Des rumeurs … ca reste des rumeurs !!!

On peut lire un peu partout des rumeurs qui annoncent que Final Fantasy Versus XIII ne sortirait finalement pas … J’aimerai rappeler que ce ne sont que des rumeurs … Tant que SQUARE ENIX n’a ni confirmé ni démenti ces rumeurs cela reste des rumeurs, et donc tout le contraire d’une information ! Rappelons au passage aussi que pour le moment le jeu n’est pas annoncé dans nos contrées européennes et que cela ne nous concerne même pas si les rumeurs sont fondées. Ces rumeurs en plus sont tombées le même jour que la sortie française de Kingdom Hearts Dream Drop Distance sur 3DS, donc je vous pose la question : qu’est-ce qui est le plus important : un jeu magnifique qui sort en europe, ou un jeu pas prévu chez nous qui serait hypothétiquement annulé ? Oui j’aimerai que FF Versus XIII sorte en France vu les images qu’on a pu en voir à ce jour, mais je préfère voir le verre à moitié plein, et profiter d’un magnifique Kingdom Hearts sur ma 3DS ! Je l’ai acheté, mais j’attends ma 3DS XL pour le commencer dans des conditions optimales, vous aurez un test de ce bijou en puissance c’est promis ! Quoi qu’il en soit j’espère que SQUARE ENIX va démentir très vite ces vilaines rumeurs qui éclipsent la sortie d’un Kingdom Hearts !

Resident Evil 6 : des vidéos et des screenshots !

Un des gros événements présentés au Comic Con de San Diego, c’est une super production de Capcom : Resident Evil 6 ! Un jeu que tonton Blacky ( http://fanboyarea.over-blog.com/ ) attend avec impatience, je l’entends trépignier … Capcom nous a livré aujourd’hui quelques screenshots et vidéo en provenance de San Diego. Je vais vous épargner les commentaires et juste vous laisser profiter de tout ça en attendant la sortie du jeu …

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SLEEPING DOGS – Making-of : Georges St-Pierre

Disponible dès aujourd’hui, la nouvelle vidéo de Making-of de SLEEPING DOGS suit les pas de Georges St-Pierre (GSP), Champion UFC – Catégorie poids welters, lors d’une visite au studio de développement United Front Games. Star du MMA et expert dans son domaine, la contribution de GSP au jeu a été gigantesque. Travaillant en étroite collaboration avec l’équipe dédiée au développement des combats de SLEEPING DOGS, GSP a passé au crible les mouvements d’arts martiaux, les coups de pied, les coups de poings et les combos du jeu afin de les analyser pour les rendre aussi réalistes et authentiques que possible. « Avoir à bord une personne qui représente le MMA contemporain et nous aide à peaufiner les combats nous a réellement permis de porter le jeu à un niveau supérieur », a déclaré Jeff O’Connell, Senior Producer. Développé par United Front Games en collaboration avec Square Enix London Studios, SLEEPING DOGS est un drame policier sombre et viscéral prenant place sur l’île fourmillante de Hong Kong. En endossant le rôle de Wei Shen, un flic infiltré, les joueurs devront démanteler de l’intérieur l’une des organisations criminelles les plus redoutées au monde. Les joueurs exploreront une île bourrée d’action où chaque coin de rue, chaque étal de marché, chaque dock et même chaque gratte-ciel peut devenir le terrain de fusillades, de courses-poursuites chargées d’adrénaline et de combats d’arts martiaux brutaux et intenses. Avec l’un des systèmes de combat les plus intuitifs et les plus imaginatifs jamais mis au point, SLEEPING DOGS propose aux joueurs de réaliser une multitude de mouvements d’arts martiaux, leur permettant de se débarrasser de plusieurs ennemis d’une seule main. Les joueurs n’hésitent pas à décocher coups de pied mortels, combos enragés et contres vicieux, tout en se servant des nombreux objets de leur environnement, de la scie circulaire aux cabines téléphoniques, en passant par les incinérateurs et les portes de réfrigérateurs, pour éliminer de façon radicale les adversaires les plus récalcitrants.

SLEEPING DOGS sortira le 17 août 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Pour plus d’informations sur le jeu, visitez le site officiel www.sleepingdogs.net ou rejoignez la page Facebook www.facebook.com/SquareEnixFrance  pour retrouver les dernières mises à jour.

SLEEPING DOGS dévoile son casting !

LES STARS DU CINÉMA ASIATIQUE ET OCCIDENTAL S’ATTAQUENT À SLEEPING DOGS
Edison Chen, Emma Stone, Tom Wilkinson, Lucy Liu sont les stars de ce jeu en monde ouvert
Square Enix London Studios, une filiale du groupe Square Enix Europe, annonce aujourd’hui la liste des acteurs à l’affiche du très attendu drame policier en monde ouvert, SLEEPING DOGS, prévu pour le 17 août 2012. Avec un casting rassemblant certaines des voix les plus talentueuses d’Hollywood, le jeu capture également l’essence du cinéma de Hong Kong. « SLEEPING DOGS contient plus de deux heures de dialogues, pour une histoire inspirée par les meilleurs films de Hong Kong », déclare Stephen van der Mescht, producteur exécutif chez United Front Games. « En tant que grands fans de ce genre de cinéma, nous savions exactement qui nous voulions. Nous savions quels talents pouvaient porter le script à la vie. Le résultat final est fantastique. » SLEEPING DOGS dispose des talents de Will Yun Lee (Die Another DayTotal Recall) dans le rôle de Wei Shen, un officier de police envoyé sous couverture au cœur de l’une des Triades les plus redoutées de Hong Kong, les Sun On Yee. Avec l’aide de l’inspecteur Pendrew, interprété par Tom Wilkinson (Batman BeginsThe Full Monty), Wei doit gagner la confiance de son ami d’enfance, Jackie Mah, dont la voix est celle d’Edison Chen (Infernal Affairs I/IIThe Dark Knight). Grâce à Jackie, un sous-fifre officiant pour les Sun On Yee, Wei va devenir l’un des hommes de confiance de Winston Chu, un Bâton Rouge, dont le rôle est interprété par Parry Shen (Better Luck TomorrowThe New Guy), s’intégrant ainsi progressivement dans le monde de la pègre et se confondant peu à peu avec ceux qu’il avait pour cible.
Avec les voix entre autres d’Emma Stone (The Amazing Spider-ManZombieland), Robin Shou (Hard to KillFatal Chase), Terence Yin (New Police StoryColour of the Truth), James Hong (Blade RunnerThe Day the Earth Stood Still), Lucy Liu (Kill Bill: Vol. 1The Man with the Iron Fists), Tzi-Ma (Rush HourThe Quiet American), Yunjin Kim (Lost,Diary of June) et Kelly Hu (Martial LawX2), SLEEPING DOGS possède l’un des castings les plus fournis en stars du cinéma d’Asie et d’Occident et permet de porter le scénario profond et tourmenté du jeu à la vie.


A propos de SLEEPING DOGS

Développé par United Front Games en collaboration avec Square Enix London Studios, SLEEPING DOGS est un drame policier sombre et viscéral prenant place sur l’île fourmillante de Hong Kong. En endossant le rôle de Wei Shen, un flic infiltré, les joueurs devront démanteler de l’intérieur l’une des organisations criminelles les plus redoutées au monde. Les joueurs exploreront une île bourrée d’action où chaque coin de rue, chaque étal de marché, chaque dock et même chaque gratte-ciel peut devenir le terrain de fusillades, de courses-poursuites chargées d’adrénaline et de combats d’arts martiaux brutaux et intenses. Avec l’un des systèmes de combat les plus intuitifs et les plus imaginatifs jamais mis au point, SLEEPING DOGS propose aux joueurs de réaliser une multitude de mouvements d’arts martiaux, leur permettant de se débarrasser de plusieurs ennemis d’une seule main. Les joueurs n’hésitent pas à décocher coups de pied mortels, combos enragés et contres vicieux, tout en se servant des nombreux objets de leur environnement, de la scie circulaire aux cabines téléphoniques, en passant par les incinérateurs et les portes de réfrigérateurs, pour éliminer de façon radicale les adversaires les plus récalcitrants.

SLEEPING DOGS sortira le 17 août 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Pour plus d’informations sur le jeu, visitez le site officiel www.sleepingdogs.net ou rejoignez la page Facebook www.facebook.com/SquareEnixFrance  pour retrouver les dernières mises à jour.

Resident Evil 6 trailer

Mêlant action et survival horror, Resident EvilTM 6 promet d’être l’expérience « dramatic horror » de l’année 2012. Les héros les plus populaires de la série, Leon S. Kennedy et Chris Redfield, sont rejoints par de nouveaux personnages, dont Jake Muller, pour lutter contre une menace bioterroriste à l’échelle planétaire. Le récit entrainera les joueurs de l’Amérique du Nord, jusqu’à la ville chinoise de Lanshiang, en passant par Edonia, un état d’Europe de l’Est déchiré par la guerre. Deux autres personnages rejoignent également l’aventure : Derek Simmons, l’assistant du président déterminé à retrouver Leon en raison de son implication dans la mort du président, et Ada Wong, la femme fatale. Mais quel rôle jouera-t-elle à l’approche du dénouement ? Est-elle liée à la mystérieuse Neo-Umbrella ? Resident Evil 6 se compose de trois histoires distinctes mais étroitement liées. Chacune d’entre elles aura son duo de protagonistes, pour jouer seul ou en coopération, en local ou en ligne. Resident Evil 6 proposera ainsi non seulement différentes perspectives et styles de gameplay, mais, avec l’introduction de la fonctionnalité Crossover novatrice, les joueurs pourront également faire équipe et vivre l’horreur ensemble. A des moments clés du jeu, jusqu’à quatre joueurs auront la possibilité d’unir leurs forces en ligne pour faire face à une situation spécifique ; parfois même, les duos permuteront afin d’intensifier toujours davantage la profondeur du gameplay.

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  • L’horreur à l’échelle planétaire – L’épidémie de Virus-C ne se limite plus à une zone délimitée, mais est bel et bien mondiale. L’action se déroule en Amérique du Nord, en Europe de l’Est et en Chine.
  • De multiples personnages et des intrigues entremêlées – Faites face à l’horreur en incarnant Leon S. Kennedy, Chris Redfield, et Jake Muller, avec leurs partenaires respectifs : Helena Harper, l’agent du gouvernement américain, Piers Nivans du BSAA, et Sherry Birkin.
  • Les histoires s’entremêlent, l’action aussi – A des moments clés, lorsque l’histoire réunira plusieurs duos de protagonistes, le tout nouveau système Crossover permettra de faire équipe jusqu’à quatre joueurs pour affronter l’horreur ensemble et en ligne.
  • solo ou coop – Resident Evil 6 propose un gameplay en solo ou en coopération à deux joueurs, que ce soit en ligne ou en local.
  • Un nouveau défi – Faites face aux effets du Virus-C, sous toutes ses formes, aussi variées que meurtrières :
    • –  Les zombies font leur retour dans la série Resident EvilTM. Mais ils peuvent désormais courir, bondir sur lesjoueurs, et même utiliser des armes, ce qui les rend bien plus redoutables que dans les précédents jeux.
    • –  Les créatures ennemies, connues sous le nom de J’avo, sont apparues pour la première fois dans la zone de conflit d’Europe de l’Est. Elles ont la capacité de se régénérer lorsqu’elles sont blessées. De plus, si un J’avo subit trop de dégâts sur une zone particulière, la partie touchée pourra muter et prendre différentes formes.De ce fait, les joueurs devront repenser leur stratégie, et s’adapter à ce facteur imprévisible.
    • –  Le Virus-C a également engendré la Chrysalide, qui pousse le processus de mutation encore plus loin, puisque les êtres touchés subissent une métamorphose complète, donnant ainsi naissance à toute une foule d’horribles créatures.
  • Personnalisez votre manière de jouer – Améliorez votre personnage et offrez-lui une vitesse de rechargement accrue, une puissance de feu supérieure, ou une barre de vie plus grande avec le système de Compétences de personnage (« Character Skill »).
  • Des véhicules en action – Resident Evil 6 proposera des phases de gameplay avec des véhicules tels que des motos, des voitures et des motoneiges.
  • Le retour des Mercenaires – Les joueurs pourront profiter une nouvelle fois du très populaire mode Mercenaires.
  • Une jouabilité repensée – Resident Evil 6 offre un système de contrôle évolué qui permettra aux joueurs de sedéplacer et tirer en même temps, de faire des glissades, d’effectuer des roulades dans n’importe quelle direction,
    de se mettre à couvert, et de bénéficier d’une attaque de mêlée améliorée.
  • Des doublages localisés – Resident Evil 6 proposera des doublages en anglais, français, allemand, espagnol, et italien, de même que des sous-titres en japonais, russe, polonais, brésilien et portugais.

Date de sortie : 2 octobre 2012
Genre : Survival Horror
Plateformes : PS3TM, Xbox 360®, Windows PC (après la sortie console)
Nombre de joueurs : 1-4
Classification : TBC
Editeur : Capcom

LARA CROFT AND THE GUARDIAN OF LIGHT sort aujourd’hui sur les smartphones Sony Xperia

LARA CROFT AND THE GUARDIAN OF LIGHT sort aujourd’hui sur les smartphones Sony Xperia
Des soldes pour une durée limitée sur toutes les versions mobiles de Lara Croft !

Pour la première fois disponible sur les appareils Android grâce à un accord d’exclusivité limitée avec Sony, le jeu acclamé par la critique LARA CROFT AND THE GUARDIAN OF LIGHT sort aujourd’hui sur les appareils-phares de la marque, à savoir Xperia S et Xperia ion, ainsi que sur le smartphone de jeu, Xperia PLAY. De plus, pour célébrer ce lancement, Square Enix propose toutes les versions mobiles de LARA CROFT AND THE GUARDIAN OF LIGHT à -50%, et ce jusqu’au 22 juillet. Rendez-vous sur votre Apple App Store local ou votre BlackBerry PlayBook Store local pour plus d’informations. Dans cette aventure jouable partout, Lara Croft se retrouve plongée au cœur d’une aventure haletante bourrée d’ennemis démoniaques, de pièges sournois et de puzzles époustouflants. LARA CROFT AND THE GUARDIAN OF LIGHT propose des armes déblocables, des améliorations et une caméra isométrique permettant un haut niveau de détails. Rejoignez Lara Croft alors qu’elle s’aventure dans les profondeurs de la jungle d’Amérique Centrale à la recherche du Miroir de Fumée, un puissant artefact issu d’une époque oubliée. Cette relique attribue à quiconque la possède le pouvoir de faire disparaître la lumière de la Terre, détenant ainsi l’avenir de l’humanité entre leurs mains. Xolotl, Dieu des Ténèbres, s’est emparé de la relique et Lara et Totec, le Gardien du Miroir, ont jusqu’au lever du soleil pour le vaincre. En cas d’échec, le monde plongera dans une nuit sans fin. Affrontez Xolotl et ses armées de créatures grâce au tout nouveau système de contrôles par écran tactile – en plus des contrôles du pad unique sur Xperia PLAY – vous permettant ainsi d’explorer le monde et de résoudre les puzzles à votre rythme.
LARA CROFT AND THE GUARDIAN OF LIGHT est aujourd’hui disponible sur le Google Play Store au prix de lancement de 1,19 €, pour cette semaine uniquement, avant de revenir au prix normal de 2,39 € dès le 23 juillet.

Gamoniac.fr et Okajeux.com fusionnent !!!

Moi qui ne suis vraiment pas pour le « tout dématérialisé », et le cloud gaming ( dossier démat ), je suis content de pouvoir profiter sans me ruiner de services comme ceux de Gamoniac ou Okajeux … et vla-t-y pas qu’aujourd’hui j’ai eu vent d’une nouvelle surprenante, mais agréable pour le consommateur que je suis !  Je vous livre tel quel le communiqué de presse :

Les sites Internet Gamoniac et Okajeux ont décidé de se rapprocher. A partir d’aujourd’hui, Gamoniac sera la marque qui portera les 2 sites pour proposer un service exceptionnel d’échanges de jeux vidéo aux gamers et familles toujours à un tarif 4 à 5 fois moins cher que le service comparable de certains distributeurs.

Pourquoi cette fusion ?

« Gamoniac et Okajeux portent les mêmes valeurs : proposer un service simple d’échanges de jeux vidéo aux gamers pour jouer plus en dépensant moins.  Il était normal que nous regardions comment nous rapprocher pour proposer une offre encore plus intéressante pour nos clients respectifs. Et puis le service Gamoniac monté en un peu plus d’un an avec une logistique aussi rapide, la gestion des pass en ligne ou ses services sur mobile m’a beaucoup impressionné. Quand Gamoniac m’a proposé un rapprochement j’ai tout de suite pensé que nos sites avaient tous les deux à y gagner » déclare Julien Colomb, fondateur d’Okajeux.

« Okajeux existe depuis 7 ans et a créé ce concept. Son catalogue de jeux est impressionnant et j’ai toujours rêvé pouvoir proposer autant de choix à nos clients Gamoniac. Le rapprochement nous permettra de mutualiser un catalogue de jeux beaucoup plus large et permettre ainsi à tous les gamers de jouer à la fois aux jeux plus anciens tout en ayant toujours accès aux dernières nouveautés. Statistiquement, plus il y a de membres dans un système d’échanges et plus vous avez de choix. Cette fusion nous place clairement comme le leader de l’échange de jeux vidéo en France avec un service logistique 100% maitrisé» déclare Stéphane Bouillet, co-fondateur de Gamoniac.

Quels avantages pour les gamers et familles ?

Avec cette fusion, les membres de Gamoniac (et d’Okajeux qui basculeront sur le nouveau Gamoniac) profiteront d’un service exceptionnel :

–         Un catalogue extra-large sur toutes les consoles dernières génération avec plusieurs milliers de références de jeux

–         Un accès aux nouveautés dès le jour de leur sortie

–         Une logistique centralisée en Ile de France pour un service ultra-rapide

–         Un tracking intégral des envois et des jeux (système de code barre, enveloppes suivies…)

–         Un service tout compris (enveloppes aller et retour pré-payées incluses dans votre abonnement si vous habitez en France métropolitaine)

–         Un service accessible en Belgique, Suisse et dans les pays européens proches

–         Des offres pour tous :

  • Pour les gamers des offres dès 9,99 € / mois et 19,99 € pour des échanges illimités
  • [exclusif] Une offre dédiée à la famille avec un catalogue de jeux adapté à l’âge des enfants (filtre sur l’âge PEGI)
  • [exclusif] Pour ceux qui n’ont pas de CB, la possibilité de faire des échanges avec paiement via Mobile ou Facture d’Internet (3,99 € / semaine)

–         Et toujours pas d’engagement et une résiliation d’un clic depuis l’espace client : les clients sont libres… et ont tout compris pour parodier un célèbre opérateur 😉

Quel impact pour les clients Gamoniac et Okajeux ?

–         Pour les clients Gamoniac, l’élargissement du catalogue de jeux et une optimisation des échanges grâce à la mutualisation logistique

–         Pour les clients Okajeux :

  • Ceux qui le souhaitent pourront rester sur le service actuel qui continuera d’être maintenu
  • Les autres pourront passer, au même tarif, sur le service Gamoniac et profiter – par rapport à l’offre actuelle – des 8 avantages du nouveau Gamoniac :
    • Courrier suivis aller ET retour
    • Rotations ultra-rapides (envoi du jeu suivant sous 24 heures ouvrées)
    • Des délais de livraison raccourcis
    • La possibilité de souscrire à l’option VIP pour être sûr à 100% d’avoir vos jeux de priorité 1
    • Des pass en ligne accessibles 24h/24 depuis votre espace mon compte
    • L’appli Android et Iphone pour gérer vos échanges
    • Le service clientèle non surtaxé
    • L’avantage « quand je quitte Gamoniac, je garde le dernier jeu reçu pour 35 € seulement »

« Nous souhaitons proposer le service le plus simple, le plus complet, le plus sécurisé et le moins cher pour nos membres, déclare Stéphane Bouillet. Cette fusion nous permettra d’optimiser nos coûts et de maintenir nos tarifs les plus bas dans les prochaines années. 

Nous voulons véritablement démocratiser l’accès aux jeux vidéo sur consoles et notamment sur supports physiques dont le prix devient un facteur sensible face aux jeux dématérialisés ou les jeux sur mobiles. Avec un système comme Gamoniac, les joueurs pourront continuer à profiter des avantages du support matériel (éviter les temps de chargement en particulier et avoir des jeux en ultra-haute définition – télécharger un blu-ray haute capacité de 50 Go prend 14 heures sur une ligne ADSL classique) sur leur Xbox 720 ou PS4. Nous sommes persuadés que ce type de service assurera le succès des consoles prochaine génération et continuera à développer les ventes de jeux physiques – l’échange étant un excellent moyen de tester des jeux avant d’acheter (beaucoup de « collectionneurs » sont clients Gamoniac pour cela) – ou les ventes de services additionnels à valeur ajoutée pour les éditeurs (pass en ligne, monnaies virtuelles, …).»

Alors RDV vite sur le nouveau Gamoniac.fr ou sur notre page facebook ou twitter pour fêter cette fusion.

Cosmo, Cosmo, Cosmocats !

Les Cosmocats vont débarquer sur DS dès la fin de l’année. Namco Bandai a annoncé ce week end que les Cosmocats (Thundercats TM) arrivent le 28 septembre. Les joueurs vont pouvoir profiter d’un jeu apparemment rythmé et bourré d’action. Je garde un très bon souvenir de ce dessin animé qui a bercé mon enfance, aujourd’hui le retour sur le petit écran des cosmocats avec la nouvelle série entraine forcément leur retour sur nos systèmes de loisirs … La DS n’est peut-être pas la console que j’aurai privilégiée pour une sortie d’un jeu comme ça, mais c’est un début … Namco Bandai nous promet des batailles à l’épée, des gros robots et des invocations, attendons quelques mois et voyons ce que cela donne ! Mumra n’a qu’à bien se tenir …

QUANTUM CONUNDRUM EST DISPONIBLE SUR PLAYSTATION®NETWORK ET XBOX LIVE ARCADE

Quantum Conundrum™, le nouveau jeu de Kim Swift (co-créatrice de PORTAL™) développé par Airtight Games, est disponible sur console ! Quantum Conundrum est désormais disponible sur le PlayStation®Network pour le système PlayStation®3 au prix de 10,99 € et via Xbox LIVE® pour la console de jeu et de divertissement Xbox 360® de Microsoft au prix de 1200 MS Points. Les joueurs sur PC Windows peuvent déjà acheter Quantum Conundrum chez les principaux distributeurs en ligne au prix de 14,99 €, ou acheter un Pass Saisonnier sur Steam® pour 19,99 € et obtenir en téléchargement la bande-originale de Quantum Conundrum, ainsi que les deux packs de niveaux à venir.

Liens
Site officiel de Quantum Conundrum www.quantumconundrum.com
Page Facebook® officielle de Quantum Conundrum www.facebook.com/quantumconundrumgame
Suivez le Professeur Quadwrangle sur Twitter® : @ProfQuadwrangle

À propos de Airtight Games
Airtight Games a été formé en 2004 par le cœur de l’équipe à l’origine de Crimson Skies: High Road to Revenge, un jeu récompensé par la critique. Basé à Redmond, Washington, Airtight développe des jeux de premier plan avec les meilleurs talents et éditeurs du marché.

Japan Expo/Comic Con 2012

Du 05 au 08 juillet 2012 avait lieu la 13ème manifestation de Japan Expo et la 4ème du Comic Con français

Tout d’abord, pour les personnes ne connaissant pas ces événements, Japan Expo est un salon constitué principalement d’échoppes tournant autour du japon (vêtements, figurines, nourriture, jeux-vidéo, musique, mangas et animés) et d’animations sur le même thème : mini-concert, ateliers créatifs, défilé, concours de cosplay. Comic Con, qui a lieu conjointement et au même endroit,  est son équivalent en plus petit, plus basé sur les activités geek : jeux vidéo, comics, science-fiction,  jeu de rôle et websérie. C’est souvent l’occasion pour des dizaines de milliers de fans d’assister à des conférences de grands créateurs, dessinateurs ou musiciens et de faire dédicacer leur oeuvre. C’est aussi l’occasion pour eux de dilapider leur argent durement gagné tout au long de l’année et de prendre un énorme bain de foule, celle-ci étant de plus en plus nombreuse au fil des années. Alors, quoi de neuf pour cette nouvelle édition de ces 2 festivals ?

Bien que je n’aie pas assisté aux divers événements auxquels ils participaient, il y avait du beau monde cette année : Alexandre Astier, le créateur de Bref, le compositeur des musiques de Kingdom Heart du côté de Comic Con et Urusawa (20th Century Boys), Kishimoto (créateur du jeu Double Dragon) et Flow (groupe musical à l’origine de beaucoup de générique d’animés actuellement) du côté de Japan Expo, pour ne citer qu’eux. On retrouvait aussi d’autres personnalités comme le Joueur de Grenier.

Concernant les boutiques et les stands côté Comic Con, rien de bien neuf, hélas, à part la disparition du stand Sega, suite à la fermeture prévue de Sega France. Le stand Nintendo, plus immense que jamais, accueillait les démos jouables du dernier opus de Layton sur 3DS XL, Kingdom Hearts Dream Drop Distance sur 3DS et Beat the beat sur Wii. Il était aussi possible de tester le jeu « Spirit Camera » sur 3DS. Des tournois de Mario Tennis ainsi que de Mario Kart y étaient organisés. Il était possible de se faire photographier gratuitement avec le pokémon de son choix grâce à la technologie des cartes à réalité augmentée à grand format. Toujours concernant Pokémon, on pouvait récupérer près du stand grâce à la technologie sans fil un Pikachu niveau 100. Bien que gadget, ces fonctionnalités très sympathiques donnaient envie de visiter le stand.

Namco-Bandaï de son côté proposait des démos jouables de Ninokuni sur PS3 ainsi que du nouveau Dragon Ball sur Kinect et Tekken Tag Tournament 2 sur PS3. A l’occasion du nouveau jeu Naruto, la tête d’un gigantesque et impressionnant Kyuubi (le renard légendaire à 9 queues) surveillait les visiteurs depuis sa cage.

Le stand d’Ankama proposait de jouer à ses jeux en ligne dans un décor superbe à l’aspect de leurs jeux.

Sur le stand de Square Enix situé côté Japan Expo, on pouvait tester sur 3DS Heroes of Ruins et le splendide Theathrythm Final Fantasy. Il était par ailleurs possible de l’acheter à prix réduit sur le salon et de recevoir un stylet personnalisable exclusif. Très bonne intention qui a dû booster les ventes, d’autant plus que le jeu est assez addictif, même pour les personnes n’ayant jamais joué à un FF, du fait de son aspect jeu musical qui le rend plus accessible et plus attractif pour les joueurs occasionnels.
Concernant les stands plus petits, il y avait pas mal d’associations proposant des jeux rétros ou des jeux de danse type DDR ou Dance Central. MO5.com était bien entendu présent et proposait un large choix de jeux lié à la vitesse sur son stand : borne Outrun, Mario Kart sur NES, Podracer sur PS1, Crazy Taxi sur Dreamcast ou Space Harrier sur Master System pour ne citer que ceux-là. Preuve que le rétrogaming fonctionne bien, le stand n’était jamais vide
Concernant les divers événements, il y a eu Marcus qui a tourné ses habituels Chez Marcus de Japan Expo, l’un sur le module Danse de Star Wars Kinect et l’autre en compétition avec le Joueur de Grenier. Comme à chacune de ses visites à Japan Expo, il a passé de longues heures en séance de dédicaces, tout comme le Joueur du Grenier même si c’était à moindre mesure.
Enfin, concernant les stands, on pouvait retrouver quelques vendeurs de rétrogaming et surtout les stands de IG Magazine et Pix’N Love, publications dédiées à l’univers des jeux vidéo.
Voici pour un panorama rapide du Comic Con France où était concentré l’essentiel des nouveautés ou tests jeux vidéo. Il ne se veut pas exhaustif : par conséquent, si j’ai oublié un stand ou des jeux qui vous ont marqué, n’hésitez pas à m’en faire part via un commentaire.