Nintendogs + Cats

Quand Clément a ramené une 3DS, je n’étais pas franchement ravie. C’est  pour cela qu’il m’a acheté en me tendant LE jeu qui m’aurait fait craquer pour cette console gadget : Nintendogs + Cats !

 

Etant déjà l’heureuse possesseur de 3 adorables chiens sur la version précédente, j’étais bien placée pour savoir que ces boules de poil virtuelles sont terriblement attachantes. Et ça n’a pas changé : lorsque le chiot que vous avez choisi vous regarde avec ses gros yeux larmoyants, ses petites papattes sur l’écran, quasiment personne ne peut s’empêcher de s’exclamer sur un ton gâteux : « il est mignon, le toutou, oh il est mignon ! ». C’est donc sans surprise que je me retrouve au bout de 2 semaines avec un cavalier King Charles, un bouledogue français et un chat femelle persan répondant au doux nom de Sheldon, Léonard et penny (toute ressemblance avec des personnages de série est purement fortuite 😉 ).

 

Cette nouvelle version n’apporte pas grand chose par rapport à l’ancienne : le but du jeu est toujours de s’occuper au mieux de son animal, de le promener pour le faire interagir avec d’autres animaux, de l’entrainer pour qu’il gagne les compétitions et ramène ainsi l’argent nécessaire à ses frais d’entretien ainsi qu’à la décoration  de la maison. Un tamagotchi amélioré, en gros.

 

Points positifs :
– L’effet relief est très bien fait et vous donne vraiment l’impression que votre animal va sauter hors de la console, même si vous aurez vite tendance à le désactiver lorsque vous jouez plus d’un quart d’heure.
– Les graphismes sont encore améliorés par rapport à la précédente version, la fourrure et les yeux sont de plus en plus réalistes, renforçant l’attachement du joueur et donc l’intérêt pour le jeu. De même, les décors de la maison sont beaucoup plus beaux.
– La promenade de votre chien s’est enrichie : finie la ballade dans des rues désertes au milieu d’un brouillard perpétuel et les décors qui changent brusquement. Maintenant vous avez accès à 3 univers : la ville, la montagne et la plage tous accessibles facilement. Des Mii discutent et se baladent sur les trottoirs, les chiots et leurs propriétaires se rencontrent sur la route sur laquelle se baladent moineaux dans la journée, lucioles la nuit (mon jeu préféré étant de laisser mon chiot foncer sur eux). Au stade d’entrainement s’ajoute un parc et des boutiques pour chaque univers ainsi qu’un café où emmener son chiot déguster des gateaux et jouer avec le chiot d’autre propriétaire ou le chat de l’établissement. Inutile de vous dire qu’une promenade peut donc durer très longtemps…
– La commande vocale réagit plutôt bien tant que vous faites attention à bien prendre le même ton que celui que vous aviez lorsque vous avez enregistré l’ordre ou le prénom d’un animal. Je n’ai pas essayé mais je pense qu’il est possible d’appeler son chien avec un ton colérique et énervé et de le voir arriver tout heureux en remuant la queue. XD
– Dans les grandes nouveautés du titre se trouve l’apparition des chats. Seules 3 races sont disponibles par cartouche et la plupart des chats ont été crééé sur le même modèle, la seule différence étant le nombre de poils entre un européen et un persan. Niveau graphisme, ils sont tout aussi adorables que les chiens avec lesquels ils s’entendront souvent moyennement (attendez-vous à les entendre feuler de temps à autres). Malheureusement, ils sont TRES ressemblants à de vrais chats : les seules interactions que vous pouvez avoir avec eux est de les habiller, les toiletter, jouer un peu et les nourrir. Point de concours de beauté, de promenade ou d’apprentissage : ce sont juste des peluches vivantes. Il aurait été sympathique de pouvoir faire avec eux d’autres activités.

 

Points négatifs :
– Le chien ne reconnait toujours pas le ton général de la voix. Que vous le grondiez ou que vous lui parliez sur un ton mielleux ne fait aucune différence pour lui.
– Quelques problèmes de collision demeurent. Les effets du type « frisbee qui traverse le plancher » ou le collier ou la laisse qui passe à travers votre chiot (brrrr…) reviennent quelquefois.
– La gestion au stylet n’est pas toujours optimable : donner une friandise à votre chien pour le féliciter de ne pas avoir foncé dans la flaque d’eau ou ne pas avoir mangé les poubelles se révèle souvent problématique. Je dois souvent m’y prendre une bonne dizaine de fois avant qu’il ne se décide à la manger et que nous puissions continuer la promenade. Après, peut-être que je m’y prend mal.
– Enfin, j’ai pour le moment obtenu beaucoup de races de chiens mais pas encore toutes celles disponibles toutes cartouches confondues, j’espère donc qu’elles deviennent disponibles au fur et à mesure qu’on acquiert de l’expérience avec son chiot.

 

Note : Je n’ai pas pu tester le Street Pass pour le moment.

61 jours, 7h, 30 minutes …

Je suis faible …

J’ai tenu a peine 61 jours, deux petits mois, avant de craquer, de trouver le jeu qui me ferait craquer pour cette console …
Ca ne change rien à ce que j’en pense, la 3D pour moi ca sera OFF, hors de question de me déclencher des crises de migraine ! L’utilisation, bah à la maison, parce qu’une console ou il ne faut pas être loin d’une prise électrique, pour moi c’est une console de salon, pas une portable … Ca ne change pas le fait que j’attends avec impatience la NGP et l’E3 pour voir les merveilles prévues par SONY.
 
 
Mais bon voila, la Team Ninja à su réveiller mon côté pervers, et en me proposant des jolies demoiselles qui se mettent des pains dans la mouille bah je craque !
Allez je vais aller jouer à ma NO3DS

La 3DS m'a tuer (les yeux)


Nintendo 3DS :

Cette console me torture … C’est la première fois que j’ai la possibilité d’avoir une console avant sa sortie et que je ne la prends pas … Outre le budget assez élévé (qui ne l’est pas tant que ca si on regarde le prix de la GameGear a l’époque), il y a plein de raisons de ne pas acheter cette console.
Je vais juste vous faire la liste « des plus » et « des moins » en ce qui me concerne … bien évidemment chacun jugera si les inconvénients sont rédhibitoires ou pas …
J’ai aussi envie de dire que c’est la cerise sur le pompon, l’étincelle qui fait déborder le vase … Avec la Wii et pas mal de titres DS, Nintendo s’est ouvert à un nouveau type de clientèle, ils ont conforté leur position sur le segment des « casual gamers », et on est loin, mais alors très loin de « Zelda : a link to the past » ou « Super Mario World » … Quelques titres de la wii et de la DS sont venus essayer de raccrocher les gamers (ca a marché avec moi), mais le fait de construire une console « à la ramasse techniquemen » avec une pseudo innovation j’estime que cela doit être sanctionné, encore plus quand le gameplay n’y gagne rien comme avec la 3DS … J’ai l’impression que le matériel de la 3DS ne coute pas bien cher (à produire j’entends), et que Nintendo veut encore faire pondre la poule aux oeufs d’or en surfant sur la 3D, mais j’adhère pas … Bref, voila ce que j’en pense :
 
 
 
 
Les plus :
– je suis un geek et c’est une nouvelle console il me la faut (en théorie)
– la DS va finir sa vie et donc on aura plus de sorties dessus
– les jeux annoncés : Mario Kart, Kingdom Hearts, Layton, …
Les moins :
– une autonomie complètement délirante pour une portable (4h si on est gentils, et la je suis TRES gentil), ca ne suffit pas quand on joue principalement dans les transports comme moi
– la 3D auto stéréoscopique  est vraiment gadget, ca n’apporte rien au gameplay, ca n’apporte pas trop aux graphismes
– je suis migraineux, et se rajouter une source de migraine sur la liste des déclencheurs ne serait pas une bonne idée …
– je désactive systématiquement la 3D pour jouer sur les tests que j’ai fait (testé environ 1h la console et 4 jeux)
– les jeux que je voulais absolument m’ont déçu : Ridge Racer est « pas top » (pour pas dire vraiment pas top), en mode 3D-ON il est injouable, en mode 3D-OFF il est bof bof … Street fighter ou comment casualiser un jeu super, c’est une demo technique de la console, une sorte de « must have » mais en tant que fan de street fighter je trouve scandaleux l’auto block, les coups speciaux a lancer en cliquant dessus, les 35 persos accessibles dès le départ, rien a vraiment se mettre sous la dent … Oh My God, c’est le jeu iPhone porté sur 3DS !!!! arrrrrggghhhh
– Je suis sur que je vais pouvoir rater un Kingdom Heart, j’ai boycotté ceux sur console de salon Sony parce que ca me gavait de voir « Now Loading » ou « Please Wait » sur ma télé … donc c’est pas la mort et il y aura sans doute un Kingdom Heart sur NGP …
Je vous laisse en déduire si j’ai acheté ou pas cette bestiole et vous conseille d’attendre si vous avez déjà une DS Lite, DSi ou DSi XL

Hokuto no Ken

Petit rappel Wikipédia :

Ken le survivant (北斗の拳, Hokuto no Ken?), littéralement Le Poing de La Grande Ourse1, ou plus précisément Le Poing du grand chariot2, est une série de manga de type shōnen créée par Tetsuo Hara (dessin) et Buronson (scénario), prépubliée à l’origine entre 1983 et 1988 dans Weekly Shonen Jump. Considéré comme une référence en termes de manga, il a eu un énorme succès et a passé la barre des 100 millions d’exemplaires vendus dans le monde3.

Bon maintenant que ce rappel est fait pour les rares qui ne connaissaient pas l’oeuvre, passons mes impressions sur le jeu.

Etant un peu fan de cette oeuvre je me devais d’essayer le jeu … J’avoue ce n’est pas mon oeuvre de référence, ni ma préférée mais j’aime bien. Et j’attendais avec impatience de pouvoir faire « atatatatatata » … Premier contact avec le jeu : avant sa sortie, la démo sur le PSN, et la déception totale, on arrive a peine a bouger tellement le personnage semble lourd, c’est répétitif et fastidieux, donc j’abandonne et décide de ne pas l’acheter … Deuxième contact, récidive donc, je prends le jeu sur Gamoniac.com et la j’ai eu une bonne surprise. La démo ne fait pas du tout honneur au jeu, c’est beau c’est propre (sauf que ca tache hein ^^ ), ca va assez vite, et ca gicle dans tous les sens ! Le plaisir atatatata est bien la … sauf que au bout de niveaux a atatatater dans tous les sens, on finit par tourner en rond et faire la même chose, je ne suis pas assez fan pour passer des heures dessus, et décide donc de rester sur une bonne impression et de m’arrêter la …

 

 

Source des images : http://www.kensrage.com

Museogames

Museogames, au arts et métiers de Paris est une expo sur les jeux videos. Une expo a jouer et a rejouer …
En partenariat avec MO5 (entre autres), cette expo permet de découvrir ou redécouvrir les bits qui ont marques l’histoire du jeux video. Ce qu’il y a de génial avec cette expo c’est que tous les jeux sont jouables. On arrive dans une énorme salle de jeux improvisée, et on s’installe tranquillement pour jouer.
Les jeux couvrent toutes les périodes, de pong aux derniers hits, tous les supports, toutes les façons de jouer : jeux holographiques, avec des pistolets, sur bornes d’arcade, avec volant, …
Ce que j’ai beaucoup aime c’est le fait d’avoir des écrans géants qui montrent a tout le monde comment on assure sur Arkanoid, ou un match endiablé sur Mario Kart, ou comment on est trop nul a pong !
Petit bémol, il y a pas mal de gamins qui torturent ces machines, ça me fait super mal au coeur de voir des pièces de l’histoire maltraitées de la sorte, du coup certains pads moins résistants que d’autres sont moins réactifs ou pas forcement en forme …
Mais quoi qu’il en soit je vous incite a y aller !

 

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Marvel VS Capcom 3

Si ca a l’air d’une tuerie … c’est parce que c’est une tuerie !!!
Alors franchement ca vallait le coup d’attendre … Pour ceux qui ne connaissent pas la série, petit rappel : Marvel VS Capcom est une série apparue en 1996 avec « X-Men VS Street fighter »  (en arcade, sur PC? playstation et saturn), une de ses suites qui a le plus marqué l’histoire de la baston est Marvel VS Capcom 2 (New age of heroes) … Sorti en 2000 le jeu donnait dans la démesure et contrastait avec les Street fighter de Capcom qui étaient un peu plus « sérieux » …
Fort du succès de Street Fighter 4 et Super Street Fighter 4, Capcom a remis le couvert, et a encore une fois et pour mon plus grand bonheur joué la carte de la démesure, du visuel poussé à l’extrême, des combos « de malade » et du fan service avec les personnages …
Un des petits nouveaux de la série, et sans doute mon préféré parmi la guest list de Capcom : DANTE … J’ai pris un plaisir immense à le voir manier son épée, et surtout Ebony & Ivory ses deux joujoux préférés (et les miens) … Il enchaine comme à son habitude les coups d’épée, les rafales de balles, et les sorts magiques, c’est un vrai déluge visuel, et ca provoque de gros dégats …
Mon deuxième chouchou parmi les special guests est un habitué de la serie, j’ai nommé sieur Tony Stark dans son armure Titane/Or d’Iron Man, l’armure est juste magnifique, et on en prend plein les mirettes …
Outre mon addiction pour la série, je suis très content car Capcom a apporté quelques nouveautés non négligeable pour le fan que je suis, dont la plus notable se situe au niveau des voix, on peut choisir entre Japonais et Anglais et ce au niveau de chaque personnage … c’est très appréciable pour moi en tous cas de retrouver un Tony Stark qui cause anglais à un Ryu qui lui répond en Japonais  …
Capcom a aussi ajouté un mode ou les coups « sortent automatiquement » … un mode casual … je dis pourquoi pas … tant qu’il n’est pas activé par defaut, et qu’il n’est pas obligatoire … ca peut aider a faire sortir la série de l’élitisme dans lequel elle aurait pu s’enfermer … Mais pour moi c’est du détail sans importance tant que le jeu n’est pas basé que sur ce gameplay que je conchie …
Mon bilan : JE KIFFE !!!! Il a sans doute de gros défauts (et par la j’entends que les micros paiements pour les DLC vont passer le jeu de 60 a 150 euros d’ici un an si on veut plus de persos, plus de tenues …) mais pour le moment je m’en cogne, je profite d’un très bon jeu de baston …
Images extraites de http://marvelvscapcom3.com/

Cat Physics

[app 373342398]

Cat Physics

est un petit jeu dont le principe de base est ultra simple, mais qui va faire réfléchir le joueur de longs moments. Le but du jeu ? Envoyer une baballe d’un chachat à un autre chachat … simple me direz-vous ?! Eh bien oui, tout du moins sur les premiers niveaux … Le jeu se complique vite et va mettre en jeu des « fleches » qui vont donner une impulsion à la balle, puis des éléments de décor mobiles, d’autres qui se brisent en fonction de la vitesse de la balle … bref, un jeu qui gère très bien les lois de la physique, et qui devient vite un casse-tête. Son seul défaut pour moi c’est qu’on prend vite gout a envoyer les baballes, et que le nombre de niveaux n’est pas infini (une soixantaine). Une fois terminé la replay value est la car on peut « optimiser » le trajet de la balle pour atteindre un classement « 3 étoiles » mais je souhaite bien du courage à ceux qui voudront atteindre ce résultat sur tous les niveaux …

Quelques screenshots :

[appimg 373342398]

Lien vers le jeu :

http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=373342398&mt=8

Moment de retro bonheur

Hier petite journée au local de l’asso … pas grand chose de très productif pour moi … meubles très lourds donc Clem très inutile …
J’ai juste profité d’une bonne ambiance et je me suis fait quelques photos souvenirs …
Mais le plus beau moment c’est celui ou j’ai revu « en vrai » mon premier ordinateur, celui sur lequel j’ai appris à programmer, un bon vieux crocodile … J’ai nommé l’Amstrad CPC6128. J’ai commencé le jeu video (autre que les cristaux liquides) avec cet ordinateur : un ordinateur personnel couleur (Color Personal Computer), 128Ko de mémoire, un lecteur disquette et des jeux de malades. A l’epoque je jouais sur des jeux comme Arkanoid, Bomb Jack, SRAM, le manoir de mortevielle, Barbarian, …
Bref, je vais brancher ca sur une vga box et zou je ressors les vieux jeux !
Le truc de drole c’est de se ballades dans le RER et d’entre dire « waouh msieur il a l’air vachement vieux votre clavier ! » et moi de répondre « heu … en fait c’est pas un cmlavier c’est un ordinateur et ton téléphone portable doit avoir 10 fois plus de mémoire que mon ordi » … « et non petit il n’y a pas de lecteur DVD dans mon ordi ! » …

Mauvaise foi oblige

Gran turismo 5 toujours …

Ma mauvaise foi concernant GT5 aidant, voici un exemple (choisi par mes soins, et de façon totalement subjective) du photo réalisme du jeu …