Final Fantasy XIII-2 – Trailer de lancement

SQUARE ENIX a le plaisir d’annoncer que FINAL FANTASY XIII-2 est maintenant disponible en Europe, sur PlayStation 3 et Xbox 360.
FINAL FANTASY XIII-2 est la suite de FINAL FANTASY XIII, un jeu vendu à plus de 6,2 millions d’exemplaires dans le monde depuis sa sortie en mars 2010. Ce titre dépasse son prédécesseur sur de nombreux plans et propose désormais des niveaux encourageant l’exploration, un nouveau système de combat permettant de contrôler des monstres, et de nombreuses options offrant une grande rejouabilité.
Pour la première fois dans l’histoire de FINAL FANTASY, les joueurs peuvent partager avec leurs amis leurs expériences de jeu grâce à un lien direct avec Facebook. Une fois qu’ils ont atteint le Cœur de l’Histoire, ils pourront mettre en ligne des informations sur leur progression, dont la formation de leur équipe de combat, les monstres qu’ils ont collectés, leurs résultats de combat et plus encore.
 



FINAL FANTASY XIII-2 est disponible cette semaine sur Xbox 360 et PlayStation 3

Square Enix Ltd., l’éditeur des produits de divertissement interactif de Square Enix en Europe et dans les autres territoires PAL, annonce que FINAL FANTASY® XIII-2 sera disponible aujourd’hui en Amérique du Nord, et à partir du vendredi 3 février 2012 en Europe et dans l’ensemble des territoires PAL, sur Xbox 360 et PlayStation 3.

FINAL FANTASY XIII-2 a été conçu pour dépasser son prédécesseur sur tous les plans, avec de nouveaux systèmes de jeu, et une qualité visuelle et sonore sans précédent. Vous pourrez emprunter divers chemins et prendre des décisions qui affecteront non seulement votre environnement immédiat, mais aussi le temps et l’espace.

SQUARE ENIX annonce également que du contenu téléchargeable pour FINAL FANTASY XIII-2 sortira sur Xbox 360 et PlayStation 3.

Ce contenu en préparation proposera des batailles dans un colisée contre des alliés et ennemis des précédents FINAL FANTASY, qui une fois vaincus, pourront rejoindre les rangs de votre équipe. L’épreuve « Lightning & Amodar » sera disponible le 7 février sur Xbox 360 via le marché Xbox LIVE et le 8 février sur PlayStation 3 via le PlayStation Network. Vous aurez également la possibilité d’explorer les secrets du jeu avec des épisodes inédits. Centrés sur l’histoire de certains protagonistes, comme Lightning, ils viendront s’ajouter à la trame de FINAL FANTASY XIII-2. Plus de détails sur chaque élément de ce contenu sera révélé à une date ultérieure.

 



FINAL FANTASY XIII-2 : Points clés                                                                  

  • ·         Un nouveau récit

FINAL FANTASY XIII-2 révèle de nouveaux détails de la mythologie abordée dans FINAL FANTASY XIII. Le scénario permet également d’apprécier le jeu sans avoir terminé le volet précédent.

  • ·         Des environnements plus grands, offrant plus d’interactions

Explorez de multiples chemins, découvrez de nombreux secrets et vivez l’aventure selon vos souhaits.

  • ·         Les voyages temporels : une nouvelle dimension pour l’exploration

La situation, le paysage, la faune, la flore et les conditions climatiques varient suivant l’époque à laquelle vous visitez les lieux. Démêler la trame du temps est essentiel pour découvrir l’intégralité de l’histoire.

  • ·         Un système de combat amélioré

De nouveaux éléments viennent s’ajouter, comme les combats cinématiques qui apportent du dynamisme, ou l’horloge mog qui offre bonus ou malus lors des combats. Encore plus de choix et de variété !

  • ·         Maître des monstres

Le monde héberge plus de 150 types de monstres qui peuvent être recrutés dans votre équipe et intégrés à vos stratégies, chacun possédant des aptitudes spéciales uniques et dévastatrices.

À propos de FINAL FANTASY XIII-2                                                       

FINAL FANTASY XIII-2 est la suite de FINAL FANTASY XIII, un jeu vendu à plus de 6,2 millions d’exemplaires dans le monde depuis sa sortie en mars 2010. Ce titre dépasse son prédécesseur sur de nombreux plans et propose désormais des niveaux encourageant l’exploration, un nouveau système de combat permettant de contrôler des monstres, et de nombreuses options offrant une grande rejouabilité.

Informations produit                                                              

Date de sortie :            3 février 2012 en Europe et dans les autres territoires PAL (31 janvier en Amérique du Nord)

Âge recommandé :       PEGI 16 (violence)

Genre :                         Jeu de rôle (RPG)                               

RRP :                           59,99 € (Édition standard)

                                    69,99 € (Édition collector)

                                   99,99 € (Édition cristal)

Site :                www.finalfantasy13-2game.com

Facebook :       www.facebook.com/finalfantasy13game

Twitter :            www.twitter.com/SQUARE_ENIX_EU

 

À propos de Square Enix

Square Enix Ltd., partie intégrante de la succursale Square Enix Europe, développe, publie, distribue et gère les licences des contenus multimédia de divertissement du Groupe Square Enix, incluant SQUARE ENIX®, EIDOS® and TAITO® en Europe et dans les autres territoires PAL. Square Enix Ltd. possède également un réseau mondial de studios de développement de premier plan, tels que IO Interactive™, Crystal Dynamics® et Eidos Montréal. Le Groupe Square Enix peut s’enorgueillir d’un précieux portefeuille de propriétés intellectuelles incluant FINAL FANTASY® qui s’est vendue à plus de 100 millions d’exemplaires à travers le monde, DRAGON QUEST® qui s’est vendue à plus de 59 millions d’exemplaires, TOMB RAIDER® qui s’est vendue quant à elle à plus de 35 millions d’exemplaires et le légendaire SPACE INVADERS®. Située au Royaume-Uni, Square Enix Ltd. est une filiale en propriété exclusive de Square Enix Holdings Co., Ltd.

Plus d’informations sur Square Enix Ltd. sont disponibles à l’adresse suivante : http://www.square-enix.com/eu/fr/

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FINAL FANTASY, CRYSTAL DYNAMICS, DRAGON QUEST, EIDOS, IO INTERACTIVE, SPACE INVADERS, SQUARE ENIX et le logo SQUARE ENIX, TAITO et TOMB RAIDER, sont des marques de fabrique ou des marques déposées du groupe Square Enix. Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE sont des marques commerciales ou des marques déposées du groupe Microsoft et sont utilisées sous licence de Microsoft. PlayStation and PS3 are trademarks or registered trademark of Sony Computer Entertainment Inc. Toutes les autres marques appartiennent à leurs propriétaires respectifs.

Square Enix Limited est une société enregistrée en Angleterre et au Pays de Galles sous le numéro de société 01804186 et domiciliée à Wimbledon Bridge House, 1 Hartfield Road, London SW19 3RU, Royaume-Uni.

Final Fantasy XIII-2 : Premières impressions manettes en main

Un grand merci à Belasco qui à joué les chroniqueurs pour clem2k.com, voici ici ses premières impressions de FF XIII-2 :

!!! ATTENTION SPOIL !!! (Je vous aurai prévenus ! Allez voir plus bas)

Alors, hier, rendez-vous était pris à 15h au lounge Microsoft pour l’avant-première de Final Fantasy XIII-2. Arrivé à l’accueil de Microsoft, je suis très vite emmené vers le lounge où nous attend la team SquareEnix, et 6 spots jouables, avec divers stades d’avancement du jeu. Étant arrivé en avance, j’ai le privilège de pouvoir choisir où je veux commencer ce nouvel épisode de Final Fantasy. N’étant pas (ou plus) un grand habitué de la saga depuis le 8ème volet, et surtout n’ayant absolument même pas testé le volet précédent, je me décide pour le tout début de l’aventure, qui apparemment, commence là où le joueur avait laissé les héros du 13ème épisode.

 On découvre ainsi que trois années se sont écoulées apès les événements qui ont conclu de manière dramatique le 13ème épisode avec la disparition de Lightning qui se serait changée en pilier humain. Du moins c’est ce que croyaient Serah Farron, sa soeur cadette et sa bande. Sauf Snow, son petit ami, parti à la recherche de Lightning. Ainsi on retrouve une Serah, étonnement seule, devenue institutrice, mais torturée par la disparition de sa soeur… Jusqu’à l’apparition de Noël, le nouveau personnage de ce FFXIII-2, qui de par son insouciance, sa légèreté renoue avec la tradition des héros de Final Fantasy qu’on aimait tant. En effet, celui-ci débarque en affirmant venir du futur où il serait le dernier représentant de la race humaine. Un futur d’où l’aurait envoyé Lightning, qui aurait été propulsé dans une faille spatio-temporelle à la fin de l’épisode précédent, pour retrouver Serah. Bref, c’est dans cette ambiance de fin du monde et de voyages dans le temps que débute ce nouvel épisode.

 — Fin du spoil —

Une fois installé, ce qui frappe évidemment c’est que le jeu est très beau, mais c’est devenu un standard chez SquareEnix. Mais avec la manette en main le jeu est plutôt agréable, les espaces sont grands, on peut se balader à volonté, explorer et partir en quête d’objets ou d’ennemis et on est visiblement loin des couloirs de son prédécesseur qui avaient tant été décriés par les fans. Les systèmes de combats sont habituels, un peu plus orientés action qu’antan, mais globalement, on n’est pas trop dépaysé même pour un joueur qui s’est éloigné de la licence depuis aussi longtemps que moi. Un système d’organisation et de tactique dans les combats permet de choisir soit un attaquant et un défenseur dans une attaque, soit deux attaquants. Je n’ai malheureusement pas vu d’invocations, donc là dessus, je ne pourrais m’exprimer. Mais globalement le jeu est agréable et m’a tout l’air d’avoir été fait pour contenter ceux qui n’avaient pas adhéré à l’épisode XIII. Les développeurs ont entendu les cris des fans et les ont (espérons-le) contentés, cette fois-ci.

 Après une bonne demie-heure de jeu, j’ai laissé la place et me suis attelé à prendre des photos ci-après et écouter ici et là les réactions assez positives des autres testeurs. Après un une petite crèpe au Nutella (et oui, on prévoit tout chez SquareEnix, même la chandeleur en avance) et un bon Coca (mais que serait un gamer sans coca, pas vrai Clem’ ? NDLR : oh pinaise ouais !!!), une longue conversation avec l’ami Maxime Lenglet, membre de l’asso, j’ai remercié Square Enix pour l’invit et suis parti dans les tous derniers (on a fait la fermeture, Maxime étant très bavard, ça tombait bien !), tout content d’avoir participé à mon 1er évent de la sorte ! Encore un grand merci Clément ! 🙂 NDLR : de rien je pouvais pas y aller ^^

Soulcalibur V

Quelques nouveaux screenshots, dont de jolis montrant la customisation des persos … vivement vendredi prochain !!!

Les activités annexes de FINAL FANTASY XIII-2 en vidéo

Intitulée « Un Jeu Varié », cette vidéo présente une sélection d’activités, qui complètent l’aventure principale. Parmi elles, on trouve de nombreuses quêtes annexes permettant au joueur d’obtenir différentes récompenses, des puzzles uniques que Serah et Noel devront résoudre au cours de leur quête pour retrouver Lightning, ainsi qu’une nouvelle zone appelée Fortuna, un casino proposant divers mini-jeux comme les machines à sous et le retour des courses de chocobo, chères aux fans de la série. Cette vidéo présente également le Quiz Stupéfiant du Capitaine Énigme, qui verra le joueur écouter les conversations des habitants d’une certaine ville pour le retrouver, venir à bout de ses énigmes et gagner une récompense spéciale.

Nous en profitons pour vous rappeler qu’une démo jouable de FINAL FANTASY XIII-2 est actuellement disponible sur le Xbox LIVE et le PlayStation Network.



SoulCalibur V

Visez la rapidité OnLine !
Vivez l’expérience du combat avec le mode OnLine de SoulCalibur V et lancez vous dans des combats armés avec des joueurs du monde entier avec toute la richesse du mode solo.

Player Match : vous pourrez créer des salles de jeu allant jusqu’à 6 participants, les nommer, et en définir tous les paramètres. Pendant un match les autres joueurs pourront y assister en spectateur et tchater ensemble alors que les combattants seront concentrés sur leur joute.

 Global Colosseo : Les joueurs pourront entrer dans des salles dédiées, discuter ensemble ou créer leur propres pièce pour inviter des amis à un combat. Ils pourront ainsi rencontrer des adversaires du monde entier, voir leur profil de combattant, les défier et ainsi augmenter leur position dans le classement intégré.

Nouvelle fonctionnalité : GUARD IMPACT

Après le Just Guard, SOULCLAIBUR V nous dévoile une autre parade le : Guard Impact. En utilisant la moitié de la barre de critique et activant le Guard Impact au bon moment pendant l’attaque de votre adversaire vous pourrez créer une ouverture pour une cojntre attaque.

Attention au mal de mer !

SOULCALIBUR V apporte du neuf dans la série en nous offrant des décors animés qui vous donneront le tournis, et ce de façon différente à chaque round. Il vous faudra alors élaborer votre stratégie en tenant compte du décor pour en tirer avantage. Il me tarde de pouvoir jouter sur un de ces décors comme « the Shrine of the Snake God Palgaea » ou « the Sinking Merchant Ship ».

Une petite vidéo pour vous mettre l’eau à la bouche (autant qu’à moi !)

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Et quelques screenshots pour la route :

Namco va tout déchirer début 2012

Que ce soit Soul Calibur V, Naruto, Ben 10, Ridge Racer, ou AMY, que ce soit sur PS3, XBOX 360, PS Vita ou 3DS, il y a de grandes chances que vous craquiez pour un jeu NAMCO en ce début d’année … Voici un donc un petit florilège de captures d’écran de ces jeux que j’attends pour le début d’année, je vous conseille donc de surveiller ces petits bijoux qui ne vont pas tarder à débarquer sur nos machines …

Techno Kitten Adventures

Un jeu complètement déjanté, découvert grâce à un pote, une vraie petite tuerie aussi addictive que simpliste ! Pour le mode d’emploi on peut résumer en une phrase : appuyer sur un bouton pour faire monter un chat, relâcher le fait chuter, et il suffit d’éviter les bordures et objets étoilés. Un scrolling horizontal, une musique techno/dance efficace, un design ultra coloré … dès fois faire simple ça paye ! Un seul but scorer, parce que le jeu défile à toute allure sur le même niveau dans une boucle. Bref, je remercie mon grand ami de m’avoir fait découvrir ce jeu, et je vous conseille au passage d’aller voir son blog ( http://fanboyarea.over-blog.com/ ). Le jeu est dispo sur iOs, Android, et sur XBOX Live (et je vous conseille ce dernier support).