REAL STORIES « Amoureux pour la vie » SUR DS

Aujourd’hui, c’est moi la chroniqueuse ! En effet, en tant que meilleure amie, j’ai mis mon nez dans la vitrine de la honte de Clem et quand j’ai vu ce jeu, je n’ai pu résister ! La jaquette est pleine de promesses, certes, mais à l’arrière de celle-ci j’apprends que je vais découvrir quel est mon amoureux idéal et que pour ce faire, je dois mettre toutes les chances de mon coté et pour ceci relooker mon avatar. Tout un programme !

En bonne fifille organisée je commence par la notice. Il serait dommage que je loupe un truc. J’ai l’agréable surprise de découvrir quelque chose d’illustré, de quasi cohérent et surtout d’explicatif, quelque chose qui fait défaut, à mes yeux, de nos jours sur les notices. J’apprends donc que je vais incarner une jeune fille de 16 ans, partie en vacances avec sa copine Vanessa pour la première fois youhou ! Nan mais ne partez pas ! Je pars donc chez mon oncle mais dans un bungalow d’un complexe touristique. Bon ce n’est pas clair mais il faut savoir que mon oncle, il faut que je lui file un coup demain « surtout parce qu’il a eu dernièrement des problèmes de personnel dernièrement ». Et oui, dernièrement quoi. En gros je suis là pour bosser, dont « préparer des cocktails sans alcool » et « faire l’animatrice pour enfant avec des ballons ». Et c’est quand que je drague moi ? Aucune idée, bon j’ai plus qu’à enfourner le jeu dans ma DS et créer l’avatar qui fera tourner les têtes des mecs dans ce complexe touristique.

La photo du type qui accompagne le choix du jeu de la DS me donne envie de refermer la console mais faut que j’assume, j’ai promis à Clem de parler de ce jeu alors zou.

Les options c’est le volume de la musique et des sons comme dans la plupart des jeux pour enfants/ado, aucune surprise. J’ai le droit à 5 caractères pour le nom de mon perso, la bonne nouvelle ! J’ai le choix entre blonde ou brune… boooooon. Ah choisir mon « amoureux » on va se marrer. Ils ont tous l’air idiot ce n’est pas évident m’enfin j’ai hâte de voir le jeu donc je prends celui « avec lequel on peut s’amuser et rire beaucoup ».Ouais ca fait rêver.

Premier truc qui me saute aux yeux c’est que sur l’écran supérieur il y a une carte, avec des points d’interrogation qui me disent où je dois aller. Pratique, maiiiiis « vous êtes ici » est une notion que le concepteur du jeu a zappé. Comme celle de mettre une véritable explication pour les mini jeux… Ou une vraie raison (genre un mur) qui fait que le personnage ne peut pas aller à droite ou à gauche de l’écran au lieu de piétiner dans le vide… Le fait de pouvoir bouger le perso avec la croix ou avec le stylet, ca c’est cool. Sinon la meilleure amie qui colle au train c’est un peu pénible… D’autre part, je sais que je dois prendre soin de moi et faire attention aux différentes barres d’énergie, sport, tout ca mais je ne sais pas encore où satisfaire mes besoins, ca viendra…

J’ai fini ma première « journée » dans le complexe touristique de Tonton. Bilan : J’ai croisé le soit disant mec de mes rêves, qui m’a fait un compliment, j’ai réussi à faire tenir une assiette sur un bâton, je n’ai pas été fichue de faire un cocktail sans alcool mais j’ai géré le cours d’aérobic. Ah et on a croisé des petasses en discothèque dont une qui veut la broche de ma cops.

Bien, je vais retourner à des vraies activités moi hein ! Un vrai verre, ma vraie pote et à l’occase un vrai jeu ! Mais je me connais, je vais vouloir le finir. Promis je reviens vers vous s’il se passe vraiment quelque chose !

Paris Games Week 2011

Ma petite balade au Paris Games Week 2011 a été plutôt sympathique. J’ai beaucoup aimé pouvoir tester des jeux en avance, bon ok c’est pas tellement en avance parce que tous les jeux qu’on a pu voir vont sortir très prochainement, noël oblige !
Mario Kart sur 3DS : techniquement y a pas grand chose à dire, c’est beau, c’est propre, ça vaut largement le Mario Kart de la Wii (bon ok, la wii c’est pas un monstre de puissance, et ça pète pas 3 pattes à un canard), mais sur portable (non Sony) c’est agréable d’avoir un graphisme qui pique pas les yeux ! Au niveau fun, c’est bien mais pas top, on s’amuse mais rien de nouveau sous le soleil, c’est une licence réchauffée qui commence à s’essouffler à mon gout … Après au niveau gameplay une grosse déception pour moi : seul le joystick est utilisable (sur la demo, esperons que cela va changer), impossible donc de conduire avec la croix directionnelle, ça ne gênera pas le grand public mais c’est totalement rédhibitoire pour moi !
Mario sur 3DS : alors la c’est ma plus grosse déception de PGW, j’ai enfin pu le tester et je trouve les niveaux atrocement vides (plus que Mario 64 sur N64), ça me repousse visuellement, le gameplay qui utilise la profondeur est aussi bloquant pour moi vu que je désactive systématiquement le relief (cause de gerbage et migraine chez moi) … donc je vaisb pas m’étendre, je n’ai pas aimé du tout.
Soul Calibur V : j’ai pu tester SCV sur 360, et visuellement il est beau, il fun, il est dans l’esprit Soul Calibur et mention spéciale à la superbe Babe cosplayée en Ivy qui m’a décroché la machoire !
Les Lapins Crétins sur 360 : bon petit party game, très fun, mais ca me fait peur parce que je pense ne pas avoir la place suffisante dans mon salon pour jouer à plusieurs …
Black Eyed Peas Experience : une belle tracklist, un jeu de rythme, un des trucs qui selon moi est capable de faire bouger un geek comme moi, GG BEP Exp !!!
Layton sur DS : on est à la bourre par rapport au Japon, on l’attend, du Layton pur jus !
Saint Seiya Sur PS3 : Un jeu que j’attends avec impatience, normal, je suis fan du manga et deb l’anime, et des myth cloths, … bref, un jeu sur cette oeuvre magistrale je prends. J’ai été un peu déçu par la molesse des combats, rien à voir avec un Devil May Cry, mais bon on fera avec …
Merci aux babes du salon bien entendu, c’est pour vous que je suis venu !
 




 

Nintendogs + Cats

Quand Clément a ramené une 3DS, je n’étais pas franchement ravie. C’est  pour cela qu’il m’a acheté en me tendant LE jeu qui m’aurait fait craquer pour cette console gadget : Nintendogs + Cats !

 

Etant déjà l’heureuse possesseur de 3 adorables chiens sur la version précédente, j’étais bien placée pour savoir que ces boules de poil virtuelles sont terriblement attachantes. Et ça n’a pas changé : lorsque le chiot que vous avez choisi vous regarde avec ses gros yeux larmoyants, ses petites papattes sur l’écran, quasiment personne ne peut s’empêcher de s’exclamer sur un ton gâteux : « il est mignon, le toutou, oh il est mignon ! ». C’est donc sans surprise que je me retrouve au bout de 2 semaines avec un cavalier King Charles, un bouledogue français et un chat femelle persan répondant au doux nom de Sheldon, Léonard et penny (toute ressemblance avec des personnages de série est purement fortuite 😉 ).

 

Cette nouvelle version n’apporte pas grand chose par rapport à l’ancienne : le but du jeu est toujours de s’occuper au mieux de son animal, de le promener pour le faire interagir avec d’autres animaux, de l’entrainer pour qu’il gagne les compétitions et ramène ainsi l’argent nécessaire à ses frais d’entretien ainsi qu’à la décoration  de la maison. Un tamagotchi amélioré, en gros.

 

Points positifs :
– L’effet relief est très bien fait et vous donne vraiment l’impression que votre animal va sauter hors de la console, même si vous aurez vite tendance à le désactiver lorsque vous jouez plus d’un quart d’heure.
– Les graphismes sont encore améliorés par rapport à la précédente version, la fourrure et les yeux sont de plus en plus réalistes, renforçant l’attachement du joueur et donc l’intérêt pour le jeu. De même, les décors de la maison sont beaucoup plus beaux.
– La promenade de votre chien s’est enrichie : finie la ballade dans des rues désertes au milieu d’un brouillard perpétuel et les décors qui changent brusquement. Maintenant vous avez accès à 3 univers : la ville, la montagne et la plage tous accessibles facilement. Des Mii discutent et se baladent sur les trottoirs, les chiots et leurs propriétaires se rencontrent sur la route sur laquelle se baladent moineaux dans la journée, lucioles la nuit (mon jeu préféré étant de laisser mon chiot foncer sur eux). Au stade d’entrainement s’ajoute un parc et des boutiques pour chaque univers ainsi qu’un café où emmener son chiot déguster des gateaux et jouer avec le chiot d’autre propriétaire ou le chat de l’établissement. Inutile de vous dire qu’une promenade peut donc durer très longtemps…
– La commande vocale réagit plutôt bien tant que vous faites attention à bien prendre le même ton que celui que vous aviez lorsque vous avez enregistré l’ordre ou le prénom d’un animal. Je n’ai pas essayé mais je pense qu’il est possible d’appeler son chien avec un ton colérique et énervé et de le voir arriver tout heureux en remuant la queue. XD
– Dans les grandes nouveautés du titre se trouve l’apparition des chats. Seules 3 races sont disponibles par cartouche et la plupart des chats ont été crééé sur le même modèle, la seule différence étant le nombre de poils entre un européen et un persan. Niveau graphisme, ils sont tout aussi adorables que les chiens avec lesquels ils s’entendront souvent moyennement (attendez-vous à les entendre feuler de temps à autres). Malheureusement, ils sont TRES ressemblants à de vrais chats : les seules interactions que vous pouvez avoir avec eux est de les habiller, les toiletter, jouer un peu et les nourrir. Point de concours de beauté, de promenade ou d’apprentissage : ce sont juste des peluches vivantes. Il aurait été sympathique de pouvoir faire avec eux d’autres activités.

 

Points négatifs :
– Le chien ne reconnait toujours pas le ton général de la voix. Que vous le grondiez ou que vous lui parliez sur un ton mielleux ne fait aucune différence pour lui.
– Quelques problèmes de collision demeurent. Les effets du type « frisbee qui traverse le plancher » ou le collier ou la laisse qui passe à travers votre chiot (brrrr…) reviennent quelquefois.
– La gestion au stylet n’est pas toujours optimable : donner une friandise à votre chien pour le féliciter de ne pas avoir foncé dans la flaque d’eau ou ne pas avoir mangé les poubelles se révèle souvent problématique. Je dois souvent m’y prendre une bonne dizaine de fois avant qu’il ne se décide à la manger et que nous puissions continuer la promenade. Après, peut-être que je m’y prend mal.
– Enfin, j’ai pour le moment obtenu beaucoup de races de chiens mais pas encore toutes celles disponibles toutes cartouches confondues, j’espère donc qu’elles deviennent disponibles au fur et à mesure qu’on acquiert de l’expérience avec son chiot.

 

Note : Je n’ai pas pu tester le Street Pass pour le moment.

La 3DS m'a tuer (les yeux)


Nintendo 3DS :

Cette console me torture … C’est la première fois que j’ai la possibilité d’avoir une console avant sa sortie et que je ne la prends pas … Outre le budget assez élévé (qui ne l’est pas tant que ca si on regarde le prix de la GameGear a l’époque), il y a plein de raisons de ne pas acheter cette console.
Je vais juste vous faire la liste « des plus » et « des moins » en ce qui me concerne … bien évidemment chacun jugera si les inconvénients sont rédhibitoires ou pas …
J’ai aussi envie de dire que c’est la cerise sur le pompon, l’étincelle qui fait déborder le vase … Avec la Wii et pas mal de titres DS, Nintendo s’est ouvert à un nouveau type de clientèle, ils ont conforté leur position sur le segment des « casual gamers », et on est loin, mais alors très loin de « Zelda : a link to the past » ou « Super Mario World » … Quelques titres de la wii et de la DS sont venus essayer de raccrocher les gamers (ca a marché avec moi), mais le fait de construire une console « à la ramasse techniquemen » avec une pseudo innovation j’estime que cela doit être sanctionné, encore plus quand le gameplay n’y gagne rien comme avec la 3DS … J’ai l’impression que le matériel de la 3DS ne coute pas bien cher (à produire j’entends), et que Nintendo veut encore faire pondre la poule aux oeufs d’or en surfant sur la 3D, mais j’adhère pas … Bref, voila ce que j’en pense :
 
 
 
 
Les plus :
– je suis un geek et c’est une nouvelle console il me la faut (en théorie)
– la DS va finir sa vie et donc on aura plus de sorties dessus
– les jeux annoncés : Mario Kart, Kingdom Hearts, Layton, …
Les moins :
– une autonomie complètement délirante pour une portable (4h si on est gentils, et la je suis TRES gentil), ca ne suffit pas quand on joue principalement dans les transports comme moi
– la 3D auto stéréoscopique  est vraiment gadget, ca n’apporte rien au gameplay, ca n’apporte pas trop aux graphismes
– je suis migraineux, et se rajouter une source de migraine sur la liste des déclencheurs ne serait pas une bonne idée …
– je désactive systématiquement la 3D pour jouer sur les tests que j’ai fait (testé environ 1h la console et 4 jeux)
– les jeux que je voulais absolument m’ont déçu : Ridge Racer est « pas top » (pour pas dire vraiment pas top), en mode 3D-ON il est injouable, en mode 3D-OFF il est bof bof … Street fighter ou comment casualiser un jeu super, c’est une demo technique de la console, une sorte de « must have » mais en tant que fan de street fighter je trouve scandaleux l’auto block, les coups speciaux a lancer en cliquant dessus, les 35 persos accessibles dès le départ, rien a vraiment se mettre sous la dent … Oh My God, c’est le jeu iPhone porté sur 3DS !!!! arrrrrggghhhh
– Je suis sur que je vais pouvoir rater un Kingdom Heart, j’ai boycotté ceux sur console de salon Sony parce que ca me gavait de voir « Now Loading » ou « Please Wait » sur ma télé … donc c’est pas la mort et il y aura sans doute un Kingdom Heart sur NGP …
Je vous laisse en déduire si j’ai acheté ou pas cette bestiole et vous conseille d’attendre si vous avez déjà une DS Lite, DSi ou DSi XL