[CONCOURS] Les résultats du noel de Clem2k.com

Merci à tous les participants pour vos superbes sapins, nous avons eu du mal à choisir. Les gagnants ont été prévenus par mail et voici leurs superbes sapins :

Et nous avons rajouté un lot, une mention spéciale du jury pour un vrai sapin de geek.

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[INSOLITE] Pourquoi Animal Crossing n’est PAS la vraie vie

Comme vous avez pu le comprendre si vous en avez lu le test, je fais partie de ces gens bizarrement accro à Animal Crossing et capables de passer 45 minutes par jour à arroser des fleurs virtuelles qui finiront de toutes façons par sécher sans raison apparente (bande d’ingrates). Mais une chose est sûre,  s’il est fréquent au bout de trop d’heures de jeu de vouloir sortir son filet à papillon pour en attraper un dans la vraie vie, les 2 ont beaucoup trop de différences pour réellement les confondre. La preuve avec ce comparatif de ce que vous pourriez dire à vos enfants

« On est en hiver, il fait froid, couvre-toi »

On est en hiver, il neige dans le jeu, mes administrés se promènent en tee-shirt à manches courtes et sans pantalon ni chaussures, tout va bien.

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« Voler les gens, c’est mal »

Prendre dans les objets perdus des objets qui ne vous appartenaient pas, ce n’est pas grave. Elle est belle, la morale, tiens. On parle de GTA mais Animal Crossing , ce n’est parfois pas mieux.

« Maltraiter les gens, c’est mal »

Certes, c’était sans faire exprès mais il m’est déjà arrivée d’arroser les pieds ou de frapper avec la pelle ou le filet mes administrés et après m’avoir évité, ils ont continué à me sourire en se dandinant. Poussez-les pour passer et ils ne vous diront rien. Dans la vraie vie, ils vous auraient déjà hurlé dessus (sauf dans le métro parisien, et encore).

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« L’argent ne pousse pas sur les arbres »

L’argent pousse sur les arbres. Avec les outils adaptés, il y a moyen de faire pousser un arbre à clochettes soit un arbre qui donne de l’argent au lieu de fruits. Sinon, il suffit de secouer un arbre et parfois, 100 clochettes en tombe. Parfois ce sont d’autres objets comme un papier-peint, un micro-ondes… « Je ne comprend pas : j’étais sur le chemin pour aller au travail, j’ai tapé dans un arbre par inadvertance avec ma sacoche et un micro-ondes m’est tombé sur la tête. ».

« Ne tape pas dans les pierres, tu vas te faire mal »

Tapez dans les rochers avec votre pelle, vous risquez de trouver des pièces, des sacs de pièces et même des joyaux déjà taillés comme des rubis, des saphirs, de l’argent, de l’or…

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« Les cadeaux ne tombent pas du ciel « 

Oh, des ballons qui flottent avec un cadeau attaché ! Vite, mon lance-pierre.

 » Il faut respecter l’écosystème »

Pêchez autant de poissons que vous voulez, ils sont en quantité illimité. Idem pour les insectes lorsque c’est la bonne saison.

« Ne pêche pas la baleine, c’est un animal protégé. De toutes façons, il te faudrait des outils adaptés comme des harpons »

Une canne à pêche normale suffit et vous pouvez parfois en pêcher 8 par soir.

 » Il faut respecter les proportions : un carré ne rentre pas dans un rond »

La baleine citée ci-dessus fait seulement le double de la taille d’un humain lorsqu’on la pêche et à peine le triple de la taille d’un bar. Et les flocons de neige font la taille de ma main.

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« Le sac de Mary Poppins, c’est de la fiction »

Dans mon sac, qui n’est même pas sur mon dos d’ailleurs (ou alors, il est invisible), j’ai une pelle, un filet, un lance-pierre, un arrosoir à réserve d’eau illimité, 9 pommes, un buffet, une baleine (oui, j’aime beaucoup les baleines), etc.

D’ailleurs, mes administrés arrivent à voir ce que j’ai dans mon sac à dos invisible puisqu’ils demandent parfois à me racheter un des objets ou des poissons que je viens d’avoir. Pas forcément idéal pour les surprises : «  – Oh, mon chéri, c’est une bague de fiançailles ? « 

 » La loi de l’offre et la demande fait varier les prix »

Ramenez 25 poulpes à Risette, la boutique d’occasion, et elle vous en offrira toujours le même prix. Par ailleurs, elle vous rachète quasiment tout, à se demander où elle met tout ça.

 » Devenir propriétaire est devenu impossible »

Au bout de 6 mois de jeu, j’ai une maison énorme avec 4 pièces au rez-de-chaussée, un étage et un sous-sol. Et encore, je n’ai pas fini d’agrandir toutes les pièces annexes.

 » La peau de la banane ne se mange pas. »

Offrez une banane à vos administrés et ils la mangeront complètement. Pareil pour les pommes (trognon et queue compris) ou pire, les noix de coco. Les emèdes de chez Méli et Mélo doivent partir comme des petits pains avec les problèmes de digestion que ça doit entraîner.

 » Il faut faire attention à la planète et ne pas polluer « 

Dans ma ville, il y a mes administrés et moi, sauf dans la zone commerciale où certains de mes anciens habitants viennent zoner et dans le camping où des personnes d’autres villes viennent s’installer pour une journée (mais ce dernier est un ajout assez récent). Donc quand je récupère des chaussures ou des pneus lorsque je pêche, c’est que soit mes administrés soit les gens des autres villes sont des gros pollueurs. Je ne savais pas que j’étais limitrophe de Paris (mauvaise expérience du métro parisien, désolée).

 » Les fleurs, c’est fragile « 

Si tu cours dedans, oui. Sinon, tu peux faire rouler une boule de neige aussi grande que toi, elles s’en fichent. Idem quand mes administrés marchent allégrement dedans. Elles ont une forme d’invulnérabilité partielle bien à elles.

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 » Le sens du bon goût, c’est important « 

Certaines des recettes de ce que boivent mes administrés me font peur : par exemple, un milkshake au cerfeuil ou du jus d’épinard. Bon, j’invente, mais on n’est pas loin. Et pour embellir la ville et qu’elle soit un peu plus à la mode, ils leur arrive de me proposer les projets d’une montagne de pneu, d’un empilement de tuyaux ou d’une poubelle…

 » Aie un peu de bon sens, voyons « 

Proposer l’installation d’un hamac en plein hiver ou d’un feu piéton alors qu’il n’y a ni route ni voiture ne les choque pas. Leur propos aussi est parfois quelque peu incohérents.

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 » C’est ton anniversaire, souffle les bougies de ton gâteau « 

Pour le coup, ça c’est pareil ! Il faut souffler dans le micro de la 3DS pour souffler les bougies. Dans le RER en heures de pointe, vous n’avez pas l’air bête, tiens.

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Je pourrais aussi dire que dans la vraie vie :

– quand on tape du pied dans une petite boule de neige, elle explose, elle ne devient pas un peu plus grande

– les boules de neige qui font une taille humaine ne disparaissent pas parce que l’on a discuté avec un habitant pendant qu’on les poussait. Elles ne disparaissent pas non plus en l’espace de 10 minutes parce qu’on a mis trop de temps à rapporter la seconde et encore moins pour réapparaitre plus petite à l’autre bout de la ville.

– vos voisins ne passent pas leur temps à vous interpeller pour vous demander de leur pêcher quelque chose, leur ramener un fruit, vous vendre un truc ou leur confirmer que leur salutation ou leur ponctuation de fin de phrase sont bien… Ils ne s’invitent pas non plus chez vous dès que vous y restez plus de 2 minutes. Même quand vous êtes au milieu de l’océan et que vous pensez être tranquille, Pascal surgit derrière vous dès que vous avez pêché un pétoncle pour vous le racketter ! Mes administrés sont des stalkers ! Non mais regardez, je vous assure que ça fait peur, la première fois ! *musique des Dents de la Mer*

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– il n’y a pas de micro-climat au dessus des îles qui fait qu’il y fait beau et chaud toute l’année

Bref, autant de petites choses qui font que non, même s’il y ressemble un peu, Animal Crossing, ce n’est définitivement pas la vraie vie. Finalement, c’est peut-être ça, sa force. Allez, je retourne arroser des fleurs et construire des bonhommes de neige.

 

[SITE] Indisponibilité

Le site ayant été indisponible pendant environ 14h (en raison du succès des concours de Noel), nous prolongeons les délais de réponse aux deux concours de 24h. Notre fournisseur nous avait tout simplement suspendu le site car trop d’emails partaient depuis notre site (les réponses aux concours), nous avons donc remplacé le formulaire de réponse par une invitation à envoyer les réponses par mail. Nous allons cependant réagir et sans doute améliorer grandement le site avec un hébergement plsu conséquent dès le début 2014. Merci à tous pour la patience dont vous avez fait preuve, et aussi pour vos participations aux concours.

Clem2k

[NEWS] UNE DATE DE SORTIE POUR FINAL FANTASY X|X-2 HD REMASTER SUR PLAYSTATION®VITA

image007Square Enix Ltd. annonce aujourd’hui que la sortie de FINAL FANTASY® X|X-2 HD Remaster est prévue pour le 21 mars 2014 sur le système portable PlayStation®Vita. Comme annoncé précédemment, il sera disponible le même jour sur le système de loisir interactif PlayStation®3.

Deux des aventures les plus populaires de la saga FINAL FANTASY sont de retour. Redécouvrez le monde de Spira, ses matchs de blitzball, et (re)tombez sous le charme de plusieurs des personnages les plus aimés de la saga, parmi lesquels Tidus et Yuna, comme vous ne les avez encore jamais vus. La vision d’origine des créateurs a été retravaillée avec brio à l’aide des dernières technologies, afin d’offrir aux fans les versions finales de ces RPG classiques.

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Les détenteurs d’un système PlayStation®Vita pourront se procurer les deux opus en une seule boîte, avec FINAL FANTASY X HD Remaster sur une carte de jeu et FINAL FANTASY X-2 HD Remaster au format numérique via un code de téléchargement.

Les détenteurs d’un système PlayStation®3 pourront se procurer les deux opus sur un seul et même disque. Vous pourrez choisir entre l’édition standard ou l’édition limitée, qui inclut un artbook de 48 pages, exclusivement disponible en Europe et dans les autres territoires PAL, offrant une superbe sélection de visuels préliminaires des jeux, accompagnés de commentaires des équipes originales de développeurs de FINAL FANTASY X et FINAL FANTASY X-2, plus un message spécial du producteur, Yoshinori Kitase.

Les versions PlayStation®3 et PlayStation®Vita seront également disponibles au téléchargement via PlayStation®Network.

00Caractéristiques

  • ·         Deux RPG classiques en haute définition – Découvrez deux des opus préférés des joueurs de la célèbre série de jeux de rôles, comme vous ne les avez encore jamais vus. 
  • ·         Les éditions internationales des deux jeux – La version internationale de FINAL FANTASY X-2 nous vient du Japon pour la toute première fois, avec du contenu additionnel absent de la version originale !
  • ·         Une bande originale rénovée – Plus de 60 morceaux de la musique de FINAL FANTASY X ont été retravaillés ou remastérisés en audio HD !
  • ·         Compatible avec le système de trophées – Vous pouvez désormais remporter des trophées dans ces opus, sur système PlayStation®3 et sur système PlayStation®Vita.
  • ·         Compatible avec la fonction Cross-Save – Continuez votre partie sur les versions PlayStation®3 et PlayStation®Vita grâce au système de transfert de données sur PlayStation®Network (cette fonction requiert les deux versions du jeu).

 
 
Informations produit :
Version physique PlayStation®Vita ** :
o    Inclut FINAL FANTASY X HD Remaster et FINAL FANTASY X-2 HD Remaster
o    Prix de vente conseillé : 39,99 €
o    Date de sortie : le 21 mars 2014
Version numérique téléchargeable PlayStation®Vita
o    Inclut FINAL FANTASY X HD Remaster et FINAL FANTASY X-2 HD Remaster
o    Prix de vente conseillé : 39,99 €
o    Date de sortie : le 21 mars 2014
** L’accès à FINAL FANTASY X-2 HD Remaster nécessite une connexion Internet et son téléchargement depuis le PlayStation®Store, en utilisant le code inclut dans la boîte de jeu.
 
Version physique PlayStation®3

  • ·         Édition Standard

o    Inclut FINAL FANTASY X HD Remaster et FINAL FANTASY X-2 HD Remaster
o    Prix de vente conseillé : 39,99 €
o    Date de sortie : le 21 mars 2014

  • ·         Édition Limitée

o    Inclut FINAL FANTASY X HD Remaster et FINAL FANTASY X-2 HD Remaster
o    Inclut  un livret d’illustrations en édition limitée contenant une superbe sélection de visuels préliminaires par les développeurs originaux de FINAL FANTASY X et FINAL FANTASY X-2. La version de l’artbook offerte avec  la version européenne de l’Édition Limitée PlayStation 3 contiendra 48 pages.
o    Prix de vente conseillé : 44,99 €
o    Date de sortie : le 21 mars 2014
Version numérique téléchargeable PlayStation®3 :

  • ·         Inclut FINAL FANTASY X HD Remaster et FINAL FANTASY X-2 HD Remaster
  • ·         Prix de vente conseillé : 39,99 €
  • ·         Date de sortie : le 21 mars 2014

[CONCOURS] Big Bang Anim'

big-bang-animEt oui c’est vraiment Noel en ce moment ! Un deuxième concours, et celui-ci c’est grace à l’aimable participation d’omake books. Nous avons fait un article pour parler de l’ouvrage que nous adorons «  Big Bang Anim’ « , et nous vous offrons la possibilité de gagner cet ouvrage ainsi que d’autres de chez Omake Books. Pour cela il vous suffit juste cette fois de tester votre culture sur le monde de l’anime, tentez votre chance ! Un tirage au sot sera effectué parmi les bonnes réponses. Si vous voulez trouver au moins une réponse je vous conseille de lire cette page : http://omakebooks.com/home/40-big-bang-anim-9782919603060.html (mais chuuut c’est un secret !).

Si vous voulez suivre l’actu de l’auteur c’est par là : https://www.facebook.com/groups/470037446443745/?fref=ts

DATE DE FIN DU CONCOURS : 22 décembre 2013 à 13:42 (pourquoi ? bah parce que !)

Les lots en jeu : 
3 exemplaires (1 par gagnant) de Big Bang Anim’
2 exemplaires (1 par gagnant) de Nolife Story
1 exemplaire de Nos meilleurs souvenirs de jeux vidéo
1 exemplaire de Basse Def
(vous pouvez en savoir plus sur ces ouvrages si vous ne les connaissez pas tous sur le site d’Omake Books)

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QUESTION 1 : quelle série animée japonaise a commencé à créer la polémique autour de la production TV nipponne, une fois diffusée en France en 1978 ?
QUESTION 2 : à quelle date (mois et année) est sorti Akira au cinéma en France ?
QUESTION 3 : En quelle année AnimeLand est-il né ?
Et n’oubliez pas votre email pour vous répondre en cas de gain ^^
Concours fini … les résultats bientot !!!
 

[LECTURE] "Big Bang Anim : Confessions du fondateur d'Animeland", ou la genèse d'Animeland

ob_8bf6302bf2118b40701773870a5ffb9c_big-bang-animeEn cette fin d’année, mon coup de coeur revient à un livre qui peut faire un beau cadeau à tout fan d’animation japonaise, de mangas ou à tout lecteur régulier d’Animeland : Big Bang Anim, écrit conjointement par Gersende Bollut et Yvan West Laurence, créateur d’Animeland, le livre regroupant ses « confessions » comme le dit si bien le sous-titre.

Aujourd’hui, il est facile (voire beaucoup trop, vu la pléthore de nouveaux titres) de trouver des mangas ou des animés dans les rayons de boutiques spécialisées mais aussi plus simplement dans les magasins de grande distribution ou sur les sites en ligne. On peut dire qu’on aime Naruto ou Bleach sans passer pour un associal qui a oublié de grandir. Il existe même des magazines (Animeland, justement), des chaînes, des sites Web spécialisés permettant de se renseigner et d’enrichir sa passion. Mais ça n’a pas toujours été le cas : fut un temps où récupérer des animés, même en japonais sans sous-titre, relevait de l’exploit, que ce soit pour les visionner au niveau des matériels ou pour pouvoir se payer les cassettes vidéos en import. Quant aux mangas, la publication était quasi inexistante et le peu qui était publié l’était souvent au détriment de la qualité et/ou de la régularité.

C’est à cette époque où il ne faisait pas bon être fan d’animation que nous ramène le début de l’excellent ouvrage de Gersende Bollut et Yvan West Laurence. Au fil des pages, nous remontons le temps pour voir, presque sous nos yeux, se construire peu à peu le magazine Animeland, magazine de référence de l’animation japonaise, mais surtout se créer autour de lui la généralisation et l’accès au public de cette culture alors si différente. Le sujet peut paraitre austère mais il est raconté de façon dynamique  et se laisse lire avec beaucup de plaisir grâce au style de Gersende Bollut.

La principale histoire est la mise en place progressive du magazine dont les principaux instigateurs sont Yvan West Laurence et de nombreux collaborateurs dont une poignée seulement est présentée dans le livre, manque de place et de temps oblige. On s’attache  à ces personnalités qui sont parfois des têtes connues et ont toutes à leur façon contribué à réhabiliter cette culture pendant et/ou après leur passage à Animeland. Autour de cela s’articulent d’autres évènements comme l’apparition de conventions auxquelles l’équipe d’Animeland a participé, les rencontres avec de grands animateurs ou dessinateurs, les difficultés rencontrées (et surpassées) et autant de petites choses ayant au final amené la situation à être ce qu’elle est devenue aujourd’hui en France pour les otakus et autres geeks.

Le livre est complété à la fin par des interviews, croisés et non croisés (dont un avec Erwan Le Vexier, créateur du feu magazine Dixième Planète), qui permettent de voir d’autres points de vue sur les différents sujets abordés dans le livre et d’en approfondir la lecture.

Pour moi, ce livre, c’est une sorte de madeleine de Proust. Parce que je me suis retrouvée partiellement dans le jeune Yvan, incompris par rapport à ces passions et découvrant qu’il est loin d’être seul dans son cas,  parce que j’ai connu certains lieux cités dans le livre, parce que j’ai feuilleté des Animeland illustrant l’ouvrage, parce que j’ai reconnu des têtes parmi les photos même si la plupart d’entre eux travaillent ailleurs qu’à Animeland à présent, ou encore parce que j’ai lu Dixième Planète et écouté Radio Loustic… Mais c’est aussi et surtout un ouvrage essentiel qui permet de découvrir ou redécouvrir cette période où tout ce qui semble acquis aujourd’hui concernant l’offre cuturelle japonaise était à créer.

Fait non négligeable : ayant pu les rencontrer à l’occasion d’une séance de dédicaces, j’ai pu constater par moi-même que les auteurs sont très accessibles, sympathiques, souvent prêts à blaguer ou échanger des opinions avec leurs lecteurs, que ce soit de visu ou à travers leur groupe « Big Bang Anim’ OFFICIEL » sur Facebook .

Pour se procurer l’ouvrage (ce que je vous recommande chaudement), rendez-vous sur la page d’Omaké Book : http://omakebooks.com. Les fêtes de fin d’année  approchent à grand pas et un cadeau de plus n’est jamais inutile…

Auteurs : Yvan West Laurence / Gersende Bollut
Editeur : Omaké Books
Nombre de pages : 292 pages dont plus de 300 photos (pages N&B et cahier couleur)
Prix de vente : 20 € environ
Date de parution : 4 novembre 2013
ISBN : 978-2-919603-06-0

[NEWS] FINAL FANTASY VIII MAINTENANT DISPONIBLE EN TÉLÉCHARGEMENT PC

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FINAL FANTASY MAINTENANT DISPONIBLE EN TÉLÉCHARGEMENT PC

Le RPG acclamé arrive sur Square Enix Boutique, Steam et les revendeurs en ligne
Le jeu est disponible dès maintenant sur la boutique officielle Square Enix :http://final-fantasy-viii.square-enix-boutique.com/telechargement-final-fantasy-viii.html, chez les revendeurs en ligne habituels de jeux PC en téléchargement et sur Steam. Sorti à l’origine en 1999, FINAL FANTASY VIII a introduit de multiples nouveautés après le succès de son prédécesseur. Épisode de la série FINAL FANTASY qui s’est vendu le plus rapidement avant FINAL FANTASY XIII, il s’est écoulé à plus de 8,5 millions d’exemplaires dans le monde. Avec sa bande originale mémorable composée par Nobuo Uematsu, et notamment la chanson « Eyes on Me » interprétée par Faye Wong, il s’agit l’un des opus les plus appréciés de la série. Les joueurs y suivent l’histoire marquante et sentimentale de six élèves d’une école militaire d’élite, qui devront mettre de côté leurs différences pour combattre une mystérieuse menace s’étant emparée du pays de Galbadia.

Optimisée pour les PC modernes, cette version inclut de nouvelles fonctionnalités dont le « Magic Booster », permettant aux joueurs d’augmenter leurs stocks de magies, la prise en charge de Steam Cloud et 45 succès intégrés au jeu pour encourager l’exploration des différentes facettes du titre. Le « Chocobo World » est également inclus, disponible ainsi pour la toute première fois en Occident. Pour plus d’informations, rendez-vous sur www.FFVIIIPC.com.