[PREVIEW] Demon Slayer

ds1Demon Slayer

Vous rêvez d’escapade, de nature ou de vous ressourcer… en tuant tout ce qui bouge ? « Demon Slayer » devrait pouvoir satisfaire à votre demande. L’un des MMO les plus connus de KoramGame vient en effet d’arriver en France et la bêta ouverte est disponible depuis le 19 mars. Ceux qui connaissent déjà « Wartune », sa version Anglaise sortie en octobre dernier, ne seront pas dépaysés. Ce jeu gratuit vous propose de plonger dans un univers heroic-fantasy où vous pourrez endosser le rôle de mage, chevalier ou bien archer. Après sélection du personnage, vous entrez directement dans le vif du sujet : quêtes, bonus, tutoriel, tout est fait pour que vous preniez vite les bases en main. La musique est plutôt sympathique, les décors recherchés et tous les combats se font au tour par tour et peuvent même inclure un QTE pour renforcer les attaques. De plus les textes n’ont pas souffert d’une mauvaise traduction ce qui ne gâche rien.
Une véritable trame se met en place et cinq montées de niveau plus tard, vous voilà nommé Seigneur de la ville, c’est ici que le titre se démarque du simple jeu de combat car vous devrez désormais gérer d’autres paramètres. Tout comme votre personnage, chaque bâtiment pourra évoluer afin  d’amasser plus d’or et de pouvoir améliorer équipements et troupes. Mais l’intérêt du jeu en ligne c’est aussi le mode multi ou le PvP. La fenêtre de discussion et le système de messagerie permettent une interaction rapide et vous pourrez donc piller les villes d’autres joueurs, affronter d’autres combattants dans l’arène et bien sur rejoindre ou former une Guilde pour débloquer de nouvelles options de jeu.
En résumé, il y a toujours quelque chose à faire et si le tutoriel peut se révéler contraignant, il reste très pratique pour ceux qui débuteraient. Bien évidemment au fur et à mesure de la montée en niveau, les quêtes demandent plus de « vigueur », un élément nécessaire pour acquérir l’expérience et chaque amélioration prendra de plus en plus de temps, c’est là que vous pourrez payer pour accélérer le processus, une solution pratique mais pas essentielle car avec un peu de patience vous arriverez au même résultat. Le jeu en est encore à sa version bêta, donc pas à l’abri de bugs mais de nombreux combattants sont déjà à l’œuvre et vous pouvez les rejoindre ici : http://fr.demon.koramgame.com/

[DELIRE] : Patate chaude de gamersmagfrance.fr

Patate-Chaude-Call-of-blogueursBon quand il s’agit de répondre présent pour une connerie vous pouvez compter sur votre serviteur et sa bande de joyeux drilles. Voilà ti pas qu’on me refile une « patate chaude », une mission en fait de répondre à 11 questions et d’en poser à des potes ou autres bloggueurs, bah comme on dit par chez moi, c’est parti mon kiki …

Donc pour résumer je viens d’être contaminé et tagué par mes potes de GamersMagFrance, qui se sont fait chopper par la bande à Bakart, elles-même taguées par notre ami Abyssahx .

RAPPEL :
1/ Poster les règles sur le blog    2/ Répondre aux 11 questions 3/ Inventer 11 nouvelles questions 4/ Partager le jeu avec 11 nouvelles personnes en mettant un lien vers leurs blogs et leur annoncer la nouvelle.

Voilà les questions de gamersmagfrance.fr :

Il est temps maintenant de taguer et de contaminer 11 nouvelles personnes #HAHAHAhaHA HA #HAHAHA

1/ Ton meilleur souvenir ( Gaming or Not Gaming) ?
Le déballage de ma super nintendo et le moment ou j’ai vu le logo de la triforce dans Zelda A link to the past !

2/ L’instant le plus gênant de ta vie ?
Un cours d’amphi à la fac, il était super tard, j’avais la dalle et j’étais un peu dans la lune, je ne pensais qu’à bouffer et la prof a remarqué que je m’emmerdais, elle m’a posé une question en rapport avec le cours : « qu’est ce que je viens de dire sur le dernier produit apple ? » et moi j’ai répondu le truc que j’avais envie de bouffer « Bah … un Big Mac … » tout l’amphi s’est foutu de ma gueule, c’était mérité …

3/ Il ne peut y en avoir qu’un ! Quel est le jeu vidéo ULTIME ? Celui de tous les temps !
Zelda a link to the past ! 

4/Le super-héros / Super-méchant qui tu aimerais incarner ou le super pouvoir que tu aimerais avoir ?
Wolverine

5/ Ton émission TV préférée ?
Le petit journal

6/ Quelqu’un te saoule, parle trop ou devient collant(e) : Quel phrase ou technique utilise tu pour esquiver poliment ?
Tu saoules, et là je suis poli hein !

7/ Tu arrives bientôt devant LA boutique de jeux vidéo possédant le dernier exemplaire disponible du jeu que tu cherches désespérément, en plus à prix défiant toute concurrence. Tu vois les autres gamers se dépécher au loin, tous aussi intéressés. Sur ton chemin une vieille femme tombe et agonise, AVC possible. Que fais tu ?
Je tweete !!!

8/ Quel est le succès (Xbox 360) ou le Trophé (PS3) dont tu es le plus fier (difficile à dévérouiller par exemple) ?
Hannah Montana, le platine hein !!!

9/ La console de jeu que tu utilises le plus (de salon ou portable) ?
PS Vita / 3DS en fonction des jeux

10/ Quel est selon toi l’éditeur de jeux vidéo qui n’a toujours pas compris la définition du mot extensions (DLC) ?
Tous, sans aucune contestation possible pour moi !

11/ Quel est le pire film ou la pire série TV ou Film jamais produit(e) ? Tu aurais payé pour ne pas voir la B.Annonce !
Le premier film Astérix (je suis allé le voir au ciné pour la bande annonce de Star Wars episode 1)

On va voir si des courageux se cachent parmi :
A militant BABW blog /  Fanboy Area / Planete NextGen / Geek4Life / Nemcoshow / PS4Fanatics / Le blog de Fyorda / Space Geek / Littlesgirlinside / Eskaworld / NicoZePoulpe

Mes questions aux copains :
1 / Indianna Jones ou Lara Croft ??

2 / Starwars ou Star Trek ?

3 / Quelle est ta madeleine de proust du jeu video ? (a la premiere note de musique tu as des souvenirs qui remontent)

4 / Quelle est l’adaptation de film en jeu vidéo que tu préfères ?

5 / Et surtout quelle est la pire selon toi ?

6 / Si tout les gamers devenaient des casuals gamers, que ferais tu ?

7 /Si tu avais Kratos en face de toi, est ce que tu oserais l’insulter ?

8 / Sur le concept de Nintendogs, quel animal aimerais-tu avoir dans une console ?

9 / Quel jeu vidéo aimerais-tu voir adapté sur le grand écran ?

10 / Si jamais on devait former un peloton d’exécution pour un jeu vidéo, quel est celui que tu condamnes sans procès et pourquoi ?

11 / Erreur 37 ???

[VITRINE DE LA HONTE] La Licorne Magique

2013-03-10 17.50.00-1Dans la vie il y a des périodes plus difficiles que d’autres. Quand votre PC vous lâche et que votre seule distraction se résume au tas de jeux réservés à la Vitrine de la Honte… La vie prend un tournant des plus tragiques… Il fallait un peu de magie et de fantaisie dans ce monde de brutes. Alors j’ai choisi ce jeu « La Licorne Magique » ! Au dos de la boite j’apprends que je vais entrer dans le monde de Sarah qui est « différent, enchanteur et surtout mystérieux ! » : j’ai hâte.

Pour l’occasion, quoi de plus logique que de ressortir la Nintendo DS Lite Rose.
Le plus difficile au début de l’histoire c’est de se faire à l’atroce musique en mode midi ou équivalent, je ne sais plus trop, j’ai surtout l’impression (au delà du mal de crane) que c’est du faux midi car il y a parfois des sons de flutiaux qui ne semblent pas sortir d’un clavier de base. Je (alias le perso principal) rencontre en sortant donc de la ferme de mon oncle la fée Eldoria. Normal. Celle-ci m’explique que je suis la seule à avoir le pouvoir et que la licorne et moi sommes « la clef qui permettra de chasser le Mal de la foret ». J’ai jamais vu une clef chasser quoi que ce soit mais je comprends que je vais devoir combattre des vilains méchants à coup de euh licorne ? Le suspense est insoutenable, à quoi va ressembler ma mission ?!! (sans musique car c’est plus possible)
Il y a donc quatre temples de fées. Dans chaque temple un éclat de diamant à placer sur ma baguette magique !! Et avec cette baguette je pourrais À Jamais verrouiller le « portail sombre »

Me voilà livrée à moi même. Aucune idée de ce que je dois faire alors je me balade, je donne à manger à des ersatz de poules (mais je suis pas sûre, rien n’est clair dans ce jeu), j’avance à deux à l’heure, c’est encore plus pénible que de ne pas savoir ce que je dois faire. Un tour au village… Bien bien bien
Oh oh j’ai trouvé des ronds à terre… Un temple… C’est le temple de la foret! Oooh ma licorne !! Que je ne peux pas monter car il me faut des ustensiles ! Peut être que le magicien du village peut m’aider…
Manque de chance, je n’ai pas assez d’argent local pour acheter quoi que ce soit…. Je retourne donc à la ferme, je caresse Misty qui est à priori l’animal de compagnie de mon oncle. Je secoue l’arbre et mets les fruits dans une caisse…. Et ne trouve plus rien à faire. Je ne peux rien acheter car pas assez de sous (même au marchand de graines pour les animaux de la ferme) et le pire dans tout ça… C’est que je n’ai aucune idée de comment sauvegarder ma « progression ». En appuyant sur Start j’ai « continuer » ou « retour au menu principal ». Et non ! En choisissant la deuxième option on revient vraiment au menu principal. Sans sauvegarder. You-pi.
Ou alors… je peux rentrer dans la ferme et cliquer sur «finir la journée», ça peut aussi être une bonne idée.

Première journée laborieuse, moi je vous le dis.

Je reviendrai vers vous, comme d’habitude, une fois que le jeu aura un peu avancé et que j’aurais eu le temps de me faire une idée sur la jouabilité pour le moment plutôt relative…

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Journée 20. À peu près deux heures de jeu. Des dizaines de graines achetées pour les bêtes, une nouvelle bestiole, 3 quêtes, des fruits cueillis, des caresses à Misty… Je comprends que j’ai voulu de base aller trop vite. En effet, j’ai voulu tout de suite voir le côté féerique et m’amuser avec la licorne, puisque c’est le nom du jeu quand même. À priori je dois accumuler les opales (monnaie locale) et au fur et à mesure je vais apprendre à jeter des sors et à m’occuper de la licorne… Mais quand vais-je commencer la partie du jeu où tout est magique ? aucune idée. « En un coup de baguette magique, Sarah apprend la magie et l’aventure commence avec sa licorne » est-il inscrit au dos de la jaquette… Ma baguette doit être rouillée car pour le moment je fais un boulot de fermière… Je laisse encore deux heures de jeu avant de hurler à la publicité mensongère. En attendant je valide la vitrine de la honte quand même car petite fille je n’aurais pas compris pourquoi je ne joue pas avec la licorne.

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Journée 40. Je rends mon tablier de fermière et ma cravache.
Oh oui j’ai nourri les bêtes tous les jours, secoué l’arbre pour gagner des « sous » pour pouvoir acheter les soins pour la licorne.
Oh oui j’ai passé une heure à chercher un Laitoux disparu qui était dans un endroit que seule la licorne pouvait trouver, à comprendre seule que pour « soigner » la licorne je devais faire une sorte de partie de Simon plusieurs fois de suite et que pour faire courir et stopper ce bourricot il fallait utiliser L et R, et que le seul bouton utile de l’aventure (qui permet de prendre les grains et secouer l’arbre et déposer les fruits et caresser Misty et parler aux gens et lire les écriteaux  était aussi celui qui permet à la licorne de sauter. Lorsqu’elle court uniquement. J’ai donc découvert une nouvelle foret. Avec des chemins que je ne peux emprunter car barrés par des cailloux. Tant pis pour la magie ; je sature.

Comment conclure? Hum… Je vous ai dit que je n’avais pas d’ordinateur en ce moment, je vous présente donc mon premier test de jeu écrit entièrement sur smartphone. Comment ajouter du piment dans sa vie ? Découvrir un jeu et en parler via mémos limités en caractères. May the magic be with you 😉

[NEWS AMI] : Un petit concours chez Gamoniac

www.clem2k.com et www.gamoniac.fr (le site qui vous fait faire 80% d’économies sur vos jeux sur PS3 et Xbox) vous font gagner 1 an de jeux vidéo, 1 Metal Gear Rising Revengeance et des milliers d’euros de bons d’achat. Pour participer, cliquez-ici : http://www.gamoniac.fr/concours.php?eid=SWmTGznuiNXI56SJNArh212QBSZ1oSihgQjR52V3GX&partner=clem2k et répondez à 2 petites questions.
Le résultat sera annoncé le 29/03/2013 sur blog.gamoniac.fr

[EVENT] Avant-Première de BioShock Infinite

BIO INFIN FOB PS3 FREDéjà annoncé comme l’un des meilleurs jeux de l’année 2013, « BioShock Infinite » était de sortie ce mardi pour une petite avant-première. L’occasion de découvrir quelques trailers sur écrans géants, de voir passer Ken Levine, le directeur créatif venu présenter son nouveau bébé et surtout, de taquiner un peu la bête.

L’histoire ? Vous incarnez Booker DeWitt, un ancien détective qui pour éponger sa dette doit ramener Elizabeth de « Columbia », une cité volante. Exit donc les paysages sous-marins de « Rapture » des « BioShock 1 & 2 » car ce troisième opus, tout en restant fidèle au style des jeux précédents, n’est ni une suite ni une préquelle.

La franchise se renouvelle ainsi en prenant une nouvelle dimension. D’abord avec des scènes en plein air qui contrastent avec l’atmosphère sombre et oppressante de « Rapture ». Ici chaque détail est étudié, on prend plaisir à visiter la ville, écouter les conversations des personnages, lire les affiches, … On en oublierait presque la jeune fille à sauver, mais rassurez-vous on est vite rattrapé par une demi-douzaine de gardes à tuer/éviter.

Durant son intervention, Ken Levine insiste aussi particulièrement sur une autre nouveauté, l’interaction des personnages. Une fois Elizabeth récupérée, elle vous accompagne tout au long du jeu, vous parle, vous secoue, vous aide et chaque personnage évolue ainsi grâce à l’autre dans l’histoire. Malgré un aspect plus lisse, le jeu conserve un rythme et une immersion dignes de ses prédécesseurs.

Les fans ne devraient pas être trop dépaysés. Le concept du choix entre bonnes et mauvaises actions à accomplir est toujours présent et permettra encore d’influer directement sur le jeu, la relation des personnages principaux et surement la fin. Alors, un des meilleurs jeux de l’année? Surement aux vues de la démo. Rien à redire du côté du design, de l’intrigue, … Une fois qu’on arrive à contrôler les mouvements de la caméra et du personnage et qu’on arrête de se faire tuer 4/5 fois sans comprendre ce qui se passe, on se laisse très vite happer par le jeu. Reste à voir sa durée de vie en sachant que des DLC sont déjà prévus.

Un bémol pour moi, même si j’ai l’habitude d’incarner du mâle qui bombe le torse, je regrette qu’aucune alternative n’ait été prévue pour contrôler au moins en alternance, le personnage féminin qui vous accompagne durant tout le jeu.

Autre mauvaise nouvelle pour certains, aucun mode co-op ou multijoueurs n’est prévu pour le moment, mais au final les mécanismes qui ont fait la réputation de « BioShock » devraient vous tenir en haleine pour un bon moment. On vous rappelle bien vite que vous n’êtes pas là pour faire du tourisme et que sous ses aspects idylliques, la ville regorge de mystères à élucider.

[NEWS] Lara Croft est de retour aujourd'hui dans TOMB RAIDER

image001Square Enix annonce la sortie de Tomb Raider™, développé par Crystal Dynamics®. Le jeu est disponible dès aujourd’hui en magasin pour Xbox 360® et PlayStation® 3. La version PC est elle aussi disponible en magasin, ainsi que sur des plateformes d’achat en ligne, y compris Steam.

« La création de quelque chose de spécial représente un véritable défi. Vous devez être convaincu de ce que vous faites, vous devez vous investir, être passionné, attentif et dévoué, » a déclaré Darrell Gallagher, directeur de studio chez Crystal Dynamics. « Notre studio regorge de gens extrêmement talentueux qui se sont investis corps et âme dans ce jeu. Ce n’est pas un jeu de plus à ajouter à leur CV. Ils vous le diront eux-mêmes : c’était une aventure de bout en bout. J’espère de tout cœur que ce jeu va perdurer et représentera une renaissance méritée pour Lara Croft. » Tomb Raider explore l’histoire intense des origines de Lara, son évolution d’une jeune femme inexpérimentée à une survivante aguerrie, au fil d’un scenario écrit par Rhianna Pratchett et John Stafford, accompagné d’une bande originale composée par Jason Graves. Armée uniquement de son instinct et sa capacité de repousser les limites de l’endurance, Lara devra se battre afin de découvrir l’histoire de cette île oubliée et échapper à son emprise. Inclut pour la première fois une campagne multijoueur, développée par Eidos Montréal™.

La sortie du jeu est accompagnée* d’un large éventail de produits dérivés et contenus interactifs, dont le guide stratégique BradyGAMES®, un « artbook » (The Art of Survival), un comics* des éditions Dark Horse Comics, écrit par la scénariste du jeu, Rhianna Pratchett, (Tomb Raider: The Beginning), la bande originale officielle*, La boutique en ligne Tomb Raider et l’application « The Final Hours of Tomb Raider App » disponible sur iTunes, la boutique Amazon et Steam, ainsi que la figurine Lara Croft et les posters « Wallscroll » SQUARE ENIX PRODUCTS disponibles dans la Boutique Officielle Square Enix France.

Pour fêter la sortie du jeu, rendez-vous à l’adresse suivante afin de visionner notre toute dernière bande annonce :


[NEWS] Sniper: Ghost Warrior 2 – Headshots Gameplay Trailer

image001Sniper : Ghost Warrior 2 est le seul shooter multi-plateforme, en vue à la première personne et dédié exclusivement à l’expérience du sniper. Tirant avantage des capacités avancées du moteur CryENGINE3, le jeu propose des environnements graphiquement sublimes ; des défis plus diversifiés ; une IA complètement refaite et cette option du « one shot, one kill » qui a fait le succès de la licence, vendue à plusieurs millions d’exemplaires à travers le monde. Avec un niveau de réalisme inégalé en matière d’armes, de balistique et d’environnements, Sniper : Ghost Warrior 2 propose une expérience très complète aux fans de tir de précision.


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Sniper : Ghost Warrior 2 sortira le 15 mars 2013 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC.