[VITRINE DE LA HONTE] La Licorne Magique

2013-03-10 17.50.00-1Dans la vie il y a des périodes plus difficiles que d’autres. Quand votre PC vous lâche et que votre seule distraction se résume au tas de jeux réservés à la Vitrine de la Honte… La vie prend un tournant des plus tragiques… Il fallait un peu de magie et de fantaisie dans ce monde de brutes. Alors j’ai choisi ce jeu « La Licorne Magique » ! Au dos de la boite j’apprends que je vais entrer dans le monde de Sarah qui est « différent, enchanteur et surtout mystérieux ! » : j’ai hâte.

Pour l’occasion, quoi de plus logique que de ressortir la Nintendo DS Lite Rose.
Le plus difficile au début de l’histoire c’est de se faire à l’atroce musique en mode midi ou équivalent, je ne sais plus trop, j’ai surtout l’impression (au delà du mal de crane) que c’est du faux midi car il y a parfois des sons de flutiaux qui ne semblent pas sortir d’un clavier de base. Je (alias le perso principal) rencontre en sortant donc de la ferme de mon oncle la fée Eldoria. Normal. Celle-ci m’explique que je suis la seule à avoir le pouvoir et que la licorne et moi sommes « la clef qui permettra de chasser le Mal de la foret ». J’ai jamais vu une clef chasser quoi que ce soit mais je comprends que je vais devoir combattre des vilains méchants à coup de euh licorne ? Le suspense est insoutenable, à quoi va ressembler ma mission ?!! (sans musique car c’est plus possible)
Il y a donc quatre temples de fées. Dans chaque temple un éclat de diamant à placer sur ma baguette magique !! Et avec cette baguette je pourrais À Jamais verrouiller le « portail sombre »

Me voilà livrée à moi même. Aucune idée de ce que je dois faire alors je me balade, je donne à manger à des ersatz de poules (mais je suis pas sûre, rien n’est clair dans ce jeu), j’avance à deux à l’heure, c’est encore plus pénible que de ne pas savoir ce que je dois faire. Un tour au village… Bien bien bien
Oh oh j’ai trouvé des ronds à terre… Un temple… C’est le temple de la foret! Oooh ma licorne !! Que je ne peux pas monter car il me faut des ustensiles ! Peut être que le magicien du village peut m’aider…
Manque de chance, je n’ai pas assez d’argent local pour acheter quoi que ce soit…. Je retourne donc à la ferme, je caresse Misty qui est à priori l’animal de compagnie de mon oncle. Je secoue l’arbre et mets les fruits dans une caisse…. Et ne trouve plus rien à faire. Je ne peux rien acheter car pas assez de sous (même au marchand de graines pour les animaux de la ferme) et le pire dans tout ça… C’est que je n’ai aucune idée de comment sauvegarder ma « progression ». En appuyant sur Start j’ai « continuer » ou « retour au menu principal ». Et non ! En choisissant la deuxième option on revient vraiment au menu principal. Sans sauvegarder. You-pi.
Ou alors… je peux rentrer dans la ferme et cliquer sur «finir la journée», ça peut aussi être une bonne idée.

Première journée laborieuse, moi je vous le dis.

Je reviendrai vers vous, comme d’habitude, une fois que le jeu aura un peu avancé et que j’aurais eu le temps de me faire une idée sur la jouabilité pour le moment plutôt relative…

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Journée 20. À peu près deux heures de jeu. Des dizaines de graines achetées pour les bêtes, une nouvelle bestiole, 3 quêtes, des fruits cueillis, des caresses à Misty… Je comprends que j’ai voulu de base aller trop vite. En effet, j’ai voulu tout de suite voir le côté féerique et m’amuser avec la licorne, puisque c’est le nom du jeu quand même. À priori je dois accumuler les opales (monnaie locale) et au fur et à mesure je vais apprendre à jeter des sors et à m’occuper de la licorne… Mais quand vais-je commencer la partie du jeu où tout est magique ? aucune idée. « En un coup de baguette magique, Sarah apprend la magie et l’aventure commence avec sa licorne » est-il inscrit au dos de la jaquette… Ma baguette doit être rouillée car pour le moment je fais un boulot de fermière… Je laisse encore deux heures de jeu avant de hurler à la publicité mensongère. En attendant je valide la vitrine de la honte quand même car petite fille je n’aurais pas compris pourquoi je ne joue pas avec la licorne.

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Journée 40. Je rends mon tablier de fermière et ma cravache.
Oh oui j’ai nourri les bêtes tous les jours, secoué l’arbre pour gagner des « sous » pour pouvoir acheter les soins pour la licorne.
Oh oui j’ai passé une heure à chercher un Laitoux disparu qui était dans un endroit que seule la licorne pouvait trouver, à comprendre seule que pour « soigner » la licorne je devais faire une sorte de partie de Simon plusieurs fois de suite et que pour faire courir et stopper ce bourricot il fallait utiliser L et R, et que le seul bouton utile de l’aventure (qui permet de prendre les grains et secouer l’arbre et déposer les fruits et caresser Misty et parler aux gens et lire les écriteaux  était aussi celui qui permet à la licorne de sauter. Lorsqu’elle court uniquement. J’ai donc découvert une nouvelle foret. Avec des chemins que je ne peux emprunter car barrés par des cailloux. Tant pis pour la magie ; je sature.

Comment conclure? Hum… Je vous ai dit que je n’avais pas d’ordinateur en ce moment, je vous présente donc mon premier test de jeu écrit entièrement sur smartphone. Comment ajouter du piment dans sa vie ? Découvrir un jeu et en parler via mémos limités en caractères. May the magic be with you 😉

[VITRINE DE LA HONTE] Bienvenue chez les CH'TIS Le Jeu DS

HEIN BILOUTE !!! Décidément les jeux à licence sont une mine d’or pour la vitrine de la honte. Le succès du film a du inspirer quelques profiteurs qui se sont dit qu’il y avait du pognon à se faire en pondant une bouse infame vite fait, et en collant 3 extraits du film. Et bien les mecs c’est bien vu, vous avez réussi : pour une bouse c’est une belle bouse !!! J’ai passé 2 heures à jouer à ce « truc » que je ne peux décemment pas qualifier de « jeu », parce que pas une seconde je ne me suis amusé, mais alors pas une sur les environ 7200 que j’ai souffert. Ce jeu est un calvaire à tous les niveaux, et je vais vous détailler tout ça.

Les graphismes pour commencer : il n’y a pas d’autre mot que « VILAIN » qui me vient à l’esprit. C’est vilain, c’est mal fait, on dirait que c’est un enfant de 3 ans qui a fait les dessins du jeu, en spéciale dédicace mode fête des mère « je te ponds un dessin moisi » … Les 3 vidéos du films qui ont été intégrées sont mal compressées, les niveaux pas ajustés, bref, ca pique et on y voit que dalle. En parlant des vidéos, on en voit une très souvent : Gallabru qui nous dit « c’est le nord », oui 1 seconde pas plus, mal coupée, hors contexte, la vidéo est balancée à chaque fois qu’on perd …
Le gameplay : … et on perd TRES souvent ! Le jeu n’a vraiment aucune prétention et pourtant le gameplay est tellement inégal que ça en devient frustrant. Le jeu/truc est composé de minis jeux (c’est original pour un jeu à licence où on ne peut pas exploiter le scénar parce qu’on a que 3 semaines pour développer le bousin). Certains minis jeux sont hyper faciles, donc complétement chiants, et les autres sont extrèmement durs, même en mode facile, ils sont durs surtout parce qu’on ne comprends pas vraiment ce qu’il faut faire, ni comment le programme veut qu’on le fasse ! Du coup sur les faciles on s’emmerde, sur les trop durs on s’arrache les cheveux et on veut planter le stylet dans l’écran.
La bande son : est atroce, les musiques sont oubliables et les voix digitalisées extraites du film sont tellement mal compressées qu’on dirait que le jeu tourne sur megadrive !
Les minis jeux : On a le choix pour chaque épreuve entre les deux protagonistes principaux du film, ça change le mini jeu, et permet de varier un peu. En deux heures, j’ai vu une dizaine de minis jeux, et je ne pense pas qu’il y en ait plus, je ne veux pas savoir d’ailleurs, tellement ce que j’ai vu était mauvais. Le pire de tous étant un jeu ou il faut éviter des voitures pendant deux minutes : au gamepad ET au stylet, oui oui, les deux, du coup la jouabilité est bien pourrie … surtout qu’une fois que le chrono est arrivé à 0 on croit avoir terminé, et bien non, il ne faut pas relacher l’attention car pendant 10 secondes de plus d’autres voitures arrivent, du coup on perd en croyant qu’on a gagné !
Pour résumer : Comme d’habitude sur les jeux à licence on pouvait craindre le pire et le pire était là. C’est bien pour moi parce que c’est un jeu de plus approuvé pour la vitrine de la honte, mais pour les pauvres gens qui l’ont acheté croyant passer un bon moment prolongeant le film, ou le reprenant, je ne peux que déplorer la qualité en dessous de médiocre du produit. Je vous laisse apprécier quelques screenshot du jeu auquel j’espère vous ne jouerez jamais …

[VITRINE DE LA HONTE] : Thor sur 3DS

J’ai enfin vu le film des Avengers, et je dois avouer que ce film est un concentré de ce qui fait plaisir à tout le monde : de l’action, des supers pouvoirs et un casting de bogoss (et Scarlett Johansson). Du coup je me suis refait tous les films des héros en présence, dont Thor. Quand j’ai vu ce jeu sur 3DS je me suis mis à avoir les préjugés habituels sur les « jeux à licence », et du coup j’ai voulu le tester pour ma vitrine de la honte. Du coup voilà un candidat de plus pour la vitrine de la honte. La boite pouvait à elle seule laisser présager un jeu pas trop mauvais, dont la mention de l’éditeur SEGA qui ne m’a pas souvent déçu, pas souvent parce que là franchement … Donc on a un jeu de type Hack and Slash avec un super héros au super charisme et super marteau, mais qu’en est-il de la réalisation ? Bien c’est en fait là que le jeu mérite sa place dans la vitrine de la honte, c’est un jeu 3DS qui pourrait sans problème tourner sur DS tellement le jeu est graphiquement daté et vilain ! On a une séquence  d’intro pas trop moche en images fixes qui défilent avec une voix, non même pas une vidéo … Le principe de jeu est assez alléchant : taper sur à peu près tout, y compris le décor, on récupère des gemmes, on peut améliorer les stats du héros et gagner des pouvoirs et des runes, une petite partie RPG qui semble assez agréable … le problème c’est tous les details sympas du jeu sont gachés par des graphismes pas top et des bugs en pagaille : problèmes de caméra, problemes de collisions (j’ai reussi a faire traverser une paroi que je n’étais pas censé franchir, du coup bug, reset, …), Thor traverse le plancher sans raison, je vous en passe et des meilleures … je n’ai pas réussi à jouer plus de 2 heures à ce jeu sans craquer, c’est une horreur, et surtout c’est frustrant parce que le jeu pouvait être génial.

J’ai juste un mot pour les éditeurs qui passeraient se perdre sur ce blog : une licence ça ne fait pas un jeu, c’est très triste de voir si peu d’efforts faits pour sortir un jeu qui porte un nom et qui ne mérite en somme aucun intérêt. Je me rend bien compte que ce genre de jeux impose des contraintes de développement différentes, il faut que le jeu soit dans les bacs en même temps que le film donc les délais sont plus courts, mais à force de décevoir les fans les jeux « à licence » se trainent une réputation de merde, et plus personne ne fait confiance, il n’y a que mamie qui va se faire avoir et acheter le jeu pour le petit fils, je sais que c’est aussi une cible et que commercialement mamie qui achète une bouse ça rapporte aussi du fric, mais un vrai bon jeu avec une vraie belle licence ça rapporte beaucoup plus, il n’y a qu’à prendre l’exemple des derniers jeux Batman, qui sortent d’une belle licence même si il n’y a pas de film associé … On prend tellement plus de plaisir quand le jeu n’est pas juste une belle pochette, et on achete plus, y compris en extensions, et ça quand les éditeurs l’auront compris peut-être qu’on pourra à nouveau faire confiance aux jeux à licence.

Thor mérite-t-il pour autant la vitrine de la honte ? OUI et NON, non parce que le jeu est juste mauvais, il n’est pas honteux, et OUI parce que j’ai envie de le mettre dedans pour tous ces jeux à licences qui sont des mauvais jeux et qui mettent en danger l’industrie du jeu vidéo car ils touchent un plus grand public … Je repense ici à cette bouse d' »E.T. » sur atari 2600 qui a bien failli détruire les jeux sur console … je n’aimerai pas que cela se reproduise, et du coup je réserve une place dans ma vitrine pour Thor sur 3DS.

TECKTONIK WORLD TOUR SUR DS – CHRONIQUE

J’entame cette nouvelle chronique avec une certaine angoisse, je ne peux pas vous cacher cette émotion dévorante… Mettez-vous à ma place… Ah bah vous aussi vous frémissez ! J’en étais sure… Pourquoi moi ? A vrai dire, j’aime la danse, c’est un peu comme Real Sorties Vétérinaire, c’est un sujet qui ne m’est pas totalement étranger. Sauf qu’au-delà d’une danse, il s’agit d’un véritable mouvement, une mode à laquelle j’ai eu la chance d’échapper (parfois ça a du bon d’être vieux). Loiiiiiiiiiin de moi l’idée de critiquer qui que ce soit, nous avons tous des dossiers plus ou moins poussiéreux et avouables. Mais la vraie question (en dehors de l’évident aspect commercial de la chose), c’est Mais pourquoi un jeu vidéo sur ce sujet ?. Je me demande à quoi ça peut ressembler. Voilà alors mon défi du jour, répondre à toutes ces questions euh passionnantes. Allez, j’innove, moi qui suis une adepte de la lecture de notice, je vais faire fi de ce bout de papier qui me tente tant et je vais me plonger directement dans l’univers qui s’offre à moi !

Je regrette un peu d’avoir mis le son de ma console à fond, on se croirait au macumba de Perpette-la-Nouille… ou en meeting spécial Tunning…

« Rentre ton blaze à l’aide du clavier » mais looool ok (ndlr j’hésite à mettre du verlan quand même).

« Crée ton blase en choisissant un profil vide » euh hein ? Mais je te l’ai euh déjà mis dans ta face mon blaze, mec ! Breeef

« Veux-tu utiliser ce blaze » ? Nan je veux jouer à ton jeu pourriiiiii

« Salut Dregane, moi c’est Treaxy (ndlr : Quelque chose me dit que ce n’est pas ton blaze de naissance…) Bienvenue dans mon cours de Tecktonik. Motivé ? »

Bon tu t’en fiches que je sois sur une fille et que « motivé » me convienne moyennement. Et accessoirement, j’avais oublié la magnifique coupe de cheveux qui va avec ce courant musical, portée à merveille ceci dit par Treaxy ; micro crête, mulet et oooh le piercing en strass sous la lèvre huuuum. Tous les gouts sont euh… tout caaa.

« Il faudra ! Commençons d’abord par les bases avec les points. Tu dois toucher un point quand le cercle atteint la bordure du point. Il faut que tu gardes le rythme ». Bon je crois avoir compris le concept du jeu musical de base…mais musicalement (puisqu’on en parle) par contre ce n’est toujours pas gagné. Et pourtant je suis une grande fan d’électro.

« Félicitations Dregane, reviens pour la prochaine séance » ! Ah c’est déjà fini, oh ça devait être le cours d’essai ! Que je n’ai pas super bien suivi parce que j’essayais de prendre des photos pour cet article hehe, bon c’est reparti !

« Quel show, tu as débloqué : t-shirt ! » oh la bonne nouvelle je vais débloquer des fringues de mecs… enfin de stripteaseurs on dirait surtout lol

Grace à une « jolie » carte, j’apprends que je suis au nord-est de l’Espagne, je dois sélectionner un lieu sur la carte à l’aide du stylet. Et il y a une case « Vestiaire » en bas, et si j’essayais mon nouveau t-shirt durement gagné ? Ah bah c’est toujours mieux que le débardeur « Tecktonik » que j’ignorais porter jusque-là 🙂

Alors non en fait le truc au nord de l’Espagne quand je clique sur l’icône qui ressemble euh a rien, j’apprends que c’est la salle de danse de Barcelone (et là j’ai droit à une description de la ville, c’est euh instructif. C’est donc le lieu de mon prochain cours aaah ok. Zou, mettons fin à ce suspense insoutenable.

Pas folle je prends le cours 1, ah Treaxy ! C’est mon cours de tout à l’heure ça euh ok…

Je recommence, parait-il que je manque de concentration… Bah bien sûr, j’essaie de prendre des photos de la tète de mort qui apparait quand je foire un pas ! (en vain ceci dit) Ou peut-être suis-je déconcentrée par le logo NRJ que je viens de voir dans la salle de sport !

J’ai donc rejoué, été félicitée et j’ai débloqué le look Q (loool) : une casquette … Peut-être que je peux tout débloquer en restant au cours 1, qui sait ?

Cours 2,  je dois donc toujours cliquer sur l’anneau quand il rejoint la bordure du cercle, cependant un rond se forme alors et je dois le suivre dans discontinuer jusqu’au bout de la courbe. Je viens de débloquer la crête verte et rouge, ca va nickel avec mon nouveau haut, je valide ça au vestiaire et file au cours 3. Là à priori il faut suivre les flèches rapidement, ça va… A présent, direction Rome car me voilà incollable sur la Tecktonik. Ça c’est euh quelque chose que je ne pensais pas lire un jour à mon sujet!

Mes prestations sont enregistrées et je peux voir les pas que j’ai réussi, sauf que je ne fais pas de pas moi j’appuie sur des ronds, m’enfin 🙂 (il est trop fort ce personnage, il convertit mes tapages de stylet en pas de danse !)

Alors à Rome c’est une nouvelle musique, c’est cool, va pour l’examen. Les mouvements de l’entrainement sont ralentis… Voyons comment se passe l’examen car l’entrainement je l’ai réalisé sans aucun problème (normal, les entrainements se passent au ralenti).

Il apparait une ligne sur l’écran du haut, il s’agit d’un applaudimètre, hyper sensible, si je fais 300 au lieu de 500 (le max de point par pas) l’étoile est déjà à moitié de la partie verte…

Bon je déchire tout, normal, et je dois « représenter la Tecktonik dans les 4 coins du monde youhou » Pour ce faire, j’ai le choix entre Ibiza, Paris et Londres. Autant se ridiculiser chez soi… C’est parti pour Paris. Par contre les ronds sur lesquels je dois appuyer n’apparaissant pas en rythme et n’étant absolument pas en accord avec la musique, je vais peut-être la couper…

Nous voilà (Treaxy et moi hein il ne me lâche pas) sur la place du Trocadéro. C’est parti pour l’échauffement.

Au fur et à mesure de mon aventure je débloque des slims, des t-shirts plus ou moins ridicules, des chaussures, des coupes de cheveux, des chorégraphies (que je peux aller regarder dans une galerie)… Je pense vous avoir raconté le plus gros de l’histoire. Comme à mon habitude, je vais taquiner le jeu un peu plus longtemps dans mon coin avant de donner un avis définitif !

Apres une Battle à Ibiza et un show à Piccadilly Circus, je suis passée de « Novice » à « Killer », je peux donc déjà dire que c’est sympa de voir l’adversaire danser et de pouvoir aussi voir sa prestation qui a été enregistrée lorsque je tapais sur mes ronds mais ce qu’il y a de plus sympa c’est de pouvoir passer ces animations en un coup de stylet sur l’écran ! L’applaudimètre baisse seul quand je n’ai pas de mouvement à faire c’est un peu blasant car ce n’est pas de ma faute si j’ai rien à faire…

La difficulté Deux étoiles je pense que je l’ai gérée. Il faudrait ceci dit avoir une très mauvaise coordination yeux/stylet pour foirer cette étape.

Je passe au niveau Trois étoiles avec New York, Tokyo et Berlin (la ville ou les danseurs de Tecktonik du monde entier se réunissent pour échanger des pas, à priori).

Les entrainements au ralenti sont obligatoires pour arriver à la vraie compète… Ça commence à devenir pénible.

Les personnages ne sont pas mal faits, les visages sont un peu statiques mais bon on est là pour danser pas pour collectionner les grimaces. C’est une 3D que je qualifierais de « vite fait » mais j’ai connu plus moche niveau visuel de ce type de jeu.

Trois étoiles donc, la cadence commence à augmenter sévère et il faut vraiment être concentré. Ce que je ne suis pas, on ne va pas se mentir… Que la vitesse augmente ne change pas le fait que ce qu’on me demande de faire est basique et répétitif… Pardon pour la vulgarité mais ce jeu est chiant. Je ne trouve pas d’autre mot.

Les échauffements obligatoires, ça saoule, taper sur un rond, ça gonfle, aucune réflexion, juste de la concentration… qui prend vite la tangente tellement c’est répétitif. Ok NYC c‘est diffèrent de Tokyo mais on a même pas le temps d’apprécier les changements de décors, ni le look du perso (que je peaufine pourtant régulièrement^^)…

Un jeu certainement intéressant quand on est à fond dans la Tecktonik. Et de nos jours, les passionnés de Tecktonik ça ne doit pas courir les rues. Car oui on peut apprendre et réviser des chorégraphies, des mouvements. C’est peut-être le seul intérêt d’avancer dans le jeu.

Je viens de passer à un nouveau statut, « eklesiast ». Je pense que je vais arrêter là, je crois malheureusement avoir fait le tour du jeu. Pour le coté has been surtout mais aussi pour le désintérêt total que ce jeu m’a rapidement fait sentir, je valide la vitrine de la honte !

Et je terminerai par une phrase qui me trotte dans la tête depuis le début du test, des paroles extraites de « Plus Rien Ne M’étonne » d’OrelSan « Tu connais les pas, t’espère que la Tecktonik revienne ».

Pas moi 😉 mais si elle revient, je suis parée pour réviser les pas !

Real Stories Babies

Pochette du jeu

Vous voulez du test de jeu pourri, en voilà un beau !

Fait remarquable : lorsque j’ai allumé ma DS pour lancer le jeu, elle a planté pour la première fois en 4 ans. Un  bon vieux plantage comme nous faisaient les anciennes Game Boy lorsque nous lancions certaines cartouches encrassées : le logo Nintendo de démarrage s’est lancé puis a frisé en plein milieu de son affichage ! o-O

Présentation du jeu

Il s’agit d’un jeu de gestion produit par Mindscape. Le menu de démarrage présente un univers coloré à dominante rose. A l’aide d’images fixes pas spécialement belles, le mode Histoire m’apprend que je suis une apprentie nounou qui vient d’arriver dans une maison où « les parents déposent leur bébé le matin et viennent le soir le récupérer » (au cas où ça aurait été un orphelinat et non une garderie, hein). Celle-ci est constituée de plusieurs pièces : une salle commune où sont regroupés tous les bébés et plusieurs autres comportant les activités/mini-jeux. Il faut surveiller les statistiques du bébé et faire qu’ils restent au plus haut afin que le bébé ne crie pas et ne « sème la panique chez les autres bébés ». Si les parents sont contents de mon travail, plus de parents me confieront leurs bébés et je gagnerai donc plus d’expérience. J’ai par exemple obtenu la garde d’un deuxième bébé au début de la seconde journée.

Salle commune

 Je me lance enfin dans le jeu avec bébé Jack, mon premier bébé. Premier constat : mais qu’il est moche, ce bébé modélisé en 3D avec sa face toute plate, son manque de détails et ses membres pixellisés ! Je clique sur l’icône en forme de hochet pour voir ce que ça fait : j’ai des icônes avec plusieurs faces de bébé. Chacune correspond au lever en l’air, au bercement et au câlin près du corps. Cependant, impossible de le savoir avant d’avoir cliqué dessus et de toutes façons, vous voyez juste le bébé qui bouge tout seul dans les airs, les bras de la nounou n’ayant pas été modélisés ! o-O Cela ne joue en rien sur les statistiques du bébé, il y a bien des activités comme le tambourin ou le moulin à vent qui utilisent les fonctions interactives de la DS mais elles ne sont pas débloquées dès le début.

J’ai passée 3 heures à chercher une icône sur l’écran avant de comprendre que pour quitter cette activité, il faut appuyer sur le bouton Start puis sélectionner plusieurs fois « Quitter » parce que le jeu a la vitesse de détection d’un lamantin endormi… Cela me permet de voir bébé Jack au milieu de la salle commune essayant de marcher puis se retrouvant assis un peu plus loin ou encore tournant tout seul sur le sol comme s’il était assis sur une chaise tournante invisible. Pas de doute, ce bébé est possédé !
Autres salles
Il n’y a aucune indication concernant l’élément sur lequel cliquer pour lancer le mini-jeu dans chaque salle. J’ai dû cliquer à l’aveuglette avant de m’apercevoir que je n’avais encore accès à rien dans la salle d’habillage…

Concernant les autres pièces :

–         La salle de bain : il faut laver le bébé en soufflant sur les bulles de savon pour qu’elles ne lui piquent pas les yeux : par contre, l’éponge pleine de savon en plein dedans, il s’en fiche. On a beau frotter pendant 3 heures au même endroit, il y a des taches qui semblent ne pas partir et malgré ça, le jeu considère que c’est bon. M’enfin, « un bébé qui sent bon est un bébé heureux »… Vu qu’il va passer par la baignoire au moins 3 fois dans une journée, on veut bien croire !

–         La cuisine : il faut préparer le biberon (la maniabilité est très mauvaise pour la cuillère de lait en poudre et l’ajout d’eau chaude), le mélanger et le servir au bébé en le mettant dans les inclinaisons demandées. On voit parfois clairement que le biberon n’est pas dans la bouche du bébé mais bon, il est content. Pas passionnant.

–         Le jardin : il faut faire glisser le stylet dans le sens demandé par le bébé pour faire tourner le manège et on voit sur l’écran du haut s’il est content ou non. Ennuyeux.

–         La salle de jeu : il faut cliquer dans le bon ordre sur 3 instruments pour amuser bébé. Si ce n’est pas celui qu’il veut entendre, il tire la tronche. Une sorte de « Mastermind» en plus simple et plus ennuyeux

–         La chambre : LE PIRE DE TOUS ! Le matelas de bébé est tellement moche qu’on dirait une pièce de mur dans Minecraft. Il faut aider bébé à s’endormir en inclinant son berceau mais à cause de la maniabilité pourrie, on perd le rythme une fois sur 4 au début, le berceau refusant de continuer à s’incliner ! Et même quand on l’a trouvé, c’est juste ennuyeux à mourir. Le pire, c’est que si on ne berce pas assez vite, bébé tire la tronche. Mais c’est nous qui devrions tirer la tronche !

 
Et la sauvegarde, b*#@%ù ?!
 

Bon, je crois qu’il est temps de sauvegarder. Mais au fait, où est-ce qu’on sauvegarde ? C’est automatique ? Ah bah non, en revenant à l’écran titre, j’ai dû recommencer depuis le début du jeu ! Bah alors, c’est une option quelque part ?

Un gros énervement et quelques recherches sur Internet plus tard, on apprend que le jeu sauvegarde automatiquement au bout d’une journée complète dans le jeu. Et ça dure combien une journée complète ? ON N’EN SAIT RIEN ! Il n’y a aucune indication temporelle dans cette saleté de jeu. A force de persévérance à recommencer les mini-jeux quand les statistiques de bébé Jack étaient trop bas, je peux maintenant vous annoncer qu’il faut attendre une demie-heure pour que la sauvegarde soit effectuée…Argh.

 
BILAN

–         Bande son oubliable : musiques simples et bruits de bébé, sauf, le comble, dans les mini-jeux les mettant en scène

–         réactivité de l’écran tactile parfois proche de 0

–         mini jeux répétitifs, pour la plupart sans intérêt et avec une maniabilité exécrable

–         Graphismes 3D comme 2D moches

–         Pas de sauvegarde manuelle !!! o-O

–         [L’internement dans une maison de repos de la testeuse]

Oh, une cartouche qui vole!!!!

Vitrine de la honte APPROUVEE !

"Deviens Miss France" (ou pas)

Aujourd’hui, j’ai testé pour vous un jeu à destination de la vitrine de la Honte : « Deviens Miss France ». Edité par Micro Application en 2007 sur DS, ce jeu vous propose (en théorie) d’incarner une jeune fille dans sa quête vers l’ultime marche du podium et la gloire sans équivalent d’être nommée « Cru… », pardon « Miss France ». C’est donc logiquement que je m’attendais à un jeu me permettant de créer des vêtements pour ma miss, la maquiller et… et pas grand chose d’autre en fait.

1ère étape : il vous est proposé de personnaliser votre personnage. Bon, on n’est pas dans Soul Calibur 5 non plus : ça se limite à 3 tailles et coupes de cheveux, 4 couleurs de peau (même si je n’ai personnellement jamais vu de candidate Miss France asiatique, le jeu est beaucoup plus ouvert que la vraie compétition) ainsi que 4 couleurs de cheveux et de yeux. Bref, c’est très sommaire et vite expédié et de toutes façons, votre personnage est modélisé de façon tellement basique que ça ne change pas grand chose à la donne.

Mon perso de jeu. Trop classe, hein ?

Comme je suis une ouf dans ma tête, je lance le jeu directement en niveau moyen. Dans un menu pastel, j’ai accès à plusieurs activités : « Vélo 1 », « Chez le coiffeur 1 », « Culture générale 1 », « Maquille ta miss », » Soirée déguisée », etc.

Ecran de démarrage des jeux

Je choisis « Haltères ». Se lance alors une petite cinématique digne du dessin animé en flash des Blondes (lol) puis un mini-jeu qui, surprise, se révèle être un jeu de rythme ! A la façon d’un Elite Beat Agent, on vous demande de taper dans les temps et dans l’ordre sur des formes, ici en forme de fleurs, coeurs et étoiles. Là où le bât blesse, c’est qu’au contraire de ce dernier, ce jeu est injouable et moche : la façon dont il faut taper les formes ne correspond absolument pas au rythme de la musique, et la petite scène qui accompagne notre performance sur l’écran supérieur est sans intérêt et se contente de marquer un point d’exclamation lorsque l’on fait trop de ratés (ce qui arrive vite). Un peu refroidie par le mini-jeu, je décide de tester « Chez le Coiffeur 1 » et là, nouvelle surprise : c’est EXACTEMENT le même mini-jeu avec d’autres cinématiques moches ! Pareil pour « Soirée déguisée » alors que ça commençait bien : on voyait notre héroïne se mettre à créer notre costume, ça aurait pu donner un bon mini-jeu où à l’aide du stylet, il aurait fallu choisir le tissu, le coudre.. Hé ben non, toujours des musiques qui semblent identiques les unes aux autres et le même jeu quasiment injouable !

Mini-jeu "Haltères"Mini-jeu "Haltères"Mini jeu "coiffeur" : impression de déjà-vu...

Plus vraiment convaincue, je choisis le jeu « Culture Générale » : encore un jeu de ry… ah, bah non, ici, on nous propose de répondre à quelques questions de culture générale sous forme de QCM soit écrit (par exemple « où se trouve le siège du Parlement Européen ») soit une icône à placer sur un des 4 points sur une carte (mais encore faut-il deviner ce que celui-ci est censé représenter…). Histoire de me dégoûter, le jeu m’apprend que non seulement je ne sais pas taper en rythme (à se demander comment j’ai pu atteindre le niveau 16 à Elite Beat Agent) ET que je n’ai pas de culture générale convenable. Mais ce n’est pas grave puisque le mini-jeu est rejouable avec exactement les mêmes questions dans le même ordre…

QCM QCM avec images

Allez, je laisse sa chance à un dernier mini-jeu : « Maquille ta miss ». Je m’attendais là encore (oui, je suis naïve parfois) à un mini-jeu demandant de maquiller avec précision sa Miss. Passons sur le fait qu’il faille la maquiller comme un camion volé, le jeu demande juste de passer avec le stylet sur les zones vides de couleur : on peut même déborder, ça n’a aucune incidence !

Jeu de maquillage, écran de lancement Mini-jeu "maquillage"

40 minutes que je joue, je clique sur le mini-jeu du défilé et retombe sur …. oui, le même mini-jeu de rythme qui nous avait tant manqué ! Désolée, mais je n’ai pas voulu aller plus loin. Je déclare ce jeu « Vitrine de la Honte approuvée » et vous le recommande chaudement pour offrir à des nièces/cousines/enfant d’amis que vous n’aimez pas, histoire de pouvoir voir une console avec un stylet planté dans l’écran tactile. 😉

Intervilles – DS

Fans d’intervilles réjouissez vous vous pouvez jouer à intervilles sur DS … du moins je ne pense pas qu’il y ait de quoi se réjouir en fait ! Je n’ai jamais vu aussi consternant, j’ai même envie de dire que Derrick sur PC est mieux, ou du moins les développeurs ont du passer plus de temps et faire plus d’effort pour nous sortir un jeu. Intervilles sur DS est un ramassis de ce qui se fait de pire sur DS : une licence sans intérêt, des graphismes que votre petit cousin de 3 ans aurait pu dessiner, une musique énervante ou inexistante dans le meilleur des cas, donc ce jeu est absolument indispensable pour ma vitrine de la honte !

Comment ça se joue ? Qu’est-ce qu’on fait avec Intervilles sur DS ? Et bien une utilisation qui semble appropriée serait de le jeter très loin et de voir si la cartouche revient toute seule (si c’est le cas, vous pouvez flipper !). Sinon en fait il s’agit de quelque minis jeux ou il faut marteler ou rayer votre écran en permanence. Déjà ce genre de jeux qui se servent de l’écran tactile à outrance ont une fâcheuse tendance à m’énerver mais là en plus il n’y a rien de fun qui justifie ! J’avoue que l’été quand j’étais gamin j’adorais regarder Intervilles à la télé, et que je repense avec nostalgie à la fois ou Montauban s’est fait écrabouiller par je ne sais plus quelle autre ville quand j’étais môme. Quand j’ai lancé le jeu j’ai eu droit au petit générique d’intervilles et son fameux « la la la la la la … » avec une vachette en images, ok je pousse un peu plus loin le test. Et la je construis mon profil, de façon très basique, et pouf un mini jeu : le « football sumo » … ok, je

comprends pas tout, je me viande, ça recommence, je comprends un peu mieux, faut cliquer comme un dératé sur l’écran … et puis le gameplay change, des indications apparaissent à l’écran, on dirait qu’il faut que je « raye » mon ecran, j’essaye, mais j’ai pas du tout comprendre parce que ça ne marche pas … bon … on va laisser écouler les deux minutes de la manches et attendre le mini jeu suivant … comment ça il n’y a pas qu’une manche ? Et zut, faut encore attendre ! Bref deuxième mini jeu il sera peut être sympa … un fil rouge … ok … il faut faire quoi ? J’y comprends rien !!! Ahhhh ce jeu me rends fou !!!! Bon j’attends y a un chrono, ca va pas durer … Troisième et dernier essai, je pense que je ne survivrai pas à plus de trois minis jeux dans le genre … Alors on fait quoi ? On clique comme un fou (sans rire ? quelle surprise), et mon petit personnage (ou mon poireau hein ! Je sais pas c’est tellement moche !) avance puis … se vautre ! Il ne me reste qu’une chose a faire c’est éjecter le jeu de rage sans éteindre la console et venir cracher dessus de façon totalement partiale et subjective … Si jamais quelqu’un parmi vous à réussi à terminer le jeu et l’a aimé, laissez moi un commentaire s’il vous plait !

LABEL VITRINE DE LA HONTE : Approuvé !!!

2012 en route vers l'Elysée

Je me suis présenté aux élections 2012, et bien entendu je me suis rétamé ! Apparemment les gens qui votent ne sont pas encore prêts pour accueillir un programme comme le mien ! Quand j’ai vu ce jeu sur le thème des élections 2012 je me suis dit chouette un jeu pour ma vitrine de la honte ! En beaucoup de points il est plus que honteux, mais je dois avouer que j’ai pris un plaisir coupable à le tester, et je ne me suis même pas trop ennuyé pendant ce test pour vous !

Je vais juste commencer par les points positifs : le jeu sur le thème des élections, quoi qu’on en dise ça reste un jeu de gestion (ressources financières, réputation, gestion des ennemis, …) et je suis assez fan du genre. Le jeu regorge de bonnes idées, le problème c’est qu’elles ne sont pas du tout mises en valeur et qu’elles sont aussi très mal exploitées, du coup on bloque un peu sur les défauts, et les qualités finissent par passer à la trappe. Sur les points que j’ai adoré c’est la gestion de ce que je qualifierai de « coup de p*te » : on peut ternir la réputation des autres candidats sur fond de scandales sexuels, on peut ruiner leur meetings … Sur le jeu en lui même on est interrogés sur des thèmes et on fixe les priorités en fonction de notre programme de campagne. Certains thèmes n’auront pas d’impact sur le budget de la France, d’autres par contre couteront cher à mettre en place … en sachant que pour se faire élire il suffit de promettre les choses, pas de les faire !!! Tous les thèmes sont abordés : les plus généraux comme l’éducation, la défense, … à d’autres qui concernent des sujets de sociétés que certains candidats abordent avec des pincettes IRL comme la dépénalisation du canabis, le mariage et l’adoption pour les homosexuels, …

Si je m’arretais là dans le test, je suis sûr que les férus du genre auraient envie d’essayer le jeu … MAIS non, ce jeu a bel et bien sa place dans la vitrine de la honte selon moi. Tout d’abord on va commencer par la première étape : l’achat du jeu. On peut acheter le jeu en boite (19 euros 90) ou bien en dématérialisé (19 euros 95 + 8 euros la copie de sauvegarde sur CD) … heu je me trompe ou le démat c’est censé être moins cher ??? Non je suis naïf ??? Bref, j’achète donc ce jeu en boite hein … au moins je pourrai peut-être le revendre, ou le donner plutôt je pense !

L’installation du bousin m’a pris 45 minutes !!! WTF ? 45 minutes, mais pourquoi ? Ahhhhh oui on met plein de fichiers de moins de 2 ko sur un CD (oui tu as bien lu public, c’est un CD et non pas un DVD qui met 45 f*cking minutes pour s’installer !!!), et plein de petits fichiers à copier ça prends trois plombes !!!

Bon allez on lance le jeu, et que découvre-t-on ? On découvre un jeu magnifique, éblouissant de beauté, des graphismes de folie, des animations magiques ! Ah non attendez on est plus en 1990, et on est pas sous DOS 6.22 … donc en fait c’est bien moisi hein ! Bon ok, un jeu de gestion on peut faire abstraction de la technique si le jeu est bien ficelé … Il y a quelques petits détails que j’ai apprécié comme le fait de pouvoir se créer son propre candidat (le mien est sans étiquette Mr Clem 2K), on peut aussi mettre à jour le jeu avec les vrais noms, voire aller jusqu’à récupérer les programmes des candidats d’élections qui se dérouleraient en France en ce moment … mais qui ça intéresse hein … ? Sinon après comme je le disais plus haut on peut faire des promesses un peu en l’air, on peut dépenser virtuellement le budget de la France avant d’être élu mais ça n’engage absolument à rien, donc cette partie ne sert à rien en fait … Le jeu est techniquement très dépassé, ce qui est drôle c’est que c’est le même moteur de jeu utilisé pour les dernières élections en Allemagne en 2009 ( http://www.eversim.com/ns/en/videogames_bundeskanzler.php ) , mais en fait en 2009 on pouvait déjà faire mieux que ce qu’Eversim nous propose … Cet éditeur est spécialisé d’après leur site dans les jeux « de simulation et sérieux » … mais pourquoi quand on dit sérieux il faut toujours penser « moisi » … J’aimerai vraiment un jour qu’on nous sorte un jeu de gestion sur un thème sérieux qui sorte du lot techniquement et qui nous offre d’aussi bonnes idées que dans celui-là … Bref, j’ai réussi à jouer pendant 3h à ce jeu par professionnalisme pour vous donner mon ressenti, et je crois que j’y passerai une ou deux heures de plus pour le fun et que je laisserai tomber après en avoir eu marre des lenteurs de la souris, du comportement plus que louche des vidéos qui se lancent et des graphismes à deux balles !

Pour résumer :

En bonus je vais vous livrer le résultat de ma partie, si vous voulez rigoler essayez de voir si ça colle avec des élections qui auraient lieu IRL bientôt en France … Alors si le jeu ne ment pas, ce sont les écologistes qui vont être heureux car « Elsa Logy » a remporté le premier tour devant « Norvège » …


 

TEST : Astrology sur DS

Un jeu qu'on a envie de classer dans la vitrine de la honte rien qu'à sa pochette ... Mais le mérite-t-il ?

Clem m’a donné un « nouveau » jeu à chroniquer… Astrology… Bon, peut être ne mérite-t-il pas sa place dans la vitrine de la honte ! Grâce  à cette cartouche, il parait que je vais tout savoir sur mon signe astrologique (ça tombe bien car les astrologues, entre eux, ne sont pas d’accord sur mon signe… Ca peut être intéressant !), l’alignement des planètes, ma carrière et mon partenaire idéal. Je vais y découvrir mon horoscope chinois (trop classe d’être singe…) ainsi que les fleurs et les pierres qui correspondent le mieux à ma personnalité. Il y a des minis jeux qui vont me permettre de tester mes connaissances en astrologie. J’ai ça moi, des connaissances en astrologie ? Et enfin je pourrais prédire l’avenir (cool, car je ne savais pas quoi manger ce soir) et « découvrir ma compatibilité avec l’objet de mes désirs » (un pot de beurre de cacahouète?). Bon ca c’était l’intro de la notice, en gros, découvrons donc ce qui se cache dans ma DS…

Cette petite musique… On dirait un xylophone de maternelle… Booon… Je choisis ma langue…. Ah un profil à remplir ! Femme, mon prénom, mon pseudo (hein ? le prénom ne suffit pas ?), ma date de naissance, ma zone (à savoir le pays) ma latitude ?!! C’est quoi ca ? Première galère donc *va sur Google*, la longitude, l’heure, si je suis droitière…aaaah « chargement »… on va enfin pouvoir faire quelque chose…Ah non, je dois faire mon avatar…Je ne suis peut être pas douée mais j’ai mis 10 bonnes minutes à comprendre où apparaissaient les changements de tronche… Enfin ca c’est fait… Ah les vêtements *tombe*, les accessoires blaaah.

Oh alors j’ai peut être lutté mais je rentre enfin dans le vif du sujet et, fifille oblige, je trouve mon petit moi accompagné d’un scorpion et d’un singe, plutôt mignon ^^.Je clique sur « jouer » et là, mini-moi me demande si je veux l’horoscope du jour. Soyons fous ! Alors là je peux donc consulter ça, mais aussi la compatibilité, les planètes, le biorythme et le *tadaaaam* conseil du jour! J’ai le choix entre amour, travail et santé… et hop une phrase « ne vous enlisez pas dans des discutions inutiles ». Je suis seule dans une maison au fin fond de l’Ardèche, mes discussions avec le chien, bon… Il faut que j’examine attentivement une éventuelle offre d’emploi et euh et santé il faut que je me détende. En vacances ça va je devrais m’en sortir…Assez peu convaincue, je tente l’étape suivante, le biorythme Et là, je ne capte que dalle. « Interprétation : on peut diviser le graphique de la façon suivante : la partie supérieure ou positive et la partie supérieure ou négative. Lorsque les courbes sont dans la

Mouais mouais mouais ...

partie supérieure la signifie que le moment est propice à l’activité ou a l’état auxquels elles font référence… » Et plein de bla bla comme ça. Les courbes j’en ai partout, je ne comprends rien, bref je prends une photo pour vous montrer et je passe à autre chose. De fil en aiguille j’apprends que je peux partir aujourd’hui à la conquête de ma future moitié (c’est cool que je sois célibataire sinon ça aurait plus être moins fun^^) car je suis romantique à 90% aujourd’hui (oui, moi.) pour tester ma compatibilité avec quelqu’un, il faut que je fasse un profil additionnel. Et bizarrement, je n’ai pas la foi d’en faire un après avoir lutté avec le mien… Ca c’est un peu dommage… Et trouver la latitude de David Hallyday, ca m’éclate moyennement. Je teste alors l’astrologie chinoise « Elément : métal. Planète : le soleil. Couleur : noir. Qualités : le nord, la communication, l’intuition et la sensibilité. Traits de caractère : sociabilité, ingéniosité, charme et humour. Nombres : 3, 4, 5, 7, 16, 23, 34, 45 et 54. Compatibilité : rat, dragon et lapin. »  Bon ça me ressemble bien m’enfin. Je vais partir sur le test de connaissances, ca m’intrigue… Il faut que je fasse de mon mieux pour gagner une planète, youhouuu. On me demande à quelle planète on associe le cochon (et dans les réponses proposées ya pas saucisson), quels signes associe-t-on a Jupiter et à quels signes associe-t-on le feu… Euuuh…Il y a un chronomètre…Et j’ai donc perdu en 110 secondes… je suis : ignorant. Ah bah ca…Pas la peine de remuer le couteau hein… Oooh dans mon horoscope je peux cliquer sur un Ying Yang qui me dit que je suis sur la bonne voie, mais aussi, je peux cliquer sur un fortune cookie ! Oh je dois l’ouvrir avec le stylet… « Le moment est venu d’appeler des amis de longue date ». Euh merci. Je vais ensuite voir mon ascendant (que j’ai toujours cru bélier et là c’est taureau, mais ça me ressemble bien dans la description). Alors ma pierre c’est le corail (c’est une pierre ca ?) Ma fleur est un œillet… et suis un peu gavée de lire 125 descriptions là… Forces et faiblesses, les sous catégories, la vie idéale, le coté obscure… Ras le bol de lire, je tente les jeux, jeu de mémoire (visualiser des cartes et après retrouver les paires retournées), dessiner la constellation (relier quelques points entre eux), séduction, associer les signes des célébrités, mare aux nénuphars, nombres de destinée, toucher les cristaux, couleur du jour,… J’en ai marre de lire… Vous aussi ? Comme je vous comprends. Finissons-en alors ! Il s’agit d’un « jeu » plutôt ergonomique, avec une musique qui moi me stresse un peu et d’un jeu un peu fatigant quand on n’est pas passionné ni curieux et qu’on est un peu fatigué…

NDLR : Comme je suis tenace, j’ai essayé, quelques heures plus tard, de faire quelques tests. Les Forces et Faiblesses (du sagittaire, sauf que j’ai toujours le scorpion aux pieds de mini-moi doooonc j’en conclus que le jeu, lui non plus, ne sait pas à quel signe j’appartiens) me ressemblent bien, etrangement. Le « Thème Astral » est à lui seul un ravissement ! Perso, ces histoires de planètes et de maisons, m’ont rappelé les grandes heures d’Astrid, dans Animal Crossing (qu’on a toujours cru sous substances !). La « séduction » c’est juste ENORME ! Il faut choisir entre un garçon ou une fille (à draguer), le symbole du signe astro de cette personne apparait (et si, comme moi, tu ne les connais pas bah… dans le baba), et il faut choisir ses réponses en fonction du signe astro et donc de la « personnalité » liée à ce signe. Apres plusieurs essais, mon célibat est somme toute plutôt logique, je n’arrive à séduire aucun signe ! Par ailleurs, je tente les compatibilités. Je crée donc un profil entier (sans longitude ni latitude, c’est déjà ça), correspondant à ma meilleure amie. Je ne dévoilerai rien ici mais ca nous correspond plutôt pas mal ^^. Je réitère, Astrology, qu’il faut donc découvrir seul et au calme, peut être ludique et fatigant à la foi. Les « minis jeux » ne sont pas au top de la logique ni de l’ergonomie, les « révélations » sur les personnalités ne sont pas forcement bluffantes. A coté de ça, mal de crane mis à part, une fois qu’on est dedans, c’est assez sympa. Mais pas au top de l’esthétisme. Et oui, tout ce graaaand texte pour ça. Z’êtes toujours là ? : )

Test Honteux :Britney's Dance Beat – GBA

Encore un jeu que j’ai classé dans ma vitrine de la honte juste sur son titre, mais mérite-t-il vraiment sa place ? Eh bien la réponse est oui et sans aucun doute ! N’allez pas croire que je dis ça juste parce qu’on peut lire le nom d’une star de la pop, j’aime Britney Spears, sa musique aussi (souvenez-vous j’ai même posté des photos de son dernier concert !). Là on parle juste de la qualité du jeu … Elle n’est pas du tout au rendez-vous ! Le concept est simple c’est un jeu de rythme, tout comme on en trouve toujours aujourd’hui sur nos consoles portables (dans la même veine que Michael Jackson the Experience sur PSP ou même Rockband sur PSP toujours), donc rien de surprenant dans le gameplay … Le problème vient du fait que le gameplay d’un jeu de rythme est souvent et à juste titre basé sur le rythme de la musique, or dans ce « jeu » on doit appuyer sur les boutons au rythme d’un métronome, une machine programmée pour appuyer à intervalle régulier sur le bouton ferait très bien l’affaire, du coup niveau fun bah on s’ennuie un peu ! Il existe deux modes de difficulté : difficile (aka « boring ») et normal (aka « ultra boring ») … Le mode normal à une difficulté quasi nulle vu qu’on ne doit utiliser que le bouton A, en mode difficile on rajoute le bouton B … rien de bien difficile pour qui a déjà joué à un jeu de rythme ! Niveau qualité des musiques on reconnait assez bien les hits de Britney, mais surtout parce qu’on les connait par coeur plutôt que par leur qualité … mais sur GBA on ne va pas se plaindre : du MIDI avec quelques digits, c’est classique mais efficace. Pour les graphismes THQ nous sert des graphismes 256 couleurs max (si si je les ai comptées !!!), on est loin de la qualité optimale (32 768 couleurs) de la GBA et du coup ça fait cheap ! Sinon pour l’anecdote il existe un mode « puzzle » qui est en fait un taquin avec des photos basse définition de Britney … aucun intérêt pour ma part !

Je vous laisse juge avec quelques images … et si après ça vous voulez encore jouer à ce jeu c’est que vous êtes encore plus fan de Britney que moi !