Les soldes Made in Clem2k

Bon bah voilà, les soldes, encore, cette période sympa ou les boutiques spécialisées de jeux video en profitent pour faire de la place dans leurs stocks, et moi j’en profite pour leur rendre service … Et qu’est-ce qui prend de la place dans les stocks selon vous ? Bah oui LES COLLECTORS !!! C’est mon pote Mamoky qui doit être aux anges et en profiter lui aussi (si vous aimez les collectors, allez jeter un oeil sur sa chaine youtube). Bref, que ce soit une tablette UDraw à 6 euros, ou un Collector de Alone in the Dark à 4 euros, ou encore des jeux pour la vitrine de la honte dont le fameux Duke Nukem Critical Mass sur DS … Ma plus belle prise une édition collector du seigneur des anneaux avec une belle figurine ! Une bonne occasion de faire le plein de jeux … J’en ai eu pour meme pas le prix d’un jeu PS3/XBOX360 pour tous ces petits collectors, un conseil : si vous avez un Micromania dans le coin allez voir si il ne leur reste pas des grosses boites qui les gênent 😉

SLEEPING DOGS – Bande-annonce "GSP : Master Fighter"

Affronter les malfrats les plus brutaux de Hong Kong n’est pas un challenge pour un combattant de MMA. L’expertise apportée par Georges St. Pierre à l’équipe de développement de SLEEPING DOGS a permis à United Front Games de créer un système de combat donnant aux joueurs la puissance nécessaire pour se mesurer aux dangers les plus redoutables de la cité asiatique. Il vous suffit de presser une seule touche pour réaliser des combos brutaux et de fracasser les os. Mais, comme le souligne GSP, l’élément-clé est la patience. Attendez que votre adversaire commette une inévitable erreur ; attendez qu’il manque son coup pour placer le vôtre. La défaite n’est pas une option… Développé par United Front Games en collaboration avec Square Enix London Studios, SLEEPING DOGS est un drame policier sombre et viscéral prenant place sur l’île fourmillante de Hong Kong. En endossant le rôle de Wei Shen, un flic infiltré, les joueurs devront démanteler de l’intérieur l’une des organisations criminelles les plus redoutées au monde. Les joueurs exploreront une île bourrée d’action où chaque coin de rue, chaque étal de marché, chaque dock et même chaque gratte-ciel peut devenir le terrain de fusillades, de courses-poursuites chargées d’adrénaline et de combats d’arts martiaux brutaux et intenses. Avec l’un des systèmes de combat les plus intuitifs et les plus imaginatifs jamais mis au point, SLEEPING DOGS propose aux joueurs de réaliser une multitude de mouvements d’arts martiaux, leur permettant de se débarrasser de plusieurs ennemis d’une seule main. Les joueurs n’hésitent pas à décocher coups de pied mortels, combos enragés et contres vicieux, tout en se servant des nombreux objets de leur environnement, de la scie circulaire aux cabines téléphoniques, en passant par les incinérateurs et les portes de réfrigérateurs, pour éliminer de façon radicale les adversaires les plus récalcitrants.

SLEEPING DOGS sortira le 17 août 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Pour plus d’informations sur le jeu, visitez le site officielwww.sleepingdogs.net ou rejoignez la page Facebook www.facebook.com/SquareEnixFrance pour retrouver les dernières mises à jour.



ZACHARI LEVI ET CRYSTAL DYNAMICS COLLABORENT SUR UNE WEBSÉRIE DOCUMENTAIRE : THE FINAL HOURS OF TOMB RAIDER

Crystal Dynamics, un studio du groupe Square Enix, annonce aujourd’hui son projet d’emmener les fans en coulisses avec The Final Hours of Tomb Raider. Le studio s’est associé à Geoff Keighley, journaliste spécialisé dans les jeux vidéo, pour la production d’un nouveau chapitre de la célèbre série The Final Hours, incluant à la fois une application pour smartphones et, pour la première fois, une websérie documentaire présentée par l’acteur et gamer Zachary Levi. The Final Hours of Tomb Raider fournira aux fans un aperçu sans précédent des étapes du développement du jeu et présentera l’équipe créative en charge de réimaginer cette franchise emblématique qu’est Tomb Raider.  « J’ai toujours été un grand admirateur du travail de Geoff sur les derniers épisodes de The Final Hours », a déclaré Karl Stewart, directeur global de la franchise chez Crystal Dynamics. « Le côté humain du développement peut parfois se perdre dans tout ce qu’implique la réalisation d’un jeu. »

« La websérie The Final Hours relate le processus créatif à l’œuvre derrière l’un des jeux les plus attendus d’aujourd’hui, en se concentrant plus particulièrement sur les étapes finales du développement », explique Geoff Keighley. « Je suis particulièrement enthousiaste à l’idée de travailler sur Tomb Raider parce que le cœur du jeu se concentre sur la réinvention, à la fois d’un studio et d’une franchise. »

L’application The Final Hours of Tomb Raider sera disponible en mars 2013 pour iPad et PC.

En plus de l’application interactive The Final Hours of Tomb Raider, le concept s’étendra pour la première fois par le biais d’une série de courts documentaires présentés par Zachary Levi, acteur principal de ChuckRaiponce et joueur convaincu. La série débutera avec une interview exclusive de la nouvelle voix officielle de Lara Croft, Camilla Luddington. Les épisodes suivants seront enregistrés au sein du studio Crystal Dynamics et suivront les personnes-clés de l’équipe tandis qu’ils progressent vers les dernières heures du développement.


Bande-annonce de Dawnguard

Bande-annonce de Dawnguard  – Regardez le trailer officiel de Dawnguard™, la première extension de Skyrim® qui sera disponible en téléchargement pour 1600 Microsoft Points sur Xbox LIVE® cet été.



Japan Expo 2012

Cette année je n’ai fait qu’un petit tour sur Japan Expo, et pour cause, je me suis ruiné le dos et du coup je suis privé des 3 derniers jours … J’ai quand même pu tester jeudi quelques stands pour vous… Le premier stand qui vaut le détour, si vous aimez le rétro gaming, c’est bien entendu celui de MO5.COM … Je ne dis pas ça parce que j’ai participé au montage et que j’étais censé vous y accueillir, mais juste parce que c’est un stand énorme, dont le thème est la vitesse dans le jeu vidéo, que vous y trouverez de belles bornes d’arcade, un bomberman à 10 joueurs avec des lots à gagner (et on se fout pas de votre gueule en plus, c’est pas des posters !), bref de FZero GX à Mario Kart 64, en passant par Bomberman, vous en avez pour quelques heures de fun sur ce stand …

Le plus gros stand de Japan Expo/Comic Con, cette année c’est Nintendo … J’ai testé en avant première la console que je vais recevoir dans quelques jours maintenant. Tout ce que je peux dire c’est que je suis enfin content de la 3DS, c’est enfin une vrai console portable, avec une vraie prise en main, un vrai écran, et une vraie autonomie (à ce qu’il parait) … Pour moi la 3DS aurait du être XL dès le départ : ça aurait permis une vraie autonomie, ça aurait permis de ne pas être choqué quand on passe de la DSiXL à la 3DS riquiqui … donc du coup je suis impatient maintenant. Espérons surtout que le transfert de tout le démat se passera bien …

Niveau jeux vidéo, le stand que j’ai préféré c’est celui de Square Enix, avec un mur hommage à Final fantasy VII (qui ressort sur PC bientôt), la 3DS est à l’honneur avecune belle présentation de Heroes Of Ruin (que j’adore même si c’est pas le RPG du siècle), Theatrhythm était aussi en démo, et même en vente depuis aujourd’hui … Toujours de belles figurines, des CD des musiques de vos jeux préférés, … le paradis pour le gamer et l’enfer pour le porte monnaie …

Namco Bandai avait aussi sorti les grands moyens et nous présentait quelques trucs extrêmement sympathiques : outre le Dragon Ball Z for Kinect qui me tente bien « pour le fun », on trouvait aussi un Dragon Ball Budokai HD Collection qui va bien me faire plaisir, et on pouvait aussi s’essayer sur Tekken Tag Tournament 2 … du gros, du lourd, du beau ! Tales Of Xillia et One Piece Pirates warriors étaient aussi de la partie … à voir !

Après je ne vais pas vous faire le détail de Japan Expo, si vous n’êtes pas arrivé sur ce blog par hasard vous savez déjà ce qu’on y trouve, donc je vous balance quelques petites photos de ce qui m’a plu et un petit clip vite fait 😉



FINAL FANTASY VII – BIENTÔT DISPONIBLE EN TÉLÉCHARGEMENT SUR PC

FINAL FANTASY VII – BIENTÔT DISPONIBLE EN TÉLÉCHARGEMENT SUR PC
Le RPG ovationné par la critique sera téléchargeable en exclusivité sur la Boutique Square Enix
Square Enix Ltd., annonce aujourd’hui qu’une nouvelle version PC téléchargeable du RPG à succès,FINAL FANTASY® VII, sera disponible cette année à l’occasion des 25 ans de la série FINAL FANTASY. Cette nouvelle version téléchargeable inclura plusieurs nouveautés, comme l’Améliorateur de personnage qui permettra aux joueurs de booster au maximum leur équipe, une option de sauvegarde dans le Cloud et des succès à débloquer pour encourager l’exploration des différentes facettes du jeu. Pour plus de détails, veuillez visiter l’adresse suivante : http://finalfantasyVIIpc.com.

Sorti en 1997, FINAL FANTASY VII a été acclamé par la critique et reconnu comme le RPG qui a redéfini le genre. Cet épisode, qui introduit la célèbre rivalité entre Cloud et Sephiroth, offrait en parallèle une histoire passionnante et émouvante dans un univers d’une grande richesse, servie par des cinématiques à la pointe de la technologie. Le jeu proposait également des musiques magnifiques et d’intenses combats en 3D. Il est encore et toujours reconnu comme l’un des épisodes les plus marquants de la sérieFINAL FANTASY et l’un des jeux vidéo les plus innovants de tous les temps.

À propos de FINAL FANTASY

Depuis sa sortie on 1987, cette série de RPG continue d’offrir les graphismes spectaculaires, les mondes originaux et les scénarios passionnants qui ont inspiré l’industrie et été acclamés par les joueurs du monde entier. Alors qu’elle célèbre son 25èmeanniversaire, la série FINAL FANTASY s’est déjà vendue à plus de 100 millions d’exemplaires.



Japan Expo 2012 : Jour 0 : Installation

Ca y est c’est le grand début de Japan Expo, aujourd’hui c’était l’installation du stand de l’association MO5.COM, et les petits gars et moi-même on a bien déchiré et on vous a monté un stand aux petits oignons ! Je ne peux donc que vous conseiller de venir nous retrouver pour jouer à de purs hits du retro gaming, c’est simple, vous venez au Comic Con, vous allez tomber sur le stand le plus gros du salon, celui de Nintendo, bah nous on est juste après sur un stand de plus de 200m2 ! Je vous laisse un petit aperçu vidéo de nos exploits d’aujourd’hui …