SLEEPING DOGS distribue les coups dans une nouvelle vidéo de gameplay "Au coeur du crime : les combats"

Square Enix et United Front Games diffusent aujourd’hui une nouvelle vidéo de gameplay de SLEEPING DOGS présentant les caractéristiques des combats. Mélangeant les mouvements d’arts martiaux au sein d’un gameplay viscéral et rythmé, SLEEPING DOGS utilise certains des meilleurs takedowns du jeu vidéo, à la hauteur des célèbres films d’action de Hong Kong. Les Sun On Yee respectent la tradition. Honneur et discrétion sont leurs maîtres mots, et le combat brutal est leur moyen de travail. En confrontant ceux qui déclarent la guerre à la triade, les joueurs accèderont à un nombre incroyable de mouvements de combats et d’améliorations. Plus les joueurs gagneront en réputation parmi leurs pairs et leurs adversaires, et plus ils débloqueront de nouveaux coups mortels et des combos dévastateurs. Dans SLEEPING DOGS, la ville elle-même constitue un arsenal de choix puisque tous les objets, des cabines téléphoniques aux antennes TV, des moteurs de voitures aux poissons des étals deviennent des moyens radicaux d’éliminer ceux qui vous barrent la route.



Développé par United Front Games en collaboration avec Square Enix London Studios, SLEEPING DOGS est un drame policier sombre et viscéral prenant place sur l’île fourmillante de Hong Kong. En endossant le rôle de Wei Shen, un flic infiltré, les joueurs devront démanteler de l’intérieur l’une des organisations criminelles les plus redoutées au monde. Les joueurs exploreront une île bourrée d’action où chaque coin de rue, chaque étal de marché, chaque dock et même chaque gratte-ciel peut devenir le terrain de fusillades, de courses-poursuites chargées d’adrénaline et de combats d’arts martiaux brutaux et intenses. Avec l’un des systèmes de combat les plus intuitifs et les plus imaginatifs jamais mis au point, SLEEPING DOGS propose aux joueurs de réaliser une multitude de mouvements d’arts martiaux, leur permettant de se débarrasser de plusieurs ennemis d’une seule main. Les joueurs n’hésitent pas à décocher coups de pied mortels, combos enragés et contres vicieux, tout en se servant des nombreux objets de leur environnement, de la scie circulaire aux cabines téléphoniques, en passant par les incinérateurs et les portes de réfrigérateurs, pour éliminer de façon radicale les adversaires les plus récalcitrants.

SLEEPING DOGS sortira en France le 17 août 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Pour plus d’informations sur le jeu, visitez le site officiel www.sleepingdogs.net ou rejoignez la page Facebook www.facebook.com/SquareEnixFrance

KINGDOM HEARTS 3D – Nouveaux screenshots

Square Enix nous a dévoilé quelques nouveaux screenshots de KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] présentant la ville de Traverse. En entrant dans les Mondes Endormis pour passer l’examen du Symbole de maîtrise, Sora et Riku atteignent la ville de Traverse, le premier monde jouable d’importance. Là-bas, les deux protagonistes se heurtent aux Dévoreurs de Rêves et rencontrent Neku, Shiki, Joshua, Rhyme et Beat – des personnages du célèbre jeu « The World Ends with You ».

KOJIMA Hideo & SHINKAWA Yoji à Paris

Mercredi j’ai eu la chance d’assister à une masterclass en l’honneur des 25 ans de Metal Gear. Nous étions au MK2 Bibliothèque, en très bonne compagnie : KOJIMA Hideo et SHINKAWA Yoji étaient présents pour nous parler de cette saga mythique. Le maître de cérémonie, notre grand ami Julien Chièze a animé la soirée et nous a permis d’en apprendre plus sur le passé, le présent et le futur de la saga et de l’oeuvre entière de KOJIMA san.

Le moment qui a été le plus marquant est sans doute la séance de dessin en live offerte par SHINTAWA Yoji, 12 minutes pour donner vie à SNAKE, 12 minutes de silence respectueux dans le public, 12 minutes de magie (que vous pouvez voir en acceléré dans la vidéo ^^).

Cerise sur le ponpom, nos deux invités sont devenus membres d’honneur de MO5.COM, je ne peux que vous encourager à faire pareil qu’eux et à devenir membres si ce n’est pas déjà fait hein ^^ c’est par ici.

Le lien vers l’article de Nemco : ici.

Ma nouvelle borne

Et voilà, gràce à un très bon ami, que je ne citerai pas (mais si vous voulez allez voir son blog hein : http://fanboyarea.over-blog.com/ ) j’ai pu recommencer à travailler sur ma borne. En fait ce qui me bloquait c’était deux malheureuses boules coincées à cause de près de 20 ans de rouille … Bref, maintenant je peux passer à l’étape suivante qui est assez importante : la déco ^^

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Le meuble est réparé, amélioré, il accueillera un écran plat de pc avec un petit joujou magique un « scanline générator » qui donne un bon vieil aspect oldschool à n’importe quel écran plat ! Certains diront que c’est un peu débile de vouloir dégrader une image nette, mais ca sera quand même plus proche de l’original …
Si vous voulez jeter un oeil sur la borne d’origine c’est par ici : New Game NStyl’
Sinon j’ai décidé de ne pas surcharger la borne pour respecter le meuble, donc comme ma série de jeux préférée est Street Fighter, et que ce jeu s’adaptera très bien dans cette borne, j’ai décidé de faire les décors uniquement en hommage à Street Fighter de CAPCOM.
Les côtés :

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Le panel :

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Et le marquee :

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KOJIMA HIDEO membre d'honneur de MO5.COM

KOJIMA Hideo et SHINKAWA Yoji sont désormais membres d’honneur de MO5.COM.

KOJIMA san & SHINKAWA san sont membres de MO5.COM rejoignez les, rejoignez nous !

Je crois qu’il n’y a rien de plus à rajouter, le titre parle de lui-même !

SQUARE ENIX et IO INTERACTIVE annoncent HITMAN : SNIPER CHALLENGE

HITMAN : SNIPER CHALLENGE, UNE PREMIERE MONDIALE INNOVANTE POUR LES PRECOMMANDES DE HITMAN ABSOLUTION

Square Enix et IO Interactive annoncent une sortie prévue mondialement pour HITMAN ABSOLUTION le 20 novembre 2012.

IO Interactive, un studio du groupe Square Enix, annonce aujourd’hui HITMAN : SNIPER CHALLENGE, une expérience de tir de précision exclusive et inédite, offert pour tous les joueurs ayant précommandé chez Micromania leur exemplaire de HITMAN ABSOLUTION*. Le jeu HITMAN : SNIPER CHALLENGE sera disponible à partir du 15 mai.

HITMAN : SNIPER CHALLENGE, indépendant du jeu principal, a été créé comme une expérience personnalisée et unique pour récompenser les fans ayant précommandé HITMAN ABSOLUTION. Du haut d’un gratte-ciel, avec une vue imprenable sur une soirée privée, vous avez pour mission d’éliminer Richard Strong Jr., PDG de Stallion Armaments, ainsi que ses gardes du corps. Les joueurs les plus talentueux profiteront des multiplicateurs de score, découvriront des bonus secrets et déverrouilleront des améliorations d’équipement. Ils découvriront aussi les façons les plus créatives de cacher un corps pour remplir leur contrat avec efficacité.

Le puissant fusil de précision Kazo TRG, ainsi que plusieurs autres améliorations peuvent être déverrouillés, importés et conservés dansHITMAN ABSOLUTION. Un tableau en ligne présentant les meilleurs scores permettra aux joueurs de comparer leurs compétences de tireurs d’élite avec les autres participants à travers le monde. Leur dextérité est définie par différents défis intégrés dans le jeu.

Gardez un œil sur www.HitmanSniper.com pour davantage de détails.

« L’Agent 47 est un expert dans son domaine, il nous semblait approprié d’offrir la meilleure récompense possible à ses fans», déclare Jon Brooke, Directeur de la marque Hitman. « HITMAN : SNIPER CHALLENGE est une façon pour nous de remercier les joueurs tout en leur donnant un avant-goût des capacités de l’Agent 47. »

HITMAN ABSOLUTION est prévu pour une sortie mondiale le 20 novembre 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Développé par IO Interactive, un studio du groupe Square Enix, HITMAN ABSOLUTION n’a pas encore reçu de classification d’âge.



* HITMAN : SNIPER CHALLENGE est proposé en exclusivité chez Micromania pour les joueurs ayant précommandé HITMAN ABSOLUTION à partir du 15 mai. Ils pourront jouer à HITMAN : SNIPER CHALLENGE via le Xbox LIVE ou le PlayStation Network.  La version PC sera disponible via Steam à partir du 1er août. Pour en savoir plus sur les conditions du programme de précommande et les détails du concours de Micromania, veuillez vous rendre sur: www.micromania.fr/special/concourssniperchallenge/

Strasbourg Retro Gaming

Ce weekend je suis parti changer d’air à Strasbourg, et bien entendu j’ai regardé ce qu’il y avait de beau comme boutique de retro gaming ! Je suis tombé sur une petite boutique qui est une vraie caverne d’Ali Baba … Du coup j’ai complété un peu ma collection Street Fighter, et comme je suis tombé sur un Game & Watch en bel état et à prix raisonnable bah craquage …

Voilà donc mes prises du weekend ^^ un grand merci à « Little Tokyo » un magasin que je conseille à tous les fondus de retro gaming qui passent par Strasbourg.


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VICTORIAN MYSTERIES – WOMAN IN WHITE sort aujourd'hui sur iOS

VICTORIAN MYSTERIES : WOMAN IN WHITE LE JEU D’ÉNIGME À SUCCÈS POUR PC SORT AUJOURD’HUI SUR IOS

Pour marquer cette sortie, recevez gratuitement l’épisode précédent, Victorian Mysteries : The Moonstone, jusqu’au 7 mai. Devenez un détective avec le jeu d’énigme Victorian Mysteries : Woman in White, disponible en téléchargement sur l’App Store au prix de 0,79 € pour iPhone / iPod touch, et au prix de 2,39 € pour iPad HD. Ce jeu est le deuxième épisode de la série Victorian Mysteries. Pour célébrer cet événement, Square Enix offre gratuitement le 1er épisode de la série Victorian Mysteries, The Moonstone, jusqu’au lundi 7 mai 2012. Développé par Freeze Tag Inc., Woman in White a été adapté d’un roman écrit au XIXème siècle par Wilkie Collins. The Woman in White est souvent considéré comme l’un des premiers et des meilleurs romans d’énigme en anglais. La version PC a remporté le prix « Superstar of the Year » de Gamesetter, et le « Editor’s Choice » du Computer Times.

L’adaptation du jeu sur iOS propose des environnements uniques et de nombreux mini-jeux à terminer au cours de votre enquête. Explorez des manoirs victoriens, cherchez des indices et des artefacts, démêlez des intrigues diaboliques, dévoilez les mensonges, et découvrez la vérité à propos de la femme en blanc. L’histoire met en scène Walter Hartright, un professeur de dessin désargenté impliqué dans un mystère inexplicable. Son futur semble lié à celui d’une insaisissable femme en blanc qui dissimule un terrible secret… Un secret si dévastateur qu’il met sa vie en danger.

Disgaea 3 – PSVita

Je ne vous ferai pas l’affront de vous parler en détail de Disgaea, déjà parce que je le découvre et que du coup j’en parlerai mal, et surtout parce que vous devez le connaitre mieux que moi … Pourquoi faire un post alors ? Bah simplement pour dire que je suis heureux que la PSVita existe … c’est un portage certes, mais un portage d’un jeu que j’avais essayé et abandonné à cause de temps de chargement désastreux … encore un jeu que j’ai abandonné parce que les programmeurs ont pas inventé le chargement au fil de l’eau … Donc là je me réjouis de pouvoir jouer enfin à ce jeu génialissime pour le peu que j’en ai vu … Ca m’a fait exactement la même chose que pour Tales of the Abyss, et là je m’attends à me prendre une bonne claque…

Mod Nation Racer – PSVita

Mon premier jeu PSVita c’était Mod Nation Racer, et bien non ce n’est pas Uncharted … Je ne suis pas fan de la série Uncharted, je reconnais la qualité autant technique que scénaristique d’Uncharted, mais je n’accroche pas … Par contre ModNation c’est le genre de petit jeu bien complet que j’ai bien aimé sur PS3 (sauf les temps de chargement désastreux !) et à qui du coup j’ai voulu laisser une chance sur PSVita … Je n’ai pas été déçu j’ai retrouvé le même jeu que sur ma PS3, avec des temps de chargement légèrement meilleurs donc moins énervants, et avec quelques bonus niveau gameplay dont la principale pour moi est l’éditeur de niveaux qui utilise les deux surfaces tactiles ! Bref, on est loin de mario kart 7, loin de ce fun, mais c’est un jeu honorable plus un plaisir solitaire honteux qu’un jeu multi, mais j’avoue que pour moi il est efficace ! Petit bonus, pouvoir intégrer ses créations en mode réalité augmentée … c’est con, ça sert à rien, donc c’est totalement indispensable !