SQUARE ENIX à Japan EXPO

SQUARE ENIX ILLUSTRE LA VARIETE DE SON OFFRE A LA JAPAN EXPO, 13ème IMPACT
Que l’on aime les jeux vidéo, les mangas, la musique ou tout simplement les objets de collections, les licences phares de Square Enix se déclineront sous toutes les formes lors de la Japan Expo, 13ème impact. Square Enix Ltd., annonce aujourd’hui sa présence au salon JAPAN EXPO, 13ème Impact, qui se tiendra au Parc des Expositions de Villepinte du jeudi 5 juillet au dimanche 8 juillet 2012. Square Enix y présentera l’intégralité de son catalogue de produits, des jeux vidéo AAA attendus cette année aux figurines et autres objets de collections, en passant par la bibliothèque de mangas numériques. Le visiteur pourra découvrir ces différents produits sur le stand officiel de Square Enix situé dans le Hall 5A, à l’emplacement BC14, ou encore lors de conférences dédiées présentées sur la scène Jeux Vidéo.

SQUARE ENIX PRODUCTS

Les dernières nouveautés de SQUARE ENIX PRODUCTS seront à la Japan Expo 2012, où exclusivités et surprises seront au rendez-vous pour le plus grand plaisir des fans et des visiteurs curieux.  Ils pourront découvrir en avant-première dans les vitrines du stand les prototypes des prochaines créations de figurines Play Arts Kai, dont un célèbre tueur chauve et une aventurière mythique…. Les nouvelles figurines de la gamme Play Arts Kai, issues des licences de Square Enix ou de ses partenaires, seront disponibles à la vente sur le stand, dans la limite des stocks disponibles. Les mélomanes retrouveront également la bande originale de KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance], ainsi que tous les classiques préférés, de FINAL FANTASY® VII à FINAL FANTASY XIII-2.
Enfin, une compétition de Play Arts Kai sera organisée sur le stand, c’est une première mondiale!
Pour un premier aperçu ou pour en savoir plus sur ces produits, visitez la boutique officielle Européenne : www.square-enix-shop.com ou la boutique française www.square-enix-boutique.com, pour y découvrir notamment toutes les bandes originales.

CONFERENCES SQUARE ENIX
La Japan Expo sera également l’occasion pour Square Enix de présenter pour la première fois au grand public les prochains jeux vidéo de son catalogue à venir en 2012 :

PRESENTATIONS EXCLUSIVES SUR LA SCENE JEUX VIDEO
SLEEPING DOGSTM, un jeu d’action en monde ouvert réaliste et viscéral, propose au joueur d’incarner Wei Shen, un flic infiltré chargé de faire tomber les Triades de Hong Kong.

HITMAN® : ABSOLUTIONTM marque quant à lui le grand retour de l’assassin original, l’Agent 47, dans son contrat le plus dangereux et le plus personnel à ce jour.

Ces deux jeux seront présentés sur la scène Jeux Vidéo, le jeudi 5 juillet à 16h00, et le vendredi 6 juillet à 17h00
“10ème ANNIVERSAIRE DE KINGDOM HEARTS”

Shinji Hashimoto, coproducteur exécutif, en compagnie de Yoko Shimomura, compositrice de la série, célèbreront dix années de KINGDOM HEARTS, le samedi 7 juillet à 14h00 sur la scène Jeux Vidéo
“LE FUTUR DE FINAL FANTASY XIV Online”

Naoki Yoshida, producteur et directeur du jeu, présentera sa vision du futur de Final Fantasy XIV Online, le samedi 7 juillet à 15h00 sur la scène Jeux Vidéo
“AGNI’S PHILOSOPHY & LUMINOUS”

Julien Merceron, directeur des technologies pour le groupe Square Enix dans le monde, commentera la démonstration technique en temps réel de  AGNI’S PHILOSOPHY – FINAL FANTASY, réalisée en utilisant les technologies Luminous de prochaine génération, le samedi 7 juillet à 16h sur la scène Jeux Vidéo.

MANGAS

SQUARE ENIX MANGA proposera aux visiteurs de découvrir sa plateforme officielle de téléchargement de mangas digitaux. Des cadeaux attendent les fans des mangas Square Enix : pour tout acheteur de mangas Square Enix sur les stands des éditeurs officiels, sera remis un coupon donnant droit à un cadeau à retirer sur notre stand (dans la limite du stock disponible).

 DEMOS JOUABLES SUR LE STAND

Les visiteurs auront accès sur le stand de Square Enix aux bornes de démonstrations jouables de nos jeux vidéo sortis ou à venir sur Nintendo™ 3DS :

  • HEROES OF RUINTM, qui propose aux joueurs de créer leur propre aventure dans un monde en constante évolution où le danger guette à chaque recoin. Les héros peuvent explorer et se battre dans des environnements sauvages, dynamiques et variés, en découvrant de nouveaux décors et de nouvelles routes à chacun de leurs passages. Conçu pour Nintendo 3DS, avec un support dédié au jeu en ligne et au social gaming, Heroes of Ruin est disponible en France depuis le 15 juin 2012.
  • THEATRHYTHMTM FINAL FANTASY est un jeu de rythme pour petits et grands. Les héros emblématiques du catalogue de FINAL FANTASY, redésignés pour l’occasion, partent à l’aventure pour combattre de mémorables ennemis au fil du tapotement du stylet du joueur. THEATRHYTHM FINAL FANTASY propose plus de 70 musiques emblématiques issues des 25 ans d’existence de la saga, ainsi que de magnifiques nouveaux décors et des cinématiques tirées des jeux d’origine.  THEATRHYTHM FINAL FANTASY sortira en France le 6 juillet 2012 exclusivement sur Nintendo 3DS et sera disponible à la vente en avant-première à la Japan Expo, 13ème Impact à prix salon.
  • KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] est un nouvel épisode exclusivement en 3D du célèbre RPG de Disney Interactive Studios et Square Enix. Alors qu’une menace imminente se profile, le roi Mickey et Yen Sid se préparent à faire passer l’examen du Symbole de la maîtrise à Sora et Riku. Ces derniers sont envoyés dans les Mondes Endormis, où ils rencontreront de nouveaux ennemis et alliés… S’ils parviennent à triompher de la mission qu’on leur a confiée, ils seront alors considérés comme d’authentiques Maîtres de la Keyblade. KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] sortira en France le 20 juillet 2012 exclusivement sur Nintendo 3DS.

JAPAN EXPO AWARDS
DEUS EX : HUMAN REVOLUTIONTM est nominé pour les Japan Expo Awards dans la catégorie « Meilleur jeu sur console de salon ».
DISSIDIA® 012[duodecim]® FINAL FANTASY et FINAL FANTASY IV : THE COMPLETE COLLECTION  sont aussi nominés dans la catégorie « Meilleur jeux sur console portable ».

La remise des Japan Expo Awards est prévue le jeudi 5 juillet au Parc des Expositions de Paris-Nord Villepinte dans une salle privative du festival Japan Expo, 13ème impact.

Need for Speed

Bande-annonce officielle Need for Speed – Découvre la bande-annonce officielle du nouveau Criterion Games, Need for Speed™ Most Wanted. Pour de plus amples informations, visitez le site http://www.needforspeed.com/fr_FR et suivez-nous sur facebook (http://www.facebook.com/needforspeed.fr) et sur twitter (http://twitter.com/#!/EAFrance)
 



PS VITA – Resistance: Burning Skies

PS VITA – Resistance: Burning Skies™ Les doubles commandes : un vrai plus  – Resistance, la franchise FPS primée sur PS3, fait ses débuts sur PS Vita. Le joueur y incarne un héros ordinaire, le pompier Tom Riley, durant les premiers jours de l’invasion de l’Amérique par les Chimères, arrivées via New York City.


Camilla Luddington prêtera sa voix à Lara Croft

Square Enix Ltd., annonce aujourd’hui que l’actrice anglaise Camilla Luddington a été choisie pour prêter sa voix à Lara Croft, la célèbre aventurière, dans le nouveau Tomb Raider. Après avoir recherché des acteurs talentueux en Europe et aux États-Unis, Luddington s’est démarquée par la jeunesse de sa voix et la profondeur des émotions qu’elle inspire, des qualités nécessaires pour incarner Lara Croft dans la réinvention de la série Tomb Raider. Darrell Gallagher, chef de Studio pour Crystal Dynamics, commente : « Il était crucial pour nous de réaliser ce travail correctement. Ce Tomb Raider est très différent des autres, et compte tenu de la nouvelle direction de la franchise, nous demandons bien plus au doublage qu’auparavant. » En juillet, Luddington participera également au Nerd HQ et au Comic-Con de San Diego, où elle rejoindra l’équipe de développement pour parler de Tomb Raider et des coulisses de sa création. Récemment, Luddington a joué dans la série à succès de Showtime, Californication, et apparaît également dans la saison actuelle de True Blood, la série de HBO.

La sortie de Tomb Raider est prévue pour le 5 mars 2013.

Micromania Game Show Special E3

« Si tu peux pas aller à l’E3, l’E3 viendra à toi » – Marcus …
Et oui grâce à Micromania quelques micromanes privilégiés ont pu avoir en live un avant goût de ce que nous réserve le futur proche du jeu vidéo … L’intérêt peut sembler limité quand on voit tout ce qu’on peut trouver sur internet, mais quand on nous propose en plus de quelques vidéos des sessions de test des jeux en live sur un écran géant là de suite ça devient vraiment sympa !

Cerise sur le pompon, on a eu droit à de sérieux guests dont David Cage fondateur de Quantic Dream que l’on connait pour Fahrenheit et Heavy Rain entre autres. David Cage est venu nous présenter Beyond : Two souls, la nouvelle production de Quantic Dream. Ce projet d’expérience interactive est assez dur à décrire et on l’a bien vu, quand David Cage nous le présente c’est assez flou, mais quand on voit les séquences de gameplay commentées en direct, ça change tout et j’avoue même que ça donne envie … Un titre à suivre de prêt selon moi …

Un autre titre nous a été largement présenté par une longue séance de démo de gameplay, un titre d’Arkane Studio, édité par Bethesda : Dishonored … Un jeu ou on peut passer tout son temps en mode furtif et jouer le fantôme, ou bien devenir le plus bourrin des plus sanguinaires des tueurs qui ferait passer Atila pour un boy scout qui aurait peur de son ombre … Une bien belle session pour un jeu qui a un fort potentiel …

Ensuite on a enchainé les grosses licences qui vont débouler, des suites pour la majorité : Residencet Evil 6, Need for speec most wanted, Darksiders 2, Hitman, …

Bien entendu nous avons pu voir des images que vous aussi avez vus de la WiiU, des prochains jeux de la 3DS, …

Grosse révolution dans le monde du jeu musical que BlackPhoenix et moi-même affectionnons : Rocksmith, une vraie révolution qu’on nous annonce depuis un an et demi maintenant, sauf que là on a pu le voir en vrai … Rien de transcendent pour moi vu que cela fait plus de 6 mois que j’ai craqué pour l’import … je suis juste dégouté que l’Europe soit encore la dernière servie surtout sur une production Ubisoft … Donc oui le titre est génial, mais j’ai envie de dire caca boudin beurk juste parce qu’on est servis en derniers et que ça ça craint ! Mais sinon leu jeu est vraiment génial ^^

Une bien belle soirée en compagnie de Kendo et tonton Blacky que j’ai vu la bave aux lèvres pendant la démo de Résident Evil 6 …
Merci à notre Marcus national pour l’animation de la soirée 😉



Fans de collectors cette chaine Youtube est pour vous !

J’ai un copain qui est à peu près aussi fan de jeux vidéo en éditions collector que moi je suis fan de Street Fighter, du coup c’est peu dire … Il s’est lancé dans une chaine youtube toute jeune où il présente de jolis objets, je vous conseille d’aller jeter un petit oeil sur sa chaine ! J’ai pas choisi le dernier épisode en date, il a bien progressé depuis, mais j’ai choisi d’intégrer un des collectors que j’ai le plus aimé parmi tout ce qu’il a pu tester … Fallout 3 ! Je publierai de temps en temps des vidéos de Mamoky, sur les collectors que j’affectionne beaucoup. Encore une fois bravo copain Mamoky !!!
Sa chaine Youtube : Mamoky0685


Lollipop Chainsaw : avis mitigé

Lolliboob chainsaw (lollipop pardon ^^) est un jeu comme on en rêvait, mais le problème et oui il y en a un c’est qu’il est vraiment loin d’être parfait … Ce jeu a fait l’objet d’un teasing assez remarquable de la part de Warner son éditeur, il a été produit par le grand SUDA51 que l’on connait pour son oeuvre complètement barrée, et sa touche est bien présente, cependant il m’a relativement déçu au point où j’en suis dans le jeu …

Alors pour faire simple, graphiquement le jeu nous met une belle claque, c’est propre, c’est bien foutu et y a pas grand chose à dire, si ce n’est quelques détails VRAIMENT disgracieux comme les mains de l’héroïne Juliette, on dirait qu’elle a des mains de Raymond le camionneur … Sinon tout est cartoon, propre et sans faute de goût, ce qui est appréciable de nos jours. Autre truc que j’ai vraiment beaucoup aimé, c’est la musique qui varie entre pop kitsch et bon gros rock qui tâche bien ! Niveau scénar on en demandait pas beaucoup, il faut juste un alibi pour démonter du Zombie à coups de tronçonneuse, et franchement on a pas vraiment plus : c’est du classique, une sorte de transposition de Buffy avec Zombies … C’est classique donc, mais efficace, ça passe très bien …

Venons en à ce qui fâche, et là je suis on ne peut plus déçu sur les points qui suivent !
– La réalisation technique est propre mais souffre de gros défauts : le placement des caméras est capricieux, et ça je le redoutais un peu … bon ok, je suis fan des caméras fixes à la God Of War ou Devil May Cry, mais quand on veut faire un jeu rythmé et se concentrer sur l’action, rien de plus efficace que ces bonnes vielles caméras fixes et des angles de vues bien scriptés ! On arrive même des fois à avoir des problèmes de clipping ou on ne voit plus du tout Ginette … Juliette … bref … Je me suis retrouvé à un moment à voir juste la tronçonneuse flotter dans les airs sans plan culotte !
– En parlant des « plans culotte » c’est anecdotique, mais si on nous laisse les caméras libres, l’intérêt c’est de pouvoir la placer où on veut, et en gros pervers le où on veut ça se résume à « sous la jupe de Ginette » !!! Eh bien non mademoiselle est pudique et nous cache la vue avec sa main de camionneur ! Bon ok, je me suis bien marré et j’ai bien aimé ! Mais frustration du pervers là ! lol
– Autre gros défaut : on a à disposition une grande palette de coups et combos, que l’on peut upgrader au fur et à mesure bien entendu et c’est appréciable MAIS une fois qu’on a compris que les pompons ça fait déco on se retrouve à marteler le bouton Y (ou Triangle) en boucle parce que c’est ce qui marche le mieux … Certes j’ai pas encore tous les upgrades donc ça va peut être s’améliorer mais au bout de deux heures de jeu, je suis en train d’exploser le Y de ma manette … au passage le bouton Y pour le  coup le plus utilisé je suis pas sûr que ce soit le meilleur choix niveau ergonomie (même si ça reste logique, vu que le A sert aux coups vers le sol …).
– Un truc que je vois venir gros comme le camion de Ginette, c’est les DLC, il n’y en a pas encore mais je sens qu’on va voir fleurir tout un tas de petites culottes et de tronçonneuses en mode c’est pas cher, c’est du micro paiement …

Bref, le jeu est une bonne surprise, mais il est loin d’être parfait, le problème en fait ne vient pas du jeu en lui-même mais vraiment du teasing outrancier et racoleur … Je n’aurai pas autant attendu ce jeu, je pense que je n’aurai pas vraiment remarqué ces petits défauts que je viens de vous présenter, mais voilà, Warner à mis en place le teasing boobs, et du coup j’étais en mode « il me le faut sinon je m’arrache une jambe » … et du coup il fallait que ce jeu soit PARFAIT …  Honnêtement c’est un bon jeu surtout pour l’été (non, non pas la peine de regarder la pluie par la fenêtre, je vous confirme on est pas en octobre !) … Je pense que si vous aimez les zombies et les boobs vous ne serez pas déçu, mais c’est clair que Lollipop Chainsaw n’est pas le jeu de l’année, et qu’il est loin de la bonne surprise qu’avait créé Warner et son premier Batman Arkham Asylum (dans un autre registre) …

Dragon's Dogma : le jeu qui me fait oublier Diablo III

Récemment j’ai dit que je boycotterai et que je ne jouerai plus à Diablo III, non pas parce que c’est un mauvais jeu (bien au contraire) mais plutôt parce que ce jeu a besoin d’une connexion permanente, et que je trouve ça scandaleux ! Mais là n’est pas le sujet, j’ai pris Dragon’s Dogma à sa sortie, et je l’ai testé ce week end et je dois dire qu’après deux heures de jeu je suis super enthousiaste ! Je ne peux pas vous donner un avis complet car je n’ai pas eu le temps d’avancer assez dans le jeu, mais j’ai ENVIE de passer du temps à y jouer, et je sens que dès que j’ai le temps ma XBOX va chauffer … il n’est pas parfait et les caméras sont un peu débiles, mais pour le moment l’histoire me plait, il est vraiment pas moche, et le gameplay me convient, donc oui il a un petit défaut mais contrairement au fait de pas pouvoir y jouer quand je veux comme pour Diablo III ces défauts ne me gênent pas du tout … Le côté social du jeu avec le système de pions est juste terrible (même si ces pions et autres « collègues » de jeu sont carrément déficients mentaux) … Bref, à suivre !


Duke Nukem Forever : Honteux ou pas ???

Il y a bientôt un an sortait Duke Nukem Forever, et justement il y a un an on m’aurait dit que je pourrai enfin jouer à DNF je ne l’aurait jamais cru … Si on cherche la définition de Vaporware dans un dictionnaire je suis sûr qu’on pourra lire « Duke Nukem Forever » et rien de plus … Le développement du jeu a commencé en Janvier 1997 soit 14 ans avant la sortie … Ce n’est pas la première fois qu’on attend plus de 10 ans pour voir la suite d’un jeu, il suffit de prendre Diablo III comme exemple. Cependant le problème avec DNF c’est que la sortie a été annoncée puis repoussée un nombre incalculable de fois, jusqu’à ce qu’on ne l’attende même plus tellement on a été déçus … Pour ma part je n’y ai cru que quand je l’ai vu en rayon, le fait d’avoir pu réserver le jeu n’a rien changé dans ma tête, c’est seulement le jour où j’ai eu ma « Balls of steel » que j’y ai enfin cru … mais j’avoue que j’ai eu un doute jusqu’à que le jeu démarre ! Pour ceux qui n’ont pas voulu, ou pas osé y jouer voilà un petit résumé du début du jeu : on se retrouve dans la peau du Duke dans un remake de l’affrontement contre Cycloid Emperor. Une fois que vous avez poutré ce boss immense mais très « piece of cake », on se rend compte que le Duke jouait à son propre jeu, en compagnie de bombasses : les jumelles Holsom. Là déboule une invasion extra terrestre, le scénar parachuté de base mais bon, c’est un FPS humoristique on va pas lui en demander beaucoup hein … Après on assiste à une succession d’événements aussi farfelus que loufoques et dont on se fout peu, parce que ce qu’on attend quand on achète DNK en connaissance de cause c’est LE DUKE !

J’ai longtemps hésité avant d’oser tester DNF dans l’optique de savoir si il mérite ou non la vitrine de la honte. A la base le jeu est un accomplissement à lui tout seul, et un vrai miracle juste parce qu’il a fini par sortir … Si on se dit que c’est ENFIN un Duke Nukem qui sort et que c’est une suite à Duke Nukem 3D (on va oublier les versions DS, et autres extensions moisies comme Land of the babes) … bref, si on se base sur le fait qu’on a un Duke à se mettre sous la main il faut bien avouer que c’est jouissif … SAUF QUE : le fait d’être un Duke Nukem ne suffit pas à apporter du plaisir.

Les points forts du jeu :
– Le duke !
– Le doublage …
– le fan service !
– Le lancer de caca
– Je ne suis pas fan des FPS, mais pour le Duke j’ai fait l’effort et j’y ai pris un peu de plaisir …

Les points faibles du jeu :
– le prix de la « balls of steel » : j’ai payé le prix fort pour l’édition collector près de 130 euros le jour de sa sortie, et 6 mois après à peine je le trouve à 10 euros !!! C’est honteux ! A cause d’un jeu qui n’a pas le niveau les éditions collector se dévaluent à une vitesse vertigineuse.
– la qualité du jeu est moyenne voire en dessous des productions du moment : le jeu n’est pas moche, il ne pique pas les yeux, mais on a l’impression d’être sur un jeu rétro ou plutôt en retard sur son temps …
– le level design lui est le vrai point noir du jeu, il n’est absolument pas digne de se prétendre la suite de Duke Nukem 3D !
– pour la durée de vie, il y a plusieurs points de vue : vous êtes fan du Duke, vous allez passer un peu plus de 10h pour la campagne solo, vous êtes fan de FPS et pas plus du Duke : laissez tomber … Si vous êtes comme moi : Fan de Duke 3D et que vous n’avez pas touché un FPS depuis 1995, vous y jouerez 3h grand max !
– il n’y a aucun effort véritable apporté à cette production de 14 ans. Les équipes et moteurs graphiques ont certes changé plusieurs fois, mais rien de cohérent n’a pu émerger de cette production.
– Le scénar n’est vraiment intéressant ou marrant que lors du début du jeu
–  Le fan service ne fait pas tout !

Pour résumer : les points faibles du jeu sont quand même vraiment prédominants et ne permet pas au jeu de briller. Un jeu qu’on a attendu 14 ans et qui finalement ne restera dans les mémoires que comme Vaporware mérite la vitrine de la honte. Un bon conseil, si vous êtes fan du Duke rejouez à Duke Nukem 3D, si jamais  vous avez 5 euros à perdre pour le jeu seul, vous pouvez tenter, mais ne vous attendez pas à des miracles, si vous voulez une statuette du Duke foncez sur la balls of steel edition pour 10 euros, pourquoi se priver, mais c’est le seul vrai intérêt … Certes il y a des circonstances atténuantes, mais si on se place du côté du joueur, celui qui a payé le prix fort, qui a espéré tant et tant que le jeu sorte un jour, le résultat n’est décemment pas à la hauteur des attentes, la baisse de prix laisse un arrière goût de caca dans la bouche comme si le Duke nous l’avait jeté lui-même à la figure et donc oui il est Vitrine de la honte Approved !

J’aurai fait ce test il y a un an, j’aurai dit que non le jeu ne mérite pas la vitrine de la honte, parce que j’aurai été indulgent … 14 ans d’attente ça rend aveugle … on essaye de se convaincre qu’on a pas passé plus de 10 ans à poireauter pour un jeu qui est pas si bien que ça … En un an j’y ai joué le premier mois et je n’y ai jamais retouché (sauf ce soir pour faire les screenshots) … Du coup replay value : que dalle … Certains jeu qu’on attend vraiment longtemps finalement on ose rien leur reprocher, même si le DRM utilisé est honteux … non aucun lien avec un Hack & Slash de Blizzard sorti il n’y a pas longtemps …

Pekin Express : la route de l'himalaya

Ca fait un petit moment que j’ai ce jeu sous le coude … Un petit moment que je me demande si ce jeu mérite ou pas la vitrine de la honte. Le problème c’est que je connaissais pas du tout cette émission de télé réalité. Du coup par souci de professionalisme amateur, ou par curiosité malsaine (un peu comme vous qui lisez mes tests de la vitrine de la honte), j’ai donc pris la décision de suivre les diffusions sur M6 de Pékin Express : le passager mystère. J’avoue que ce n’est pas aussi pire que je m’y attendais, et que je prends un certains plaisir à voir des gens galèrer ou s’engueuler pour une broutille. Voilà maintenant c’est fait, je me suis cramé des neurones avec ce reality show, alors est-ce que je suis encore capable de détecter un jeu vidéo honteux ? On va analyser un peu ce jeu, version « route de l’himalaya » de l’émission … La présentation ne donne pas vraiment envie, outre le présentateur vedette sur la pochette on trouve des captures d’écran qui ne donnent vraiment pas envie à l’arrière de la boite … le manuel plus que sommaire nous explique que le machin enfoncé dans la console qui pourrait etre un coton tige sans coton est en fait un stylet et que ça sert à gribouiller sur l’écran de la console, la bonne idée du manuel est de préciser que c’est l’écran du bas ! On va passer sur le résumé du scénar du jeu qui est plus court que l’article que vous êtes en train de lire …

Mettons la cartouche dans cette pauvre DSi XL qui décidément en voit passer des jeux honteux … Je vais faire très vite car ce jeu ne mérite vraiment pas qu’on lui porte un grand intérêt. Les graphismes ne sont vraiment pas dignes d’une DS, quand on voit des jeux comme ceux que produit Nintendo on se dit que les éditeurs ne font vraiment aucun effort quand ils ont décidé d’exploiter une licence. Donc graphismes dignes de votre petit neveu de 6 ans, la bande son est irritante et ne correspond pas du tout à l’émission qui nous gratifie de BO de films/jeux de qualité, le seul bon point serait les voix du présentateur qui sont de plutôt bonne qualité. Le principe même du jeu se résume à une série de minis jeux qui ont moins d’intérêt les uns que les autres, que ce soit du grattage d’écran, du « trouve la bonne couleur si tu es pas trop débile », ou du « rejoue la musique en cliquant au bon endroit » … on se lasse très vite mais le problème c’est que ces jeux reviennent sans cesse encore et encore. Les épreuves d’immunité sont un peu plus complexes mais sont sur le même principe : cliquer au bon moment ou ruiner l’écran de votre DS …

Le problème avec ces jeux DS qui ne cherchent pas à nous fournir une belle expérience de jeu, c’est qu’ils ont découvert le tactile avec cette console et qu’ils croient tous que c’est une bonne idée de gratouiller l’écran, de le frotter en boucle et sans relache … Sauf que non, ce n’est ni intéressant, ni amusant. C’est répétitif, ça réduit considérablement la durée de vie de l’écran, bref, ça vous ruine votre console et ça ne sert à rien …

Pour résumer : VITRINE DE LA HONTE APPROVED !