplaires dans le monde depuis sa sortie en mars 2010. Ce titre dépasse son prédécesseur sur de nombreux plans et propose désormais des niveaux encourageant l’exploration, un nouveau système de combat permettant de contrôler des monstres, et de nombreuses options offrant une grande rejouabilité.
Description du produit
Date de sortie : 3 février 2012
Âge recommandé : PEGI 16 (contient des scènes de violence)
Genre : Jeu de rôle (RPG)
Prix conseillé : 59,99 € (Édition standard)
69,99 € (Édition collector limitée)
99,99 € (Édition Crystal)
Site officiel: www.finalfantasy13-2game.com
Facebook: www.facebook.com/SquareEnixFrance
Twitter: www.twitter.com/SquareEnixFR
À propos de SQUARE ENIX
Square Enix Ltd., partie intégrante de la succursale Square Enix Europe, développe, publie, distribue et gère les licences des contenus multimédia de divertissement du Groupe Square Enix, incluant SQUARE ENIX®, EIDOS® and TAITO® en Europe et dans les autres territoires PAL. Square Enix Ltd. possède également un réseau mondial de studios de développement de premier plan, tels que IO Interactive™, Crystal Dynamics® et Eidos Montréal. Le Groupe Square Enix peut s’enorgueillir d’un précieux portefeuille de propriétés intellectuelles incluant FINAL FANTASY® qui s’est vendue à plus de 100 millions d’exemplaires à travers le monde, DRAGON QUEST® qui s’est vendue à plus de 58 millions d’exemplaires, TOMB RAIDER® qui s’est vendue quant à elle à plus de 35 millions d’exemplaires et le légendaire SPACE INVADERS®. Située au Royaume-Uni, Square Enix Ltd. est une filiale en propriété exclusive de Square Enix Holdings Co., Ltd.
Plus d’informations sur Square Enix Ltd. sont disponibles à l’adresse suivante : http://www.square-enix.com/eu/fr/

SCARYGIRL sortira en Europe sur XBLA, PSN et PC

Comme vous l’avez peut-être appris ce weekend, Square Enix a annoncé la sortie en Amérique de SCARYGIRL sur XLBA, PSN et PC. Ce nouveau jeu de plateforme est tiré de la bande-dessinée acclamée par la critique de Nathan Jurevicius. Nous pouvons aujourd’hui confirmer que SCARYGIRL sortira également en Europe et dans l’ensemble des territoires PAL ! Ce jeu sera disponible en Europe sur le Xbox LIVE Arcade le 18 janvier, et peu de temps après sur le PlayStation Store et en version PC : vous en saurez bientôt plus !



Avant premiere final fantasy XIII 2

Invité par Square Enix, j’ai eu l’honneur de participer à l’avant première de Final Fantasy XIII-2. Nous etions quelques 1200 privilégiés à pouvoir voir la première démo live en France de Gameplay de ce nouvel opus de FF, répartis sur deux séances, mais ce qui était impressionnant c’était la concentration de fans de Final Fantasy dans le même endroit.  Cela s’est passé au cinéma Max Linder de Paris, sur les grands boulvards, un lieu sympathique, et qui convenait pour l’événement. Cerise sur le pompon, Monsieur KITASE Yoshinori était présent parmi nous pour nous commenter les nouveautés de cet épisode. Pour ceux qui ne le connaîtraient pas : http://fr.wikipedia.org/wiki/Yoshinori_Kitase

Parlons de l’opus précédent tout d’abord : je n’ai pas aimé FF XIII, je n’en renie pas les qualités loin de là, mais je n’ai pas aimé le côté trop causal à mon gout, et encore moins le côté « couloir » linéaire du truc … Kitase san nous a assuré que Square et ses équipes avaient pris en compte les attentes des fans et qu’ils avaient amélioré le gameplay. Donc nouveautés au programme : plus de liberté, plus de quêtes annexes, plus d’interactions, et aire de jeu jouable augmentée. Un plus grand aspect stratégique est censé être apporté durant les combats mais ça je n’ai pas pu le voir. Des monstres seront capturables et utilisables dans son équipe, avec gestion des niveaux, un truc genre Pokemon … le nom de la licence de Big N n’a pas été prononcé mais je crois que tout le monde a fait le lien … Sinon on nous a annoncé le retour du casino, des courses de chocobos, … ça c’est sympa ! Pour le côté négatif de la chose j’ai trouvé les combats toujours aussi fouillis que dans FF XIII (mais je n’ai pas joué assez à FFXIII pour en comprendre vraiment toutes les subtilités, le système de combat m’avait rebuté, je suis carrément resté bloqué sur le système FF VII) . J’ai récemment joué à Crisis Core et adoré, j’ai eu du mal au début avec le système de combat, je pense donc laisser sa chance à nouveau à FFXIII et sans doute à FFXIII-2. Dernier détail, des phases spectaculaires à la « shadow of the colossus » sont présentes, en mode « QTE » … à voir si ça apporte vraiment du fun ou si c’est juste pour être à la mode et mettre des boss surdimensionnés …

En résumé, merci Square pour la soirée, et j’attends maintenant de mettre la main sur FFXIII-2 pour tester … en attendant Février, je vais retenter FFXIII vu qu’il est passé platinium ça coûte pas grand chose !


EDIT 09/01/2012 : Square Enix partage aujourd’hui avec nous la vidéo de l’événement :
 



Mog ? Ouiiiiiiiiiiiiiii

SQUARE ENIX nous dévoile aujourd’hui un nouvel épisode de la série de vidéos de gameplay dédiée à FINAL FANTASY XIII-2.

Intitulée « Mog », cette vidéo contient de nouvelles séquences de jeu de l’une des créatures les plus appréciées de la série FINAL FANTASY. Dans FINAL FANTASY XIII-2, Mog accompagne Serah et Noel dans leur aventure, et a de nombreuses utilités qui offriront au joueur une expérience de jeu encore plus variée et axée sur le choix. Mog se transforme également en arme pour Serah lors des combats. L’horloge Mog permet au joueur de débuter chaque affrontement avec des bonus ou des malus. Le compagnon de Serah et Noel aidera également le joueur à trouver des artefacts perdus, d’atteindre des coffres difficiles d’accès et de révéler des objets cachés dans le temps.

Il s’agit du cinquième épisode de la série de gameplay : d’autres vidéos détaillant les différentes facettes de FINAL FANTASY XIII-2 sont à venir prochainement.



Pour bien commencer l'année

Je ne vous ferai pas le coup de vous souhaiter la bonne année parce que franchement ça me saoule de l’entendre et je me doute que vous devez en avoir marre aussi de cette hypocrisie que tous les media vous souhaitent « plein de bonnes choses » alors qu’ils ne vous connaissent pas et qu’ils s’en foutent … Une fois ça dit, je tiens à ce que vous commenciez bien votre année de gamer donc je vais vous faire part de quelques magniques artworks en provenance directe de chez Namco, et qui représentent les protagonistes de Soul Calibur V, un jeu que j’attends, et que j’espère vous attendez aussi.

Une arme exclusive pour la 360

Square Enix et Microsoft collaborent pour

une arme exclusive en téléchargement pour la version Xbox 360®

de FINAL FANTASY XIII-2

Square Enix Ltd., annonce aujourd’hui qu’un nouveau contenu téléchargeable (DLC) sera disponible pour FINAL FANTASY® XIII-2. Ce nouveau DLC, un arc pour Serah appelé « Azrael », a été créé conjointement par Square Enix et Microsoft, et sera disponible en exclusivité pour la version Xbox 360® du jeu et le système de divertissement de Microsoft le 7 février 2012, en Europe et dans les territoires PAL.

 Arme exclusive Xbox 360®, « Azrael » pour Serah

 Cette arme porte le nom d’un ange représentant les esprits et la mort. On dit qu’elle a le pouvoir de changer la destinée de son possesseur, et votre bonus de combos sera amélioré lorsque vous vous en équiperez. Seule Serah a la capacité de manier cette arme légendaire. Le joueur pourra l’obtenir auprès de la marchande Chocolina, à partir de l’épisode 2 de l’aventure principale, pour 80 Points Microsoft via le Xbox LIVE® Marketplace sur Xbox 360.




Final Fantasy XIII-2 : les personnages

SQUARE ENIX a le plaisir de dévoiler aujourd’hui un nouvel épisode de la série de vidéos de gameplay dédiée à FINAL FANTASY XIII-2. Celle-ci se focalise sur les personnages.

Cette vidéo dévoile de nouvelles images des rivaux et des héros principaux, ainsi que d’autres personnages de retour. Découvrez plus en détails l’affrontement entre Lightning et Caius, l’ennemi le plus puissant qu’elle ait jamais combattu. Les nouveaux protagonistes, Noel et Serah, ainsi que Snow et Hope, qui faisaient partie du casting principal du précédent opus, sont également présentés.

Il s’agit du quatrième épisode de notre série de gameplay : d’autres vidéos détaillant les différentes facettes de FINAL FANTASY XIII-2 sont à venir prochainement.



Armored Core V

Prévu pour 2012, le prochain action shooter de Namco Bandai promet d’envoyer du lourd. Conquérir et défendre des territoires, un mode multiplayer assez complet, un gameplay présenté comme offensif, et une personnalisation poussée : voilà ce que AC nous réserve … Il ne nous reste plus qu’à patienter jusqu’en 2012 pour savoir ce que donne tout ça !

FF XIII-2 Le maître des monstres

SQUARE ENIX a le plaisir de dévoiler aujourd’hui un nouvel épisode de la série de vidéos de gameplay dédiée à FINAL FANTASY XIII-2, intitulé « Le maître des monstres ».

Pour la première fois dans un FINAL FANTASY, le joueur a l’habilité d’intégrer des monstres à son équipe, pour les utiliser en combat. Chaque monstre a un rôle spécifique à jouer lors des affrontements. Plus de 150 créatures peuvent être recrutées, et chacune dispose de sa propre attaque spéciale. Comme c’est le cas pour les membres principaux de l’équipe, les caractéristiques et les compétences de chaque monstre peuvent être améliorées.

D’autres vidéos détaillant les différentes facettes de FINAL FANTASY XIII-2 sont à venir prochainement.