DIABLO III : 10 ans … et quelques heures !!!

Aujourd’hui j’ai enfin eu mon exemplaire tant attendu de Diablo III, en version collector s’il vous plait hein ! Comme à son habitude Blizzard nous offre un produit de qualité à la hauteur de son prix … oui parce que le mot offrir est assez mal choisi en fait ! Une centaine d’euros (au centime psychologique près comme à l’accoutumée) pour un collector de prestige. Une belle boite, une clé USB de 4Go qui s’enclenche dans un bel objet, Diablo II et ses extension, un livre d’illustration, un bluray et un DVD du making of, le soundtrack du jeu, et bien entendu le DVD de Diablo III version Mac et PC.

Passé la séance de déballage assez jouissive je me lance dans l’installation, et quelques minutes après je lance « mon précieux » … un message de Blizzard m’avertis que les serveurs sont saturés … snif ! Impossible donc de lancer le jeu … Voilà du coup je poste mes petites photos du collector comme tous les autres joueurs qui attendaient ce jeu … et vous, vous avez pu vous connecter ???

Sinon on a toujours le guide collector pour se consoler et on verra demain …

Le guide stratégique officiel de DIABLO III est un guide exhaustif des quêtes du jeu, détaillant les quatre Actes de l’aventure. Il contient un bestiaire complet, décrivant tous les monstres présents en jeu, ainsi qu’une étude de tous les héros, permettant ainsi de maximiser l’efficacité des joueurs. Le guide détaille également les professions de Forgeron, de Joaillier et les professions mystiques, ainsi que la manière d’optimiser les relations et le travail des artisans. Illustré par d’innombrables captures d’écran, le guide vous présente aussi les types d’objets, les armes et les butins, agrémentés de conseils sur la manière de les obtenir. Complément idéal du jeu et seule ressource officielle sur « l’Hôtel des Ventes » en ligne de Blizzard, le guide officiel est dès à présent disponible sur la boutique officielle de SQUARE ENIX, www.square-enix-shop.fr.

Lien direct : http://www.square-enix-boutique.com/guides-guide-diablo-iii.html

SLEEPING DOGS distribue les coups dans une nouvelle vidéo de gameplay "Au coeur du crime : les combats"

Square Enix et United Front Games diffusent aujourd’hui une nouvelle vidéo de gameplay de SLEEPING DOGS présentant les caractéristiques des combats. Mélangeant les mouvements d’arts martiaux au sein d’un gameplay viscéral et rythmé, SLEEPING DOGS utilise certains des meilleurs takedowns du jeu vidéo, à la hauteur des célèbres films d’action de Hong Kong. Les Sun On Yee respectent la tradition. Honneur et discrétion sont leurs maîtres mots, et le combat brutal est leur moyen de travail. En confrontant ceux qui déclarent la guerre à la triade, les joueurs accèderont à un nombre incroyable de mouvements de combats et d’améliorations. Plus les joueurs gagneront en réputation parmi leurs pairs et leurs adversaires, et plus ils débloqueront de nouveaux coups mortels et des combos dévastateurs. Dans SLEEPING DOGS, la ville elle-même constitue un arsenal de choix puisque tous les objets, des cabines téléphoniques aux antennes TV, des moteurs de voitures aux poissons des étals deviennent des moyens radicaux d’éliminer ceux qui vous barrent la route.



Développé par United Front Games en collaboration avec Square Enix London Studios, SLEEPING DOGS est un drame policier sombre et viscéral prenant place sur l’île fourmillante de Hong Kong. En endossant le rôle de Wei Shen, un flic infiltré, les joueurs devront démanteler de l’intérieur l’une des organisations criminelles les plus redoutées au monde. Les joueurs exploreront une île bourrée d’action où chaque coin de rue, chaque étal de marché, chaque dock et même chaque gratte-ciel peut devenir le terrain de fusillades, de courses-poursuites chargées d’adrénaline et de combats d’arts martiaux brutaux et intenses. Avec l’un des systèmes de combat les plus intuitifs et les plus imaginatifs jamais mis au point, SLEEPING DOGS propose aux joueurs de réaliser une multitude de mouvements d’arts martiaux, leur permettant de se débarrasser de plusieurs ennemis d’une seule main. Les joueurs n’hésitent pas à décocher coups de pied mortels, combos enragés et contres vicieux, tout en se servant des nombreux objets de leur environnement, de la scie circulaire aux cabines téléphoniques, en passant par les incinérateurs et les portes de réfrigérateurs, pour éliminer de façon radicale les adversaires les plus récalcitrants.

SLEEPING DOGS sortira en France le 17 août 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Pour plus d’informations sur le jeu, visitez le site officiel www.sleepingdogs.net ou rejoignez la page Facebook www.facebook.com/SquareEnixFrance

SQUARE ENIX et IO INTERACTIVE annoncent HITMAN : SNIPER CHALLENGE

HITMAN : SNIPER CHALLENGE, UNE PREMIERE MONDIALE INNOVANTE POUR LES PRECOMMANDES DE HITMAN ABSOLUTION

Square Enix et IO Interactive annoncent une sortie prévue mondialement pour HITMAN ABSOLUTION le 20 novembre 2012.

IO Interactive, un studio du groupe Square Enix, annonce aujourd’hui HITMAN : SNIPER CHALLENGE, une expérience de tir de précision exclusive et inédite, offert pour tous les joueurs ayant précommandé chez Micromania leur exemplaire de HITMAN ABSOLUTION*. Le jeu HITMAN : SNIPER CHALLENGE sera disponible à partir du 15 mai.

HITMAN : SNIPER CHALLENGE, indépendant du jeu principal, a été créé comme une expérience personnalisée et unique pour récompenser les fans ayant précommandé HITMAN ABSOLUTION. Du haut d’un gratte-ciel, avec une vue imprenable sur une soirée privée, vous avez pour mission d’éliminer Richard Strong Jr., PDG de Stallion Armaments, ainsi que ses gardes du corps. Les joueurs les plus talentueux profiteront des multiplicateurs de score, découvriront des bonus secrets et déverrouilleront des améliorations d’équipement. Ils découvriront aussi les façons les plus créatives de cacher un corps pour remplir leur contrat avec efficacité.

Le puissant fusil de précision Kazo TRG, ainsi que plusieurs autres améliorations peuvent être déverrouillés, importés et conservés dansHITMAN ABSOLUTION. Un tableau en ligne présentant les meilleurs scores permettra aux joueurs de comparer leurs compétences de tireurs d’élite avec les autres participants à travers le monde. Leur dextérité est définie par différents défis intégrés dans le jeu.

Gardez un œil sur www.HitmanSniper.com pour davantage de détails.

« L’Agent 47 est un expert dans son domaine, il nous semblait approprié d’offrir la meilleure récompense possible à ses fans», déclare Jon Brooke, Directeur de la marque Hitman. « HITMAN : SNIPER CHALLENGE est une façon pour nous de remercier les joueurs tout en leur donnant un avant-goût des capacités de l’Agent 47. »

HITMAN ABSOLUTION est prévu pour une sortie mondiale le 20 novembre 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Développé par IO Interactive, un studio du groupe Square Enix, HITMAN ABSOLUTION n’a pas encore reçu de classification d’âge.



* HITMAN : SNIPER CHALLENGE est proposé en exclusivité chez Micromania pour les joueurs ayant précommandé HITMAN ABSOLUTION à partir du 15 mai. Ils pourront jouer à HITMAN : SNIPER CHALLENGE via le Xbox LIVE ou le PlayStation Network.  La version PC sera disponible via Steam à partir du 1er août. Pour en savoir plus sur les conditions du programme de précommande et les détails du concours de Micromania, veuillez vous rendre sur: www.micromania.fr/special/concourssniperchallenge/

SNIPER : GHOST WARRIOR 2 sortira le 21 AOÛT 2012

Square Enix France et City Interactive, développeur et éditeur international de produits de divertissement interactif, annoncent aujourd’hui la sortie de SNIPER : GHOST WARRIOR 2 le 21 Août 2012. Cette suite au FPS vendu à plusieurs millions d’exemplaires dans le monde, sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC, utilise le moteur de jeu de haute qualité CryENGINE 3, pour proposer l’expérience vidéoludique de sniper la plus authentique à ce jour. Il y a soldat et tireur d’élite. SNIPER : GHOST WARRIOR 2 est le seul FPS multiplateforme exclusivement conçu autour de l’expérience de tireur d’élite et, grâce aux capacités avancées du CryENGINE 3, le jeu délivre des environnements aux graphismes époustouflants, davantage de défis de sniper, une refonte de l’I.A. et de la précision du « one shot, one kill » qui a fait le succès mondial du précédent titre. Avec des niveaux d’un réalisme jamais vu auparavant dans l’armement, la trajectoire des balles et les décors, SNIPER : GHOST WARRIOR 2 propose l’expérience de tir ultime pour les fans du genre.

Pour plus d’informations sur SNIPER : GHOST WARRIOR 2, veuillez visiter le tout nouveau site web http://sniperghostwarrior2.com/

Georges St-Pierre, le célèbre champion de MMA, s'implique dans SLEEPING

GEORGES ST-PIERRE, LE CELEBRE CHAMPION DE MMA, S’IMPLIQUE DANS SLEEPING DOGS

L’athlète reconnu s’investit avec Square Enix et United Front Games dans la réalisation des systèmes de combats de ce drame policier en monde ouvert

Square Enix London Studios, annonce aujourd’hui son partenariat avec l’illustre champion de Mixed Martial Arts (MMA), Georges St-Pierre, pour une collaboration au développement de SLEEPING DOGS, un drame policier viscéral se déroulant en monde ouvert dans la fourmillante ville de Hong Kong. Georges St-Pierre, surnommé « GSP » par ses légions de fans, a travaillé avec Square Enix et United Front Games sur de multiples éléments, et notamment sur les combats en jeu de SLEEPING DOGS. « La possibilité de travailler avec Square Enix représente une opportunité incroyable », a déclaré Georges St-Pierre. « Je suis réellement impressionné par l’aspect du combat à mains nues dans le jeu – le fait de m’impliquer sur ce projet constitue une expérience géniale. » SLEEPING DOGS se déroule dans une Hong Kong très stylisée et bourrée d’action, où chaque coin de rue, chaque étal de marché, chaque dock et même chaque gratte-ciel peut devenir le terrain de fusillades, de courses-poursuites chargées d’adrénaline et de combats d’arts martiaux brutaux et intenses pour les joueurs qui incarnent le flic infiltré Wei Shen. Avec l’un des systèmes de combat les plus intuitifs et les plus imaginatifs jamais mis au point, SLEEPING DOGS propose aux joueurs de réaliser une multitude de mouvements d’arts martiaux, leur permettant de se débarrasser de plusieurs ennemis d’une seule main. Les joueurs n’hésitent pas à décocher coups de pied mortels, combos enragés et contres vicieux, tout en se servant des nombreux objets de leur environnement, de la scie circulaire aux cabines téléphoniques, en passant par les incinérateurs et les portes de réfrigérateurs, pour éliminer de façon radicale les adversaires les plus récalcitrants. En tant que consultant sur des éléments clés du jeu, Georges St-Pierre prend part au développement de SLEEPING DOGS sur le long terme, tout en partageant des aperçus de la progression du développement avec le public. « Quand on parle de combat professionnel, il n’y a pas beaucoup de noms plus connus que GSP », a confié Lee Singleton, Directeur Général de Square Enix London Studios. « Nous sommes ravis de l’expertise que GSP apporte à SLEEPING DOGS ». SLEEPING DOGS sera disponible dans la deuxième partie de l’année 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC.

Pour plus d’informations sur le jeu, visitez le site officiel http://www.sleepingdogs.net ou rejoignez la page Facebook www.facebook.com/SquareEnixFrance

Square Enix dévoile la PROFESSIONAL EDITION pour HITMAN ABSOLUTION

HITMAN ABSOLUTION – PROFESSIONAL EDITION. Celle-ci propose notamment un Art Book cartonné préfacé par Tore Blystad, Directeur du jeu Hitman Absolution, ainsi qu’une vidéo exclusive de making-of, le tout soigneusement rangé dans un coffret de première qualité aussi élégant que l’Agent 47 en costume. Le packPROFESSIONAL EDITION est la façon ultime d’embrasser l’univers vivant et dynamique de Hitman Absolution. L’édition limitée HITMAN ABSOLUTION – PROFESSIONAL EDITION contient également un accès avancé dans le jeu à certaines armes de l’Agence, fournissant d’emblée à l’Assassin Original un avantage implacable sur ses ennemis. Le pistolet Jagd P22G conviendra aux tueurs à gages les plus discrets, tandis que la mitraillette HX UMP et le fusil à pompe SPS 12, donneront à l’Agent 47 la puissance suffisante pour foncer sur ses ennemis tête baissée. HITMAN ABSOLUTION vous entraîne sur les pas de l’agent 47, le tueur à gages au sang froid légendaire qui doit remplir un contrat plus dangereux que jamais. Trahi par ses alliés et traqué par la police, il est désormais pris dans les engrenages d’une sombre conspiration. Il va vivre une quête personnelle et profonde dans un monde perverti et corrompu, à la recherche de la vérité…
L’édition limitée HITMAN ABSOLUTION – PROFESSIONAL EDITION ainsi que la version STANDARD, sont disponibles dès maintenant en précommande, chez vos revendeurs, avec les bonus de précommandes ci-dessous :
Amazon : Pistolet Bartoli – Conçu à l’origine pour le tir de compétition, ce pistolet possède une excellente précision.
Fnac : Pack « Armes de l’Agence » – Un pistolet moderne de haute qualité ; Une puissante mitraillette de gros calibre ; Un fusil semi-automatique dévastateur.
Game : Pistolet Krugermeier 2-2 – Arme de prédilection des forces spéciales, le silencieux intégré à ce pistolet le rend complètement insonore. Parfait pour des tirs discrets à courte distance.
Micromania : Fusil de précision de l’Agence Kazo TRG – Le fusil à lunette moderne et officiel de l’Agence avec viseur et silencieux améliorables.
Square Enix Boutique : http://www.square-enix-boutique.com/univers/hitman-absolution.phtml
Mitraillette Bronson M1928  Une mitraillette classique et fiable. Sa cadence de tir relativement faible est contrebalancée par un important pouvoir d’arrêt
Figurine SD de l’Agent 47 – Haute de 3 pouces (env. 7,5 cm), cette figurine de l’Agent 47 en version Super Deformed reprend les traits caractéristiques du personnage : ses Silverballers avec silencieux, son costume noir et sa cravate rouge, et son regard assassin.

SNIPER : GHOST WARRIOR 2 – TECH DEMO

SQUARE ENIX et CITY INTERACTIVE mettent en ligne aujourd’hui une vidéo de démonstration technique de SNIPER : GHOST WARRIOR 2. Développé avec le fantastique moteur de jeu CRY ENGINE 3, SNIPER : GHOST WARRIOR 2 offre des décors magnifiques et ultra-réalistes. Incarnez une nouvelle fois un sniper des Forces spéciales et abattez l’ennemi dans des missions haletantes à travers la jungle, les montagnes et les environnements urbains. Préparez-vous à retenir votre souffle et à ressentir tout le stress d’un véritable sniper juste avant de presser sur la détente.



SLEEPING DOGS – Au coeur du crime, la conduite à Hong-Kong s'illustre dans une nouvelle vidéo de gameplay

SquareEnix et United Front Games diffusent aujourd’hui une nouvelle vidéo de gameplay de SLEEPING DOGS présentant les caractéristiques propres à la conduite dans les rues de Hong-Kong. Explorez Hong Kong sous toutes les coutures et repoussez les limites de la conduite arcade avec plus de 65 véhicules différents. Faites preuve de votre talent en participant à des courses clandestines où l’argent, les filles et votre réputation sont les récompenses à la clé, et exécutez des collisions bien placées pour envoyer vriller vos rivaux. Ne laissez aucun criminel vous échapper en exécutant des carjackings spectaculaires, ou en faisant parler la poudre dans des fusillades intenses, tout en restant à la place de chauffeur. Dans Sleepings Dogs, les rues vous appartiennent… plongez au cœur du crime


Développé par United Front Games en collaboration avec Square Enix London Studios, SLEEPING DOGS est un drame policier sombre et viscéral prenant place sur l’île fourmillante de Hong Kong. En endossant le rôle de Wei Shen, un flic infiltré, les joueurs devront démanteler de l’intérieur l’une des organisations criminelles les plus redoutées au monde. Les joueurs exploreront une île bourrée d’action où chaque coin de rue, chaque étal de marché, chaque dock et même chaque gratte-ciel peut devenir le terrain de fusillades, de courses-poursuites chargées d’adrénaline et de combats d’arts martiaux brutaux et intenses. Avec l’un des systèmes de combat les plus intuitifs et les plus imaginatifs jamais mis au point, SLEEPING DOGS propose aux joueurs de réaliser une multitude de mouvements d’arts martiaux, leur permettant de se débarrasser de plusieurs ennemis d’une seule main. Les joueurs n’hésitent pas à décocher coups de pied mortels, combos enragés et contres vicieux, tout en se servant des nombreux objets de leur environnement, de la scie circulaire aux cabines téléphoniques, en passant par les incinérateurs et les portes de réfrigérateurs, pour éliminer de façon radicale les adversaires les plus récalcitrants.

SLEEPING DOGS sera disponible dans la deuxième partie de l’année 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Pour plus d’informations sur le jeu, visitez le site officiel http://www.sleepingdogs.net ou rejoignez la page Facebookwww.facebook.com/SquareEnixFrance

Inversion

Don’t just command gravity : DEFY IT !
Un bon gros hit en perspective que Namco Bandai nous dévoile un peu plus avec quelques screenshots, ce jeu va nous retourner la tête moi je vous le dis …

Publisher NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S.
Developer Saber Interactive
Platform Xbox 360®, PlayStation®3, PC
Genre Third Person Shooter
Players 1-12 (multiplayer) Rating 18+
Release Early 2012

Alexandra Lederman : La colline aux chevaux sauvages

Au départ j’ai acheté ce jeu pour un grand ami, j’arrête pas de le chambrer avec ce jeu en lui disant que c’est le jeu idéal pour sa future progéniture de sexe féminin … J’ai donc acheté le jeu en prévision. Je chambre sans vraiment savoir en fait, et du coup comme j’ai une vitrine de la honte je me dis que pourquoi ne pas le tester avant de l’offrir … Donc voilà je m’y suis collé.

Alors avec mes préjugés à deux balles je ne peux que penser que forcément j’ai une daube infame réservée « aux filles » comme c’est écrit sur la pochette … Au passage pour moi il n’y a pas de jeux « pour filles » c’est une absurdité monumentale de classer les jeux pour public (hormis le PEGI hein), si y a des jeux pour filles est-ce que bientôt on va voir des jeux pour personnes de forte corpulence (si y en a reservez m’en hein !!!) ou des jeux pour Senior … bref, je trouve la classification très bête, comme si une fille ne jouait pas à Call of Duty ou à Street Fighter … mais oui ! Un gamer c’est un gamer point barre ! Bon je me lance dans le test … allez zou, machine virtuelle, installation et tout le toutim ! Le jeu est livré avec un ancien épisode de la même série et l’installeur propose l’installation (on nous laisse le choix, c’est beau ça !) … bon bah c’est relativement une bonne surprise ça, et un point positif hein ! Logo d’Ubisoft … ah ouais quand même, j’ai peur du coup, ça me ferait mal de classer un jeu UBI dans la vitrine de la honte … bon on configure le mode vidéo, je suis sous une VM donc je tente le 800*600 … ca roule et ça tourne bien, c’est propre et pas dégueulasse malgré la définition préhistorique … ouais jusque là j’ai rien à dire … il va être court ce test de la vitrine de la honte ! Bon nouvelle sauvegarde vidéo d’intro assez stylée qui passe direct sur le tutoriel dans une transition fluide et agréable visuellement … Le tuto est bien foutu, on dirige un cheval, rien de transcendant mais rien d’outrageant non plus. Ca me rappelle même la phase où on dirige « Blue Jeans » dans le jeu Hannah Montanna sur PS3 (oui je l’ai fait pour le trophée, je suis faible je sais !), donc ça me rappelle un autre jeu, mais en mieux, les contrôle sont agréables et le cheval répond bien aux ordres, c’est pas WipeOut c’est clair mais il n’y a toujours rien de choquant. Jusque là je suis assez déçu que le jeu ne soit pas mauvais. Bon deuxième phase l’héroïne du jeu doit rejoindre son cheval à pied : et oui il y a deux phases de jeu : à pied et à cheval, les contrôles sont bons quel que soit le mode … on est guidé par un radar, tout se passe toujours bien. On monte facilement sur le cheval pour atteindre le but suivant … bref le jeu se déroule bien. On va chercher à redire côté artistique ou technique alors hein … et bien non même pas, la bande son ne dérange pas, elle s’oublie vite mais elle ne gêne pas, le graphismes sont honnêtes pour un jeu de 2008, et en poussant dans les hautes résolutions ça devient même relativement joli. Un point obscur (justement) c’est la lumière qui vire très vite au sombre dans certains passage et on sait plus trop où on va … mais c’est vraiment pour trouver un point faible … Sinon le truc qui m’a bien fait rire, c’est l’avertissement qui figure sur l’écran de démarrage qui nous prévient que ce jeu ne donne pas de conseil sur la façon d’agir avec de vrais animaux, c’est juste un logiciel de loisirs …

BILAN : ce jeu ne mérite pas du tout la vitrine de la honte, et pourtant j’ai cherché de quoi le faire rentrer dedans. Bon par contre je ne vais jamais y retoucher, je m’ennuie méchamment avec ce genre de jeu, mais c’est juste mon avis, je conçois tout à fait que le jeu puisse plaire aux plus jeunes ou à certains qui aiment juste se ballader sans se prendre la tête. ATTENTION : je n’ai pas poussé le test très loin parce que je n’en voyais pas l’intérêt, j’ai fait une session de jeu d’une demie heure et pas plus … Bref, ce n’est pas un cadeau empoisonné, sauf si vous offrez ça à un gamin et que les parents ne supportent pas, vous ferez un heureux avec le gamin et les parents vous en voudront, mais bon pour le même résultat autant offrir un coffret DVD de Dora l’exploratrice …