MINI NINJAS MAINTENANT DISPONIBLE EN VERSION BETA SUR LE GOOGLE CHROME WEB STORE

SQUARE ENIX annonce que MINI NINJAS est dès à présent disponible sur le Google Chrome Web Store (exclusivement en anglais). Les joueurs pourront apprécier la qualité d’un jeu console dans le navigateur Chrome sans devoir installer un seul logiciel de jeu.

Développé à l’origine par IO Interactive, MINI NINJAS relate les aventures de Hiro, le plus petit ninja de la planète, et son périple pour restaurer paix et harmonie dans un monde sur le point de basculer dans le chaos.

Pour célébrer ce lancement et permettre à tous les joueurs de tester cette innovation rendue possible par le Google Native Client, les quatre premiers niveaux de MINI NINJAS sont intégralement gratuits pour toute personne voulant s’essayer au jeu – il vous suffit de visiter le Chrome Web Store pour en savoir plus http://chrome.google.com/webstore/

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Pour plus d’informations sur le jeu, ou pour accéder au jeu si vous ne possédez pas Google Chrome, veuillez visiter le site http://www.coreonline.com.

Intervilles – DS

Fans d’intervilles réjouissez vous vous pouvez jouer à intervilles sur DS … du moins je ne pense pas qu’il y ait de quoi se réjouir en fait ! Je n’ai jamais vu aussi consternant, j’ai même envie de dire que Derrick sur PC est mieux, ou du moins les développeurs ont du passer plus de temps et faire plus d’effort pour nous sortir un jeu. Intervilles sur DS est un ramassis de ce qui se fait de pire sur DS : une licence sans intérêt, des graphismes que votre petit cousin de 3 ans aurait pu dessiner, une musique énervante ou inexistante dans le meilleur des cas, donc ce jeu est absolument indispensable pour ma vitrine de la honte !

Comment ça se joue ? Qu’est-ce qu’on fait avec Intervilles sur DS ? Et bien une utilisation qui semble appropriée serait de le jeter très loin et de voir si la cartouche revient toute seule (si c’est le cas, vous pouvez flipper !). Sinon en fait il s’agit de quelque minis jeux ou il faut marteler ou rayer votre écran en permanence. Déjà ce genre de jeux qui se servent de l’écran tactile à outrance ont une fâcheuse tendance à m’énerver mais là en plus il n’y a rien de fun qui justifie ! J’avoue que l’été quand j’étais gamin j’adorais regarder Intervilles à la télé, et que je repense avec nostalgie à la fois ou Montauban s’est fait écrabouiller par je ne sais plus quelle autre ville quand j’étais môme. Quand j’ai lancé le jeu j’ai eu droit au petit générique d’intervilles et son fameux « la la la la la la … » avec une vachette en images, ok je pousse un peu plus loin le test. Et la je construis mon profil, de façon très basique, et pouf un mini jeu : le « football sumo » … ok, je

comprends pas tout, je me viande, ça recommence, je comprends un peu mieux, faut cliquer comme un dératé sur l’écran … et puis le gameplay change, des indications apparaissent à l’écran, on dirait qu’il faut que je « raye » mon ecran, j’essaye, mais j’ai pas du tout comprendre parce que ça ne marche pas … bon … on va laisser écouler les deux minutes de la manches et attendre le mini jeu suivant … comment ça il n’y a pas qu’une manche ? Et zut, faut encore attendre ! Bref deuxième mini jeu il sera peut être sympa … un fil rouge … ok … il faut faire quoi ? J’y comprends rien !!! Ahhhh ce jeu me rends fou !!!! Bon j’attends y a un chrono, ca va pas durer … Troisième et dernier essai, je pense que je ne survivrai pas à plus de trois minis jeux dans le genre … Alors on fait quoi ? On clique comme un fou (sans rire ? quelle surprise), et mon petit personnage (ou mon poireau hein ! Je sais pas c’est tellement moche !) avance puis … se vautre ! Il ne me reste qu’une chose a faire c’est éjecter le jeu de rage sans éteindre la console et venir cracher dessus de façon totalement partiale et subjective … Si jamais quelqu’un parmi vous à réussi à terminer le jeu et l’a aimé, laissez moi un commentaire s’il vous plait !

LABEL VITRINE DE LA HONTE : Approuvé !!!

Jeu honteux à gagner !

Clem2k.com va peut-être changer de look, et c’est vous qui allez décider ! Je vous propose 3 formules : deux nouvelles et la formule « on change rien » ! Et en plus, cerise sur le pompon, parmi les gens qui vont voter, il y aura un grand gagnant qui repartira avec un jeu honteux « surprise » ! Oui vous avez bien lu, vous allez pouvoir gagner un des jeux de la vitrine de la honte (je l’ai en double en fait ^^ ).
Pour participer c’est simple, vous devez :
1 – Saisir un commentaire ci-dessous
2 – Voter pour  le look que vous préférez.
3 – Twitter ou partager sur Facebook « J’aime le blog #clem2k, et j’ai participé au concours de la vitrine de la honte : https://www.clem2k.com/2012/03/11/jeu-honteux-a-gagner/ »
Le commentaire le plus sympa ou marrant remportera un jeu de la vitrine de la honte que je tiendrai secret jusqu’à la fin du concours. Dernière participation acceptée le 31 Mars à 23h59 …
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01 - Nouveau 01

02 - Nouveau 02

03 - Ancien

2012 en route vers l'Elysée

Je me suis présenté aux élections 2012, et bien entendu je me suis rétamé ! Apparemment les gens qui votent ne sont pas encore prêts pour accueillir un programme comme le mien ! Quand j’ai vu ce jeu sur le thème des élections 2012 je me suis dit chouette un jeu pour ma vitrine de la honte ! En beaucoup de points il est plus que honteux, mais je dois avouer que j’ai pris un plaisir coupable à le tester, et je ne me suis même pas trop ennuyé pendant ce test pour vous !

Je vais juste commencer par les points positifs : le jeu sur le thème des élections, quoi qu’on en dise ça reste un jeu de gestion (ressources financières, réputation, gestion des ennemis, …) et je suis assez fan du genre. Le jeu regorge de bonnes idées, le problème c’est qu’elles ne sont pas du tout mises en valeur et qu’elles sont aussi très mal exploitées, du coup on bloque un peu sur les défauts, et les qualités finissent par passer à la trappe. Sur les points que j’ai adoré c’est la gestion de ce que je qualifierai de « coup de p*te » : on peut ternir la réputation des autres candidats sur fond de scandales sexuels, on peut ruiner leur meetings … Sur le jeu en lui même on est interrogés sur des thèmes et on fixe les priorités en fonction de notre programme de campagne. Certains thèmes n’auront pas d’impact sur le budget de la France, d’autres par contre couteront cher à mettre en place … en sachant que pour se faire élire il suffit de promettre les choses, pas de les faire !!! Tous les thèmes sont abordés : les plus généraux comme l’éducation, la défense, … à d’autres qui concernent des sujets de sociétés que certains candidats abordent avec des pincettes IRL comme la dépénalisation du canabis, le mariage et l’adoption pour les homosexuels, …

Si je m’arretais là dans le test, je suis sûr que les férus du genre auraient envie d’essayer le jeu … MAIS non, ce jeu a bel et bien sa place dans la vitrine de la honte selon moi. Tout d’abord on va commencer par la première étape : l’achat du jeu. On peut acheter le jeu en boite (19 euros 90) ou bien en dématérialisé (19 euros 95 + 8 euros la copie de sauvegarde sur CD) … heu je me trompe ou le démat c’est censé être moins cher ??? Non je suis naïf ??? Bref, j’achète donc ce jeu en boite hein … au moins je pourrai peut-être le revendre, ou le donner plutôt je pense !

L’installation du bousin m’a pris 45 minutes !!! WTF ? 45 minutes, mais pourquoi ? Ahhhhh oui on met plein de fichiers de moins de 2 ko sur un CD (oui tu as bien lu public, c’est un CD et non pas un DVD qui met 45 f*cking minutes pour s’installer !!!), et plein de petits fichiers à copier ça prends trois plombes !!!

Bon allez on lance le jeu, et que découvre-t-on ? On découvre un jeu magnifique, éblouissant de beauté, des graphismes de folie, des animations magiques ! Ah non attendez on est plus en 1990, et on est pas sous DOS 6.22 … donc en fait c’est bien moisi hein ! Bon ok, un jeu de gestion on peut faire abstraction de la technique si le jeu est bien ficelé … Il y a quelques petits détails que j’ai apprécié comme le fait de pouvoir se créer son propre candidat (le mien est sans étiquette Mr Clem 2K), on peut aussi mettre à jour le jeu avec les vrais noms, voire aller jusqu’à récupérer les programmes des candidats d’élections qui se dérouleraient en France en ce moment … mais qui ça intéresse hein … ? Sinon après comme je le disais plus haut on peut faire des promesses un peu en l’air, on peut dépenser virtuellement le budget de la France avant d’être élu mais ça n’engage absolument à rien, donc cette partie ne sert à rien en fait … Le jeu est techniquement très dépassé, ce qui est drôle c’est que c’est le même moteur de jeu utilisé pour les dernières élections en Allemagne en 2009 ( http://www.eversim.com/ns/en/videogames_bundeskanzler.php ) , mais en fait en 2009 on pouvait déjà faire mieux que ce qu’Eversim nous propose … Cet éditeur est spécialisé d’après leur site dans les jeux « de simulation et sérieux » … mais pourquoi quand on dit sérieux il faut toujours penser « moisi » … J’aimerai vraiment un jour qu’on nous sorte un jeu de gestion sur un thème sérieux qui sorte du lot techniquement et qui nous offre d’aussi bonnes idées que dans celui-là … Bref, j’ai réussi à jouer pendant 3h à ce jeu par professionnalisme pour vous donner mon ressenti, et je crois que j’y passerai une ou deux heures de plus pour le fun et que je laisserai tomber après en avoir eu marre des lenteurs de la souris, du comportement plus que louche des vidéos qui se lancent et des graphismes à deux balles !

Pour résumer :

En bonus je vais vous livrer le résultat de ma partie, si vous voulez rigoler essayez de voir si ça colle avec des élections qui auraient lieu IRL bientôt en France … Alors si le jeu ne ment pas, ce sont les écologistes qui vont être heureux car « Elsa Logy » a remporté le premier tour devant « Norvège » …


 

KINGDOM HEARTS 3D [DREAM DROP DISTANCE] – NOUVEAUX SCREENSHOTS DISPONIBLES

Square Enix dévoile aujourd’hui un aperçu d’un nouveau monde dans KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance], « La Grille » de TRON : Legacy. Vous trouverez en pièce jointe des images illustrant les aventures de Sora et Riku dans ce monde.
KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] sera disponible sur Nintendo 3DS en 2012. Pour plus d’informations sur le jeu, rejoignez notre page Facebook www.facebook.com/SquareEnixFrance

Retour vers le futur avec MO5.COM et Dailymotion

Paris, le 8 mars 2012 – Dailymotion et MO5.COM s’associent pour proposer un incroyable voyage dans le temps sur l’histoire des jeux vidéo. Avec la « Video Games Time Machine » sur Dailymotion (www.dailymotion.com/sas/video-games-time-machine), les internautes peuvent dès à présent découvrir ou redécouvrir les consoles de jeu ou micro-ordinateurs domestiques qui ont marqué l’histoire. Conçue comme une véritable encyclopédie virtuelle du jeu vidéo, la « Video Games Time Machine » présente chaque machine avec sa date de sortie, ses caractéristiques et surtout des vidéos de ses jeux cultes. L’Atari VCS 2600, la Nintendo NES, la Sega Megadrive, la Sony PlayStation : elles sont toutes là !

Et pour le plus grand plaisir de la communauté des fans de jeux vidéo, la « Video Games Time Machine » offre la possibilité aux internautes de poster leurs propres vidéos de leurs jeux préférés. Cet espace sur Dailymotion se veut en effet participatif et sera également enrichi au fur et à mesure de nouvelles consoles pour être le plus complet possible.

Après le succès de l’exposition Game Story au Grand Palais, MO5.COM cherche à contribuer avec cette initiative à la préservation et à la diffusion du patrimoine numérique. Et c’est tout naturellement que Dailymotion, qui est un des acteurs majeurs dans le monde des jeux vidéo avec sa chaînewww.dailymotion.com/fr/channel/videogames (près d’un million de visiteurs uniques par mois selon Médiamétrie) et qui s’est toujours illustré dans le travail de mémoire, suppléant aux médias classiques comme la télévision ou le cinéma, s’est associé à ce projet pour les jeux vidéo.

Voir le post sur le mag de MO5.com

JIHL NABAAT, UNE NOUVELLE ADVERSAIRE AU COLISÉE DE FINAL FANTASY XIII-2

SQUARE ENIX a le plaisir d’annoncer que l’officier PSICOM Jihl Nabaat sera disponible en téléchargement en tant qu’adversaire du colisée de FINAL FANTASY XIII-2, le 13 mars sur le marché Xbox LIVE pour 240 points Microsoft, et le 14 mars sur le PlayStation Network pour 1,99€.

Square Enix annone également un épisode téléchargeable dédié au personnage de Lightning, intitulé « Requiem de la Déesse ». Cet épisode est actuellement prévu pour une sortie mi-mai : plus de détails, dont le prix, seront annoncés prochainement.

FINAL FANTASY XIII-2 – NOUVEAUX CONTENUS TÉLÉCHARGEABLES DISPONIBLES AUJOURD'HUI

 

NOUVEAUX CONTENUS TÉLÉCHARGEABLES DISPONIBLES AUJOURD’HUI

 

Square Enix Ltd. annonce aujourd’hui qu’une nouvelle fournée de contenus téléchargeables arrivent sur les plates-formes en ligne cette semaine pour FINAL FANTASY XIII-2. Au programme, des éléments qui n’étaient disponibles qu’en bonus de précommande, ainsi que de nouvelles armes pour votre arsenal !

 Arme pour Noel : Calamité  Xbox 360 : 06/03/2012 pour 80 points MS | PlayStation 3 : 07/03/2012 pour 0,75€

 
 
Une épée double rapide très appréciée des chasseurs de la fin des temps. Elle accélère la jauge ATB.
Arme pour Noel : Muramasa  Xbox 360 : 06/03/2012 pour 80 points MS | PlayStation 3 : 07/03/2012 pour 0,75€

Une épée mythique censée pouvoir abattre le Maître du Temps. Elle octroie un bonus de combos.
Arme pour Serah : Séraphin Xbox 360 : 06/03/2012 pour 80 points MS | PlayStation 3 : 07/03/2012 pour 0,75€

Cet arc unique et élégant arbore les ailes d’un ange. Elle transmet à Serah une partie des PV perdus par les ennemis.
Arme pour Serah : Arc Genji Xbox 360 : 06/03/2012 pour 80 points MS | PlayStation 3 : 07/03/2012 pour 0,75€


Cette arme symbolise l’honneur d’une vénérable lignée de guerriers. Elle accélère la jauge ATB.
Pack Combattre avec Style Xbox 360 : 06/03/2012 pour 640 Points MS | PlayStation 3 : 07/03/2012 pour 4,99€

Précédemment disponible en bonus de précommande, ce pack contient l’adversaire Oméga, à affronter au Colisée, et deux costumes : la Tunique d’invocateur (Serah) et l’Armure de brave (Noel).

Par quoi allez-vous vous laisser tenter ?
 
Site :                           www.finalfantasy13-2game.com
Facebook :                  www.facebook.com/SquareEnixFrance
Twitter :                       www.twitter.com/SquareEnixFR
 

IO INTERACTIVE PRÉSENTERA SA TECHNOLOGIE DE GESTION DE FOULE A LA GDC 2012

IO Interactive présentera sa technologie de gestion de foule à la Game Developers Conference 2012.

LA TECHNOLOGIE DE GESTION DE FOULE-G2 est l’un des atouts du nouveau moteur de jeu élaboré par IO Interactive : le Glacier 2. Entièrement élaboré par l’équipe d’IO, le Glacier 2 a été conçu pour répondre aux exigences de l’équipe de développement et leur permettre de donner vie à leur vision de Hitman : Absolution. Cette vision requérait notamment de disposer d’une foule très dense, permettant au joueur à la fois d’interagir et d’influencer le comportement de chaque individu au sein de cette foule.

Kasper Fauerby, « Lead Physics Programmer » chez IO Interactive, présentera la technologie derrière cet incroyable accomplissement lors de la Game Developers Conference 2012, à San Francisco. La présentation détaillera les techniques et les améliorations mises en œuvre pour réussir à placer cette foule de 1200 personnes dans Hitman : Absolution, tout en continuant à tourner à 30 FPS sur les consoles actuelles. Kasper proposera un aperçu de l’implantation de la foule et discutera également de l’algorithme utilisé, ainsi que de la façon dont les spécificités du gameplay ont influencé les décisions en matière de design.