SAINT SEIYA – La bataille du sanctuaire

NAMCO BANDAI GAMES EUROPE annonce ‘SAINT SEIYA – la bataille du sanctuaire’ pour Playstation 3

Les mythiques chevalier d’Athena reviennent en 2012 … et il me tarde vraiment. NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S nous a annoncé le retour de SEIYA en juin dernier, j’ai pu tester le jeu au Paris Games Week, et je suis vraiment impatient de posséder la galette, j’espère bien entendu qu’une version collector nous sera proposée. La bataille du sanctuaire, le nouveau jeu d’action basé sur la série ultra populaire de KURUMADA Masami débarque donc en Europe en 2012 exclusivement sur PS3. Nous aurons accès au chapitre le plus regardé de la mythologie : le sanctuaire, ou Seiya et ses compagnons se battent côte à côte pour vaincre les chevaliers d’or et sauver la vie d’Athena. Le joueur devra traverser 12 niveaux et accomplir quêtes, ils pourront aussi infliger de terribles dégats avec leurs attaques à base de cosmo energie. Cerise sur le gateau, pour faire plaisir aux fans, nous aurons droit un mode spécial pour explorer davantage l’univers de la série avec des histoires alternatives. D’après ce que j’ai pu voir au PGW l’environnement respecte vraiment l’univers créé par Kurumada san, nous aurons bien entendu accès aux voix japonaises et ça ça fait vraiment plaisir !

Journée carte blanche à Chartres

MO5.COM a passé une journée « carte blanche » à Chartres. Durant l’exposition organisée à la médiathèque de Chartres nous avons pu nous amuser et faire découvrir le classic gaming aux visteurs de l’exposition. Des invités de marque étaient à nos côtés : Marcus dont la file d’attente pour ses dédicaces est toujours aussi impressionnante, et Frédérick Raynal à qui l’on doit quelques chef d’oeuvres vidéoludiques comme Alone in the dark ou Little Big Adventure.

L’expo est devenue le temps de ce 3 Décembre jouable, un grand tournoi de Bomberman a été organisé, du moins après quelques soudures … les aléas du direct comme on dit à la télé ! (ou plutôt la loi de Murphy) … Notre président adoré nous a fait profiter de la nouvelle de sa conférence sur l’histoire des jeux vidéos, et j’ai eu le privililège de faire découvrir un jeu Android à Marcus et Kendo … mais je n’en parlerai pas ici de peur de voir un logo PEGI18 apparaitre sur mon site hihi … Sinon KENDO reste le champion incontesté sur Bomberman, même si j’ai accompli l’exploit impensable et improbable de le sortir sur un round ! Je vais même vous avouer que je ne l’ai pas fait exprès … Je vous laisse profiter du petit résumé vidéo que j’ai fait.


Interview de Philippe DUBOIS, président de MO5.COM

J’ai récemment pu interviewer Philippe DUBOIS, président de l’association MO5.COM. Vous pouvez suivre l’actualité, ou tout du moins une partie de l’actualité de MO5.COM sur clem2k.com, aujourd’hui notre cher président va vous présenter à travers une petite vidéo interview l’association, ses réalisations (dont l’expo qui se déroule en ce moment au grand palais), il va réagir sur un article récent de clem2k.com (https://www.clem2k.com/2011/11/cetait-pas-mieux-avant-a-ce-quil-parait/ : forcément quand un journaliste écrit dans un quotidien à grand tirage que « le jeu vidéo c’était pas mieux avant », sans aucune nuance, sans préciser que c’est un avis personnel, bah nous à MO5.COM ça nous fait un peu bondir) … Philippe va aussi nous parler de sa vision de l’avenir du jeu vidéo, et il va vous conseiller des idées de cadeaux de noël pour bien débuter dans le retro gaming, ou le classic gaming … Je vous laisse en sa compagnie :

 


Hannah Montana Le Film : Le Jeu – Le Test

Au départ c’est parti d’une frustration de ne pas avoir de trophée de platine, après j’avoue que j’ai voulu en savoir plus sur le jeu quand j’ai appris que Hannah Montana le Film (sur PS3) est un jeu de rythme … J’ai donc cherché sur mes sites préféré un test du jeu. Quelle ne fût pas ma surprise quand j’ai vu que personne n’avait vraiment testé le jeu ! J’ai donc acheté le jeu sans rien savoir sur lui, si ce n’est qu’en moins de 4 heures de jeu le platine tombe …

Ne connaissant pas la série j’ai donc commencé par regarder quelques épisodes de la firme de Mickey sur la gamine qui joue à Superman ! Oui elle mets une perruque et pouf plus personne ne la reconnait, pas même sa meilleure amie … La série est ce qu’elle est, efficace pour son public, bien rodée mais elle utilise tous les clichés disponibles de la sitcom des années 90 …

Du coup on passe au jeu … Même si je ne suis pas fan de la série, j’avoue que la musique de la petite Miley se laisse écouter (je vous rappelle que je suis fan de Britney hein ! oui de koRn et de NTM aussi et alors ! lol) … Donc un bon point pour le jeu on retrouve pas mal des chansons de la série, et je crois que c’est le principal point positif que je retiendrai du jeu !

Le jeu est composé de mini jeux assez sympas entrecoupés d’épreuves aussi débiles qu’ennuyeuses. La partie « musicale » en mode jeux de rythme est très sympa et aurait pu me séduire totalement si l’utilisation de la fonction sisaxis de la manette n’avait pas été obligatoire … qui a encore envie aujourd’hui de secouer sa manette dans tous les sens ?! On est pas sur un jeu Wii non plus !

Parlons de la partie graphique : une déception pour une machine comme la PS3 ! Sur les menus et sur les objets on sent que les graphistes ne savent pas utiliser photoshop ! On voit des photos détourées à la hache, des pixels qui se baladent sur l’écran sans aucune raison, sans doute des survivant d’un détourage à coup de baguette magique … honteux ! Surtout qu’on en voit sur l’écran titre et le menu principal ! A moins que l’équipe de développeur ait testé sur des écran 30cm je ne vois pas comment ils ont pu laisser passer ça !

Le son : faire une synchrononisation des lèvres ? Non bien sur, on ne les fait pas bouger, ca fait moins d’animation à developper … Choisir entre voix en anglais et voix en français ? non on mélange un peu des deux aléatoirement c’est bien plus rigolo !

Le scénario : Si si je vous assure il y en a un … HM doit sauver la ferme de sa mère grand … Mais bon parmi les mission annexes elle doit reconstruire un poulailler pour emballer un bouseux, elle doit aider son abruti de frère à cacher à son père qu’il a raté son inscription à la fac, ramener des animaux échappé d’un zoo dans leurs cages et je vous en passe … Mais  HM est une rebelle : quand on lui demande de s’occuper des poules, elle part s’occuper du cheval !!!

Le sentiment général quand on joue à HMLF : C’est une guerre psychologique entre le jeu et le joueur … d’un coté si on le commence c’est soit qu’on est fan d’HM, soit qu’on veut le Platine … mais il faut le mériter ! Car même si on supporte l’univers d’HM comme moi (et c’est pas donné à tous le monde), on ne peut pas ne pas s’insurger quant au manque de soin, voire au manque de debugging apporté à cette production ! Ca sent le jeu à licence développé à la va vite pour coller avec la sortie du film et c’est juste honteux … Le pire dans le gameplay je crois ce sont les « murs invisibles » qui sont disposés un peu n’importe ou, les masques de collisions c’est une horreur dans ce jeu … D’un autre côté on rigole bien si on arrive à prendre tout ça au 36ème degré, et on sait que les trophées pleuvent … Il m’a fallu 3h50 pour tomber le platine et ce sans trop de mal (sauf peut-être sur le chamboule tout qui m’a un peu énervé).

La leçon que l’on tire du jeu ? Si vous avez des problèmes : faites du shopping !!! Y a que ça de vrai pour Hannah !!! Et mon conseil : Si vous n’aimez pas HM, si vous n’êtes pas un trophee hunter, passez votre chemin … VITE ! Pour les trophee hunters, le platine tombe en moins de 4 heures et c’est du garanti ! Le jeu se trouve en occase pour moins de 5 euros et en neuf pour moins de 10 euros au moment ou j’écris ces lignes, c’est un platine qui coûte pas cher, et dans mon cas je crois que c’est le seul platine que j’obtiendrai jamais … Je suis un serial gamer mais pas un serial winner … je me lasse vite des jeux actuels et je reviens vite sur les valeurs sûres … mais manque de bol pour moi la megadrive et le super nes ne possèdent pas de système de trophées et encore moins de connexion avec facebook !

ALL ZOMBIES MUST DIE !

SQUARE ENIX PRÉSENTE ALL ZOMBIES MUST DIE ! DE DOUBLESIX SUR XBLA

 Square Enix Ltd., éditeur des produits de loisir interactif SQUARE ENIX en Europe et dans d’autres territoires PAL, vient d’annoncer son partenariat avec doublesix pour éditer la version Xbox LIVE Arcade d’All Zombies Must Die! (www.allzombiesmustdie.com). La sortie du jeu est prévue pour cet hiver.
Successeur spirituel de Burn Zombie Burn, sorti en 2009, All Zombies Must Die! est la toute dernière aventure du studio doublesix. Elle met en scène Jack, un gamer invétéré qui se retrouve en pleine invasion de zombies comme dans ses jeux préférés. Avec une bonne dose d’humour et une combinaison d’éléments de jeu variés, All Zombies Must Die! est un mélange de jeu de tir/jeu de rôle bourré d’action, dans lequel le joueur peut s’adonner à un véritable massacre de zombies avec trois amis. L’aspect jeu de rôle se retrouve dans l’évolution des personnages, les quêtes secondaires amusantes et les objets à rassembler pour créer de nouvelles armes.

Antony Douglas, directeur des ventes numériques de Square Enix Europe, déclare : « All Zombies Must Die! suscite déjà l’intérêt des médias et des consommateurs, et nous sommes impatients de travailler avec doublesix pour lancer le jeu sur XBLA. Avec cette collaboration, nous continuons d’honorer notre engagement à soutenir des jeux de qualité produits aussi bien par de grands développeurs que par des studios encore méconnus. »

James Brooksby, fondateur de doublesix, ajoute : « Notre studio fournit un travail acharné sur All Zombies Must Die! depuis un certain temps. C’est notre projet le plus ambitieux à ce jour et nous attendons avec impatience de pouvoir en faire profiter le public. Nous sommes ravis d’éditer la version XBLA avec Square Enix et avons hâte de préparer le lancement du jeu avec eux. »

About Square Enix Ltd.

Square Enix Ltd., a part of the Square Enix Europe business unit, develops, publishes, distributes and licenses SQUARE ENIX®, EIDOS® and TAITO® branded entertainment content in Europe and other PAL territories as part of the Square Enix Group. Square Enix Ltd. also has a global network of leading development studios such as IO Interactive™, Crystal Dynamics® and Eidos Montréal. The Square Enix Group boasts a valuable portfolio of intellectual property including: FINAL FANTASY®, which has sold over 100 million units worldwide, DRAGON QUEST® which has sold over 58 million units worldwide and TOMB RAIDER® which has sold over 35 million units worldwide; and the legendary SPACE INVADERS®. Square Enix Ltd. is a London-based, wholly-owned subsidiary of Square Enix Holdings Co., Ltd.

 More information on Square Enix Ltd. can be found at http://www.square-enix.com/eu/en/.

About doublesix

Since its establishment in 2007 by Kuju Entertainment, doublesix has become a leader in the development and digital distribution of games across all the main downloadable platforms including Xbox Live Arcade, PlayStation®Network and PC distribution platforms such as Steam®.  doublesix was established to create addictive, ‘have another go’ video games’ based on compelling original and licensed IP. It is part of Doublesix Video Games, a business division of Catalis SE, and sits alongside sister companies Kuju Entertainment and Testronic Labs.

 CRYSTAL DYNAMICS, DRAGON QUEST, EIDOS, FINAL FANTASY, IO INTERACTIVE, SPACE INVADERS, SQUARE ENIX, the SQUARE ENIX logo, TOMB RAIDER and TAITO are registered trademarks or trademarks of the Square Enix Group. All other trademarks are the properties of their respective owners.

Exclu : quelques photos d'un futur hit de la PSVita

Square Enix, spécialiste incontesté du RPG va nous gâter avec un action/RPG pour la sortie de la PS Vita. Du jeu non casual, par un studio aussi prestigieux que Square Enix, moi ça me met du baume au coeur, et j’attends de voir ! En attendant voici quelques photos de vacances du Roi de l’Enfer, qui a fait un peu de tourisme dans son royaume ardent.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
Army Corps of Hell se déchaînera sur PS Vita en février 2012, en Europe.

Retrouvez le costume d'Ezio d'ASSASSIN'S CREED REVELATIONS dans FINAL FANTASY XIII-2

Retrouvez le costumed’Ezio d’Assassin’s Creed Revelationsdans FINAL FANTASY XIII-2 

Assassin’s Creed Revelations (disponible le 15 novembre 2011) prête la tenue de son héros à un personnage de FINAL FANTASY XIII-2 (disponible le 3 février 2012).

 La tenue portée par Ezio Auditore, le personnage principal d’Assassin’s Creed Revelations, sera disponible en tant que tenue optionnelle pour Noel Kreiss, l’un des personnages principaux de FINAL FANTASY XIII-2, via un DLC (contenu téléchargeable). Les détails concernant ce DLC seront annoncés à une date ultérieure.
Depuis la sortie de FINAL FANTASY en 1987, cette série de jeu de rôle unique continue à offrir des graphismes spectaculaires, des mondes envoutants et des histoires profondes qui marquent à chaque nouvel opus les critiques et les joueurs du monde entier. Depuis le lancement du premier épisode, les jeux de la série se sont vendus à plus de 100 millions d’exemplaires dans le monde (chiffres de juin 2011).
La série Assassin’s Creed a été lancée en 2007, et ses trois premiers épisodes se sont vendus à plus de 30 millions d’exemplaires dans le monde, faisant de la franchise, qui offre une expérience narrative sans commune mesure dans l’industrie, l’une des plus vendues sur les consoles de nouvelles génération. Assassin’s Creed s’est également aventuré au-delà du domaine des jeux vidéo, en proposant notamment des comics, des jeux Facebook, des romans, des courts-métrages, et bien d’autres produits.

Assassin’s Creed Revelations est déjà disponible pour Xbox 360 et PlayStation 3. La version PC sera en vente à partir du 1er Décembre 2011.


 
 

Titre:                     Assassin’s Creed Revelations

Plateformes :      PlayStation 3, Xbox 360

Genre :                  Action

Date de sortie:   Assassin’s Creed Revelations est déjà disponible pour Xbox360 et PlayStation 3. La version PC sera en vente à partir du 1er Décembre 2011.

Prix de vente :     59,99 €

Classification :    PEGI – 18

Copyright :                 © 2011 Ubisoft Entertainment. Tous droits réservés. Assassin’s Creed, Ubisoft et le logo Ubisoft sont des marques commerciales d’Ubisoft Entertainment aux États-Unis et/ou dans d’autres pays.

Site Internet :     http://assassinscreed.ubi.com/revelations/en-gb/home/index.aspx

Titre :                    FINAL FANTASY XIII-2

Plateformes :      PlayStation 3, Xbox 360

Genre :                 Jeu de rôle

Date de sortie :  Europe : sortie prévue le 3 février 2012

Prix de vente :     59,99 €

Classification :    PEGI – 16

Copyright:                  © 2011 SQUARE ENIX CO., LTD. Tous droits réservés. CONCEPTION DES PERSONNAGES : TETSUYA NOMURA

Site Internet :     http://www.finalfantasy13-2game.com

À propos de Square Enix Ltd.

Basée à Londres, Square Enix Ltd., une société de Square Enix Europe, est une filiale appartenant entièrement à Square Enix Holdings Co., Ltd., l’un des créateurs de loisirs numériques les plus influents au monde. Square Enix Ltd. édite et distribue en Europe et dans d’autres territoires PAL le contenu de loisirs du groupe Square Enix, avec des marques comme Square Enix, Eidos et Taito. Square Enix Ltd. dispose également d’un réseau mondial de studios de développement de renom dont, entre autres, IO Interactive™, Crystal Dynamics® et Eidos Montréal. Le groupe Square Enix possède un riche catalogue de propriétés intellectuelles dont FINAL FANTASY® (plus de 100 millions d’exemplaires vendus dans le monde), DRAGON QUEST® (plus de 58 millions d’exemplaires vendus), et TOMB RAIDER® (plus de 35 millions d’exemplaires vendus) et le légendaire SPACE INVADERS®.

Vous trouverez plus d’informations sur Square Enix Ltd. sur le site Internet : http://www.square-enix.com/eu/fr/.

De nouveaux screenshots pour les fans de RPG

Square enix nous a laché aujourd’hui de nouveaux screenshots pour son très attendu (en tous cas par moi) FF-XIII 2
Je ne vais pas vous tenir en haleine plus longtemps

Voila après je sais que les joueurs qui ont pas aimé le premier n’ont pas grand chose à faire du 2, mais je ne suis pas fan du tout du premier non plus et je crois que FF XIII2 va donner à tous les déçus tout ce qu’ils attendent d’un bon RPG …
 

C'était pas mieux avant à ce qu'il parait !

Voila ce qu’on a pu aujourd’hui lire dans Metro, le quotidien gratuit :

« C’était pas mieux avant A tous ceux qui ont l’habitude de dire que c’était mieux avant, un conseil s’impose. Allez chercher votre vieille Megadrive poussiéreuse en haut de l’armoire, branchez-la, et observez. Les niveaux sont les mêmes, mais textures, graphismes et arrière-plans sont là pour nous rappeler que le jeu vidéo, évidemment, c’est mieux maintenant. C’est bien plus beau. » NICOLAS RICHOFFER



Sur la forme déjà :
Lire ce genre de choses me révulse, me répugne ! Déjà affirmer une telle chose est une insulte aux lecteurs : l’auteur a tout à fait le droit d’avoir son avis, cependant oser affirmer son propos comme si c’était un fait cela nie l’intelligence et les gouts personnels de ses lecteurs … Un journaliste digne de ce nom ne devrait pas s’exprimer de la sorte … Qu’on lise ce genre de chose sur un blog, pourquoi pas, mais dans un quotidien c’est intolérable !

Sur le fond maintenant :
J’ai un avis tellement diamétralement opposé que je ne peux pas m’empêcher de faire un post sur le sujet !  Oui Sonic Générations est une tuerie de jeu, je suis ultra fan, j’adore ! MAIS de là à dire que la Megadrive poussièreuse n’a plus rien de bien c’est ne pas connaitre le jeu vidéo. Si on compare VRAIMENT les deux jeux (ce qui déjà est débile à mon avis), pourquoi ne pas pousser la comparaison jusqu’au bout ? Allons-y :

Graphismes : Sonic Générations met une bonne grosse raclée à Sonic MD ok pas de souci !
Son : je suis partagé, je suis tellement fan des mélodies métaliques de la megadrive que j’aime tout autant les deux versions
Gameplay : ils sont équivalents pour la partie 2D au moins … avec des défauts pour la version 2011
Coté inconvénients de la version 2011 : temps de chargements qui me font criser (la version mégadrive ne connait aucun souci à ce niveau), boss un peu ridicules au niveau de la difficulté, comme le jeu en lui même qui fait plaisir aux retros gamers sans toutefois s’éloigner du public casual …

Maintenant affirmer que le jeu vidéo c’est mieux maintenant c’est oublier quelques trucs :
– le jeu vidéo ce n’est pas que les graphismes ou la taille en Giga Octets du support
– le jeu vidéo d’aujourd’hui n’est que remix, suites, ressorties, ou reboot de séries existantes et la créativité frole le néant depuis quelques mois
– nier le fait qu’on peut s’éclater avec le rétro gaming alors qu’il fait un retour en force et que de plus en plus de joueurs ressortent leur megadrive du haut de l’armoire !!!

Je vous invite à réagir sur le sujet … j’aimerai votre avis !