SQUARE ENIX ANNONCE LE DERNIER CONTENU TÉLÉCHARGEABLE DE FINAL FANTASY XIII-2

SQUARE ENIX ANNONCE LE DERNIER CONTENU TÉLÉCHARGEABLE DE FINAL FANTASY XIII-2
Les épisodes « Requiem de la déesse » et « Un champ de bataille éternel » sont disponibles

Square Enix Ltd annonce que les derniers contenus téléchargeables de FINAL FANTASY XIII-2 sont dès aujourd’hui disponibles via le marché Xbox LIVE pour la console de jeu et de divertissement Xbox 360, et demain via le PlayStation Network pour le système PlayStation 3. Ceci concerne deux nouveaux épisodes : « Requiem de la déesse » et « Un champ de bataille éternel », les costumes de Mage noir et Mage blanc, et «Costumes de Mog : Garde-robe bigarrée », qui comprend 16 différents costumes pour le compagnon de Noel et Serah.


Annonce de Crystal Dynamics au sujet de TOMB RAIDER

Crystal Dynamics, par la voix de son directeur de studio, Darell Gallagher, souhaite partager avec vous ce matin une annonce importante concernant la date de sortie du futur Tomb Raider. « Quand Crystal Dynamics s’est lancé dans le redémarrage de la franchise Tomb Raider, deux objectifs nous passionnaient particulièrement. Le premier objectif était de créer un nouveau Tomb Raider qui surprendrait et captiverait les joueurs. Le second objectif était d’en faire le meilleur jeu de toute notre carrière, une œuvre à laquelle nous serions fiers d’avoir pris part. Nous pensons réellement que nous avons quelque chose de spécial entre les mains, et nous sommes impatients de le partager avec vous. »

« Notre priorité aujourd’hui est de nous assurer que nous vous procurons un jeu de la plus haute qualité. Pour ce faire, nous avons décidé de déplacer la date de sortie de quelques mois, depuis l’automne 2012 au premier trimestre 2013. »

« Pour ce jeu, nous accomplissons des choses complètement inédites dans un Tomb Raider et le temps de développement supplémentaire nous permettra de donner les dernières touches au jeu et à lui donner le niveau de perfection que vous méritez. Nous pensons que c’est le meilleur choix et que l’attente en vaudra la peine. Le jeu est extraordinaire et nous nous réjouissons de pouvoir le dévoiler à tout le monde lors de l’E3, dans quelques semaines. »

Pour de plus amples informations, nous vous invitons à consulter les liens suivants :
Site officiel : www.tombraider.com
Blog: http://officialtombraiderblog.tumblr.com/
Forum: http://forums.eidosgames.com/showthread.php?p=1757478#post1757478

SLEEPING DOGS distribue les coups dans une nouvelle vidéo de gameplay "Au coeur du crime : les combats"

Square Enix et United Front Games diffusent aujourd’hui une nouvelle vidéo de gameplay de SLEEPING DOGS présentant les caractéristiques des combats. Mélangeant les mouvements d’arts martiaux au sein d’un gameplay viscéral et rythmé, SLEEPING DOGS utilise certains des meilleurs takedowns du jeu vidéo, à la hauteur des célèbres films d’action de Hong Kong. Les Sun On Yee respectent la tradition. Honneur et discrétion sont leurs maîtres mots, et le combat brutal est leur moyen de travail. En confrontant ceux qui déclarent la guerre à la triade, les joueurs accèderont à un nombre incroyable de mouvements de combats et d’améliorations. Plus les joueurs gagneront en réputation parmi leurs pairs et leurs adversaires, et plus ils débloqueront de nouveaux coups mortels et des combos dévastateurs. Dans SLEEPING DOGS, la ville elle-même constitue un arsenal de choix puisque tous les objets, des cabines téléphoniques aux antennes TV, des moteurs de voitures aux poissons des étals deviennent des moyens radicaux d’éliminer ceux qui vous barrent la route.



Développé par United Front Games en collaboration avec Square Enix London Studios, SLEEPING DOGS est un drame policier sombre et viscéral prenant place sur l’île fourmillante de Hong Kong. En endossant le rôle de Wei Shen, un flic infiltré, les joueurs devront démanteler de l’intérieur l’une des organisations criminelles les plus redoutées au monde. Les joueurs exploreront une île bourrée d’action où chaque coin de rue, chaque étal de marché, chaque dock et même chaque gratte-ciel peut devenir le terrain de fusillades, de courses-poursuites chargées d’adrénaline et de combats d’arts martiaux brutaux et intenses. Avec l’un des systèmes de combat les plus intuitifs et les plus imaginatifs jamais mis au point, SLEEPING DOGS propose aux joueurs de réaliser une multitude de mouvements d’arts martiaux, leur permettant de se débarrasser de plusieurs ennemis d’une seule main. Les joueurs n’hésitent pas à décocher coups de pied mortels, combos enragés et contres vicieux, tout en se servant des nombreux objets de leur environnement, de la scie circulaire aux cabines téléphoniques, en passant par les incinérateurs et les portes de réfrigérateurs, pour éliminer de façon radicale les adversaires les plus récalcitrants.

SLEEPING DOGS sortira en France le 17 août 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Pour plus d’informations sur le jeu, visitez le site officiel www.sleepingdogs.net ou rejoignez la page Facebook www.facebook.com/SquareEnixFrance

SQUARE ENIX et IO INTERACTIVE annoncent HITMAN : SNIPER CHALLENGE

HITMAN : SNIPER CHALLENGE, UNE PREMIERE MONDIALE INNOVANTE POUR LES PRECOMMANDES DE HITMAN ABSOLUTION

Square Enix et IO Interactive annoncent une sortie prévue mondialement pour HITMAN ABSOLUTION le 20 novembre 2012.

IO Interactive, un studio du groupe Square Enix, annonce aujourd’hui HITMAN : SNIPER CHALLENGE, une expérience de tir de précision exclusive et inédite, offert pour tous les joueurs ayant précommandé chez Micromania leur exemplaire de HITMAN ABSOLUTION*. Le jeu HITMAN : SNIPER CHALLENGE sera disponible à partir du 15 mai.

HITMAN : SNIPER CHALLENGE, indépendant du jeu principal, a été créé comme une expérience personnalisée et unique pour récompenser les fans ayant précommandé HITMAN ABSOLUTION. Du haut d’un gratte-ciel, avec une vue imprenable sur une soirée privée, vous avez pour mission d’éliminer Richard Strong Jr., PDG de Stallion Armaments, ainsi que ses gardes du corps. Les joueurs les plus talentueux profiteront des multiplicateurs de score, découvriront des bonus secrets et déverrouilleront des améliorations d’équipement. Ils découvriront aussi les façons les plus créatives de cacher un corps pour remplir leur contrat avec efficacité.

Le puissant fusil de précision Kazo TRG, ainsi que plusieurs autres améliorations peuvent être déverrouillés, importés et conservés dansHITMAN ABSOLUTION. Un tableau en ligne présentant les meilleurs scores permettra aux joueurs de comparer leurs compétences de tireurs d’élite avec les autres participants à travers le monde. Leur dextérité est définie par différents défis intégrés dans le jeu.

Gardez un œil sur www.HitmanSniper.com pour davantage de détails.

« L’Agent 47 est un expert dans son domaine, il nous semblait approprié d’offrir la meilleure récompense possible à ses fans», déclare Jon Brooke, Directeur de la marque Hitman. « HITMAN : SNIPER CHALLENGE est une façon pour nous de remercier les joueurs tout en leur donnant un avant-goût des capacités de l’Agent 47. »

HITMAN ABSOLUTION est prévu pour une sortie mondiale le 20 novembre 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Développé par IO Interactive, un studio du groupe Square Enix, HITMAN ABSOLUTION n’a pas encore reçu de classification d’âge.



* HITMAN : SNIPER CHALLENGE est proposé en exclusivité chez Micromania pour les joueurs ayant précommandé HITMAN ABSOLUTION à partir du 15 mai. Ils pourront jouer à HITMAN : SNIPER CHALLENGE via le Xbox LIVE ou le PlayStation Network.  La version PC sera disponible via Steam à partir du 1er août. Pour en savoir plus sur les conditions du programme de précommande et les détails du concours de Micromania, veuillez vous rendre sur: www.micromania.fr/special/concourssniperchallenge/

Dragon’s Dogma

Plus que quelques petits jours à attendre … Dragon’s Dogma est une nouvelle franchise d’action/RPG très prometteuse, créée par l’équipe à l’origine de meilleurs jeux d’action de Capcom, qui s’apprête à redéfinir le genre. Se déroulant dans un immense monde ouvert, Dragon’s Dogma proposera une expérience unique, conciliant des combats riches et exaltants, et une liberté d’explorer et d’interagir avec un monde luxuriant et vivant. Dragon’s Dogma apporte au genre un système d’équipe novateur. Connus sous le nom de Pions, ces trois partenaires contrôlés par l’IA combattent indépendamment, en démontrant des aptitudes qu’ils développeront au fil du temps, au contact du joueur, et en fonction de ses actions. Grâce au Xbox LIVE ou au PlayStation Network, les joueurs pourront voyager dans la Faille, où ils auront la possibilité de partager leurs propres Pions avec leurs amis, et obtenir en retour des trésors, connaissances du monde, et stratégies pour venir à bout des ennemis. De même, les joueurs pourront emprunter les Pions de leurs amis dotés de compétences spécifiques ou de l’expérience requise pour entreprendre une quête particulière. Enfin, Dragon’s Dogma inclura des milliers de Pions prêts à être utilisés pour que les joueurs puissent choisir leurs alliés hors ligne.

Fort d’une histoire épique et d’action à couper le souffle, Dragon’s Dogma est en passe de devenir l’une des nouvelles franchises stars de Capcom.

  • Démo de Resident EvilTM 6 – Dragon’s Dogma sera livré avec un code promotionnel qui permettra aux acheteurs du jeu d’accéder à la démo de Resident Evil 6.
  • Des Combats Hautement stylisés – Les créateurs du jeu sont à l’origine des classiques de l’action Resident EvilTM 4 et Devil May CryTM 4.
  • Combattez avec Talent – L’essence du combat réside dans la manière dont vous jouerez, frapperez vos ennemis, et dont vous réagirez à leurs attaques.
  • Un système de Pions novateur – Le système de pions offre une assistance flexible au combat, avec votre principal compagnon que vous pouvez entrainer tout au long du jeu, et deux pions secondaires choisis parmi des profils très variés qui pourront s’adapter à votre style de combat.
  • aidez vos amis, aidez-vous – Pour améliorer votre expérience des combats, partagez votre pion principal avec vos amis ou d’autres personnes sur le Xbox LIVE ou le PlayStation Network. L’expérience acquise par votre compagnon dans la partie d’un autre joueur vous sera transférée sous forme de butin, de connaissance du monde, et de stratégies pour abattre les ennemis. Vous pourrez également choisir parmi les milliers de pions IA inclus dans le jeu.
  • Partagez avec vos amis – Dragon’s Dogma vous permet de réaliser des captures d’écran n’importe où dans le jeu, et de partager votre expérience via Facebook et Twitter. Les joueurs peuvent également utiliser des fonctionnalités novatrices pour promouvoir leur Pion principal. Ils augmenteront ainsi les chances qu’il soit emprunté, et gagne de la précieuse expérience et des objets inestimables.
  • Une Profondeur Omniprésente – En amenant un degré de profondeur jamais vu dans un jeu d’action, chaque décision aura automatiquement un impact sur le gameplay, sans sombrer pour autant dans le micromanagement. Le poids de votre arme, le matériau dont est fait votre armure, et même la longueur de vos jambes joueront un rôle dans le déroulement des combats, mais sans jamais interrompre le rythme de l’action.
  • Une aventure épique – Dragon’s Dogma a été pensé depuis le début comme un jeu d’action pour consoles avec une intrigue épique, omniprésente et unique en termes de style, de possibilités et de substance.
  • Un Monde Ouvert – Basé sur une version améliorée du MT FrameworkTM de Capcom, le moteur aux graphismes et effets de lumière renversants utilisé dans Resident EvilTM 5 et Lost PlanetTM 2, Dragon’s Dogma étend cet environnement et crée ainsi un monde vaste, hautement détaillé et propice à l’exploration.
  • jour et nuit – Le monde ouvert inclut un cycle jour/nuit de 24 heures, et proposera ainsi différents ennemis et autres surprises selon le moment de votre aventure.
  • Personnalisez vos personnages – Dragon’s Dogma propose des options variées de personnalisation des personnages. Les choix que vous ferez lors de cette étape pourront influencer votre approche de certaines quêtes ou situations de combat.
  • Une Population Riche – En plus d’interagir avec des centaines de PNJ intégralement doublés, vous devrez affronter une grande variété de créatures allant des gobelins aux griffons, en passant par les dragons. Chaque ennemi requerra une stratégie différente, et vous offrira une expérience unique.
  • Plus de contenus Dragon’s Dogma à venir – Prolongez l’expérience Dragon’s Dogma avec une offre conséquente de DLC après le lancement.

RE6 : Resident Evil !

Dix ans se sont écoulés depuis l’incident de Raccoon City, et le président des Etats-Unis a décidé de révéler ce qu’il s’est vraiment passé dans l’espoir de freiner la reprise actuelle des activités bioterroristes. Aux côtés du président, se tient son ami proche, et survivant de Raccoon City, Leon S. Kennedy. Mais lorsqu’une attaque bioterroriste frappe le lieu du discours, Leon est contraint de faire face à un président littéralement métamorphosé, et doit prendre la décision la plus difficile de sa vie. Au même moment, Chris Redfield, membre de la Bioterrorism Security Assessment Alliance, arrive en Chine, également sous la menace d’un attentat bioterroriste. Aucun pays n’est à l’abri de ces attaques et des épidémies qui s’ensuivent, et la population mondiale toute entière se retrouve unie dans une même peur, sans le moindre espoir.

Pour la première fois dans la franchise, Resident Evil 6 verra Leon et Chris, les héros favoris de la série, unir leurs forces pour faire face à cette menace sans précédent. Ils seront rejoints par de nouveaux personnages qui auront chacun leur propre regard et leur propre implication dans cette implacable expérience de « dramatic horror », se jouant à l’échelle mondiale.

« Resident Evil 6 représente un énorme pas en avant dans l’évolution de la série » a commenté Katsuhiko Ichii, Head of R&D and Global Marketing. « L’équipe de développement, menée par Hiroyuki Kobayashi, travaille sans relâche pour proposer le plus impressionnant des titres Resident Evil™  jamais créés, en termes d’envergure et de valeurs de production. Nous sommes tous réellement excités par le titre et avons hâte de le partager avec le monde. »

Hiroyuki Kobayashi, Executive Producer de Resident Evil 6 a ajouté : « Depuis le début, l’intention de l’équipe a été de créer une expérience qui offre une intrigue captivante, et de l’action intense en solo et en coopération, le tout sur une toile de fond horrifique. Nous appelons cette fusion « dramatic horror » et nous sommes persuadés que cela résonnera aussi bien auprès des fans actuels que des nouveaux venus. »

DmC Devil May Cry !

Parce que Dante il a la classe, parce DmC est une de mes série préférée et parce que CAPCOM est un de mes éditeurs préféré, je suis très heureux de vous présenter un peu plus en détails un jeu que j’attends avec impatience. Quand Capcom nous a présenté les premiers screenshots j’ai eu vraiment peur, parce que je n’étais vraiment pas préparé à voir Dante comme il nous a été présenté au début. Mais il faut avouer que c’était il y a un moment, et aujourd’hui nous l’avons vu en mouvement, un peu arrangé, et j’avoue qu’il dégage le charisme dantesque auquel nous sommes habitués.

Cet épisode va nous narrer les débuts de Dante sur une toile de fond contemporaine, DmC Devil May Cry conservera l’action pleine de style, les combats fluides, et bien entendu le protagoniste charismatique et impertinent qui sont les marques de fabrique de cette série emblématique tout en lui ajoutant une dimension plus brutale et viscérale.

Le Dante de DmC est un jeune homme qui découvre ce qu’être le fils d’un ange et d’un démon signifie, et il commence à l’accepter. Cette double personnalité a un impact majeur sur le gameplay avec un Dante capable de faire appel aux capacités d’ange ou de démon à son gré.

Pour cet épisode Capcom s’est associé à la fabuleuse équipe de Ninja Theory ce qui nous promet un bon paquet d’action à se mettre sous l’épée ! Il ne reste plus qu’à attendre, et je sais pas vous mais moi je me suis mis à Devil May Cry HD, du coup j’ai largement de quoi patienter !

Qui veut faire un kameha pour de vrai ?

Qui n’a jamais rêvé de faire un kameha pour de vrai … ou presque. Je suis complètement fan du concept … la version Wii ne m’avait pas convaincu faut dire qu’avec un machin dans les mains c’était pas top top, mais là du coup devant un kinnect ca va le faire grave ! Rien à dire de plus hein, une bonne techno, une bonne console, et du DBZ !

Tekken Tag Tournament 2

Alors dans le genre baston en mode Tag Team, j’adore la série de Tekken, et que dire sinon que j’attends avec impatience le Tekken tag Tournament 2 … et surtout que je bave devant les screenshots que nous livrent Namco Bandai. Ca a vraiment l’air règlé aux petits oignons, bien pêchu, bien comme j’aime !

SNIPER : GHOST WARRIOR 2 sortira le 21 AOÛT 2012

Square Enix France et City Interactive, développeur et éditeur international de produits de divertissement interactif, annoncent aujourd’hui la sortie de SNIPER : GHOST WARRIOR 2 le 21 Août 2012. Cette suite au FPS vendu à plusieurs millions d’exemplaires dans le monde, sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC, utilise le moteur de jeu de haute qualité CryENGINE 3, pour proposer l’expérience vidéoludique de sniper la plus authentique à ce jour. Il y a soldat et tireur d’élite. SNIPER : GHOST WARRIOR 2 est le seul FPS multiplateforme exclusivement conçu autour de l’expérience de tireur d’élite et, grâce aux capacités avancées du CryENGINE 3, le jeu délivre des environnements aux graphismes époustouflants, davantage de défis de sniper, une refonte de l’I.A. et de la précision du « one shot, one kill » qui a fait le succès mondial du précédent titre. Avec des niveaux d’un réalisme jamais vu auparavant dans l’armement, la trajectoire des balles et les décors, SNIPER : GHOST WARRIOR 2 propose l’expérience de tir ultime pour les fans du genre.

Pour plus d’informations sur SNIPER : GHOST WARRIOR 2, veuillez visiter le tout nouveau site web http://sniperghostwarrior2.com/